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3 f4 Z4 l6 |; H L! o由于加了水印,出现乱码请刷新
9 h1 u# z y( k3 l* j0 W3 k1 t- z3 W6 |5 S1 R& a8 M6 y
基本篇:: ]$ e. X+ ^! M) p- C, h
) \# x0 R' D* `9 F+ k7 d' S基本操作:1 ^' v* |1 P: [% Y# r2 R
| 十字键 | 移动(走路) | | 左摇杆 | 移动(可变速) | | R1、L1 | 切换地图技能 | | R2、L2 | 快速翻页 | | 圈 | 确定、行动键,对话和调查等(可使用时候会出提示) | | 叉 | 取消键,地图技能使用键(也会出提示),可以快速略过不重要的对话 | | 方 | 打开菜单 | | 角 | 退回上一层地图或者回到世界地图(可使用时有标志,迷宫内都不能用) | | START | 打开本地地图,如果没有就是暂停。 | | SELECT | 消除/显示按钮提示和罗盘,打开帮助菜单 | | SELECT+SATRT+L1+R1 | 退回标题画面 | 4 r. Q8 e3 l0 R" s& @
8 Q( x: _! p% j5 x) u* C游戏推进基本方式:! E! O' K9 ^( [; r
进入一座城镇之后第一件事情就是跟城里所有人对话。这样可以获得很多消息,以及开放新地图等等。其它角色的加入也能带来很多地方的情况,由此可以拓展冒险范围。
, H$ f) S( v4 C' \
& U E3 z" T/ P6 x& e8 `存档:
8 y$ l t7 C y4 a分为快速存档和一般存档。快速存档是菜单中最后一项,好处是随时随地都可以使用,缺点是只有一个位置。一般存档是在旅店中休息,之后会有选项。
& B! U' K0 C. M6 T( z9 b; I! l% Z8 j! [8 z- j7 X, _ }6 v1 c
四个基本值:
: u6 I$ m8 x' _' j: N. N| HP | 就是血。要注意的是每次战斗结束后HP和异常状态会全恢复。可以通过药和魔法恢复。为零则战斗不能,且同时BP也扣为零。 | | LP | 生命力。通过在旅馆睡觉恢复。如果降为零则彻底死亡,不可逆转,他所持有的东西也一起消失。减少LP有以下情况:HP降低为零、HP为零又继续受到攻击、使用不适合本人技能的法术或者体术、逃跑、遭受特殊攻击、中陷阱、Map Abliity已经用完之后强行使用。战斗死亡的角色可以通过冥王复活,但是要以主角的LP上限为代价(一人一点)。 | | BP | 行动力。使用技能和法术消耗。例如:3/10:+2,就是说进入战斗后,有三点,每回合补充两点,最多不超过十点。技能名称后面都标明了消耗多少。一般的BP UP是说最大值上升,随着最大值的上升,每回和恢复及初期值也会慢慢上升的。BP的消耗量可以通过提升术对应的技能来减少。 | | EP | 装备耐久值。用技能会消耗,为零之后不会消失,只要修理就可以了。一般可以通过旅馆来修理,但是用过强补材强化的话,就必须通过再次强化来恢复了。技能消耗EP数字有红有黄,红色是一定会消耗,黄色是一定几率消耗。 | " K" }; p- C7 C, r$ X* s
# `' g' X, g% F
个人基本参数:$ q, m: }4 ~' k$ S# q
| 腕力/STR | 影响武器伤害 | | 体力/VIT | 影响受到的伤害和异常状态的恢复 | | 器用/DEX | 影响细剑、弓和LP攻击的效果 | | 素早/AGI | 影响行动顺序和回避率 | | 知力/INT | 影响术法伤害和状态攻击的成功率 | | 精神/WIL | 影响对术法的追加效果、异常状态的抵抗力 | | 爱/COM | 影响术法的恢复效果 | | 魅力/CHA | 影响幻术和魅惑的成功率和抵抗力 | ' N9 H4 g v7 c+ v8 o
9 R/ u; a: [, t7 }1 W# t
其他状态参数:
9 l) ]7 Y# R A) K$ E, U| 装备重量 | 影响行动顺序。且越大受到投技伤害就越大。 | | 物理防御 | 抵抗物理攻击的能力 | | 术法防御 | 抵抗魔法攻击的能力 | | クラス/CL | 称号,每个称号都有自己的辅助特性 |
o: z2 `. C: b9 w: p& U' p" A `; Q& ~! C% p
属性防御:* {8 f( W3 C8 O' S
物理上有斩击、打击和射突。分别对应剑/刀/斧、拳头/棍子以及弓/矛。
0 P5 T) v7 y" \1 ?; _术法上有火、冷、电和能量,防御各种魔法。
3 y: P1 A+ H3 K8 c+ K4 h, u2 y都是物理/术法基本防御+固定补正值表示
7 p! N4 n m! b异状态防御没有基本值,只有补正值& y% Q! T P& T
4 W* C6 q7 ~, T( W9 ~* `" r2 |
+ f8 c3 h5 a. D5 K% Y! A' ?
Map Abliity:
, G- X( D0 s9 h* o/ v, F) c/ B地图技能。主菜单上可以选择。注意,迷宫中是不能换的。装备了对应的技能之后,如果附近有需要这个地图技能发动的地方的话画面上会提示,用R1L1切换到对应技能再按X就可以了,但是技能等级不足的话是100%会失败的。地图技能的习得是在城里的修炼所花钱购买。而提升等级就要用ジュエル学对应的更高级的技能。地图技能使用次数和技能等级及装备上的数量(最多五个)有关,而且次数是通用的,通过旅馆恢复。& l0 ?3 l3 c, }
1 F) M: O& v( W2 ?% @. j; ]3 S钱和ジュエル:# M0 s5 Q: M m1 E& z0 b
金钱主要是同过箱子获得,用来买装备、地图技能和术。ジュエル是不能用金钱衡量的小宝石,用来升级技能。通过完成任务或者使用地图技能获得。宝箱是主要收入来源,任务里ジュエル的收入不错。战斗中这两者也会少量入手。% t- [, a( b9 g
( W, @# ^& Q9 e* w& c- j装备:
, \7 Z* y% S* b" B4 r$ [1 G) S% N分武器(药品)、防具和地图技能。武器分类很细,都有对应的技能,药品也是占用武器装备栏(共四个),一般药品是消耗品,药箱则可以理解为特殊的恢复武器,有自己的耐久,可以通过旅馆恢复。防具共七种。地图技能参看上面。
) j- E, z% I$ I; N1 W- N2 f- K# f
; H% `% C3 }) m技和术:- |3 Z( d$ I/ l. k
这个根所谓“技能”有区别,下面会说。技,就是招数,在战斗中通过“闪”习得,且闪的那一次是免费的(不消耗EP)。每种武器都有对应的技,也有技是几种武器通用的。术就是魔法,没有“闪”只能在魔法商店或者神殿购买。威力随着使用者能力上升而上升。特定条件下会发生变化,威力上升。术有属性之分,水和火、风和土、幻和魔、光和暗、气和邪,共五对十种。相互对立的属性魔法不能同时使用,学了火之后再买水的话,火就会封印。术一旦学了就不能去掉了,要注意。
( @; ^+ ^; [) c5 p3 T
5 J2 F1 m" o9 y7 d% b5 c职业和技能:, W3 R& W. C6 k1 h
游戏中的技能学习是按照职业来的。在修炼屋中可以选择自己想修练的职业,提升那个职业对应技能的等级,并且可以获得称号(CL)。每个称号都有自己的特点,可以产生很多辅助作用。具体装备哪个称号也在这里设定(每人一个)。这个“技能”并不是可以使用出来的东西,而是对可以使用的技、术和地图技能等产生影响。例如地图技能就分别对应六个技能,而提升这些技能的等级就可以提升对应地图技能的等级。
* U* ?" |& s( ^8 [
4 l$ b- z, m0 u. U. v2 I商店系统:( T# L8 p' \ r& X/ K
目前遇到的商店属于三个商会,只要在店里买卖东西商店都会根据交易金额多少而得到一定的经验,也会升级,然后有更好的东西出售。在一不属于任何商会的一般杂货或者药局中消费,所有公司都会增长少量经验。# M/ q% C& b& L) X' _7 n" L; u
* K7 d% x3 b% ^城镇设施:
: @7 ]8 ^( w" J- N4 l/ r; _6 Y| PUB | 酒吧,在这里可以找同伴加入,让同伴退出(吟游诗人第一项),听吟游诗人讲故事(队伍里有人的话,就选第二项,再选第一项,故事只能听一次),任务通常在这里接。也可以打听到传闻。这里几乎是每个城第一重要的地方。 | | 宿屋 | 旅馆,根据地方不同会提供不同价位的房间,有不同的恢复效果,最差的只恢复地图技能使用次数。 | | 修炼所 | 学习技能的地方。第一项是学习技能,第二项是买地图技能(各地有不同)。进入第一项之后的第一项是学习,第二项是选定称号。 | | 体术屋、术法屋 | 买体术和术,各地不同。 | | 商会、杂货屋、药局 | 买卖装备和药品 | | 冶炼屋 | 修理、强化装备 | - P$ X* ~0 G9 W# r6 `
/ a1 V! [9 A. @" }装备属性:( z, \) c6 e% M
| 武器属性 | | 攻击性能 | 攻击力,直接影响伤害值 | | 强度补正 | 这个值越高EP消耗越少 | | EP | 耐久,为零则不能继续使用 | | 防具属性 | | 物理防御 | 物理攻击防御力 | | 术法防御 | 术法攻击防御力 | | 回避性能 | 盾的格挡率 | | 回避 | MISS率 | | 共同属性 | | 重量 | 身上所有东西的重量合计就是装备重量了。 | | 强补材 | 用过强补就会有 | | 状态/术耐性 | 特定的状态/术无效 |
) s1 y* J% s& W) K5 o8 M2 Z( a# g
, P7 R: [, ^" @1 a; B0 T冶炼系统:
- `& Y. @5 |7 t2 ~游戏中装备大都可以在冶炼店中进行冶炼。这里也可以修理装备。冶炼店主要有三种服务,如下:* l+ o$ j v. U4 ` B# f
| 补强 | 用素材将装备强化,属性都会有所上升,但是武器将会耐久下降且不能修理,防具也会重量上升。要恢复强补过的武器的EP就只能再次强补。 | | 强化 | 武器可以强化性能和强度,且互为代价。防具可强化物理和术法防御,也是互为代价。 | | MODE变更 | 武器特有,分攻击、防御和速度三个MODE,对各自属性的技有影响,且三者循环相克,最多同时有两个MODE,但是这样会减弱攻击 |
& l9 D$ V; |1 ^3 a0 u
- d/ c- U6 z$ F \5 V6 w体术:
; b+ s* d9 D# f6 J: E即特殊的武器,也和武器一样有MODE,可以在体术屋改变。体术消耗的是LP,而不是EP。也通过闪习得新技能。
( I8 c5 H) l1 T5 f4 P7 k# H6 ^( l z! K% u
地图的来源:
2 Q; U: E# B2 [- e0 u( L游戏中大部分地方都是有地图的,但是要靠自己取得。城镇里好办,有一个负责解说的小孩,他面前有个小星星在闪,跟他对话第二项就可以拿到地图了。迷宫中地图就要自己寻找了,一般都在箱子里。
& H& l# ]6 k3 V. p# y3 c1 o& b9 N# H7 ^; }) P6 Y( \
战斗篇:8 ]# g8 v$ T/ S1 D
战斗规则:7 V. l. h' A! C& s
完全的回合制战斗,行动值系统代替MP系统。队伍有三排,前卫适合短兵器不适合弓,中卫适合长杆兵器(枪、仗,弓也可以),后卫适合法术和弓,越靠前受到伤害越大。战斗中经常同伴之间经常互相帮助低档攻击,如果出现这种情况则两人都不会受到伤害。有盾的人也会利用盾来防御,同样也是完全防御。HP为零则战斗不能,如果继续受到伤害则降低LP,用恢复药品或者魔法就可以恢复了。
: c+ C6 _4 }% F0 g& `
6 p5 H" x+ @4 D: [! B$ w闪:灵光一现,习得新的技(头上冒个灯泡)。战斗中随机出现(使用技的时候才有,术没有),攻击强敌时容易出现。本次攻击变成新习得的技,且不消耗EP。* z2 c; J( C9 j& `' p
- j& N1 a9 g4 ?% i0 I/ z
连携:多人同时使用技(最低级的不行)或者术攻击同一目标时形成的连击,威力会上升(屏幕上会显示伤害倍率)。
- t- Y& j7 m9 R' T3 n* e' x o7 J* a' K& J, }, p6 ^0 y( `
支援:连携伤害倍率上升增加。1 M: e& _8 c8 S
; J- E) P9 Z- k8 z4 |# b4 ?: g足无、加击(追击):这两个是既可以在普通攻击又可以在连携***现的加强攻击。足无就是100%命中,加击就是增加伤害力(普通攻击中称追击)。这两个一同出现则称为奥义。7 H8 x) e2 A! L
# t% q. u8 b6 c+ B; ~3 T$ ~
阵:由连携进化而来。比连携的伤害倍率高很多,出现机率也比连携小。
+ j' o9 \6 B. [1 J7 y9 Z1 c4 |
神的恩宠:战场上的随机事件,发动前提是那个神认识你(剧情中会见面的)0 {; q/ R) K7 J, @6 D( v7 |) ?- B
* y2 L0 ]2 j4 t, N
武器和体术MODE的影响:战斗时有些技名称前面的MODE标志是会闪光的,这表明当前武器/体术就是这个MODE的,用的话会加强威力的。武器最多可以兼修两个MODE,体术可以三个都一起修。但是这样全都是以牺牲攻击力为代价的。3 N# r: `1 x4 m, k
, B( j0 _6 C0 z: X连续战斗:$ [7 {) Y/ |5 z- C+ Y; D5 d
如果几队怪物靠的很近的时候与他们遭遇的话就会进入连续战斗。与普通战斗不同的是一队胜利之后会立即进入下一战,HP什么的都不会恢复。要尽量避免这种概况出现。
2 n, ?2 ?) p# _, \ u* }- N. S4 H
( x# u; S/ Y" b% o. y游戏资料:! _9 {; [/ s0 B/ k" W/ J
# W4 c) J6 o# b, f- t) i( \( w* x炎龙神的职业说明:https://bbs.a9vg.com/viewthread.p ... oread=1&fpage=25 u9 r) q% ]) C& }5 z) I/ q
7 r9 n: U" Y1 `% y& u
技能学习、职业认证地点:
5 \- E3 r0 \$ V
* |1 w8 d- U; N7 o+ @: i红色职业为三级,蓝色为二级
5 D6 I/ R" v" k7 P% `! M请利用Ctrl+F查找
, r j6 S4 H& _4 V b# U9 o看到乱码请刷新
9 A2 ?$ z8 G' w% J; `* s! k; a v
( q# E9 s7 [. g, v3 z m| 地点 | 可习得技能 | 可认定职业 | | クリスタルシティ | 細剣 長剣 短剣 小型剣 両手大剣 棍棒 衝槍 打槍 弓 杖 盾 水術 魔術 気術 光術 サーチ サバイバル マニビュレーション 交渉 | 辺境警備兵 剣士 旅商 細工師 ローザリア軽騎兵 ローザリア重装兵 ローザリア術法師 僧侶 | | ヨービル | 細剣 長剣 小型剣 棍棒 衝槍 打槍 弓 盾 体術 気術 サーチ サバイバル マニビュレーション 交渉 | 辺境警備兵 旅芸人 旅商 ローザリア重装兵 ローザリア軽騎兵 魔戦士 | | 南エスタミル | 長剣 細剣 曲刀 刀 衝槍 弓 体術 水術 幻術 魔術 隠密 交渉 サバイバル マニビュレーション サーチ | シティシーフ 旅芸人 旅商 エスタミナル古流闘士 クジャラート闘士 シーフ | | アルツール | 長剣 短剣 両手大剣 細剣 小型剣 打槍 棍棒 弓 杖 盾 水術 魔術 気術 サーチ サバイバル マニビュレーション 交渉 | 辺境警備兵 剣士 旅商 ローザリア軽騎兵 ローザリア術法師 | | 巨人の里 | 大型剣 小型剣 両手大剣 刀 火術 風術 幻術 魔術 闇術 気術 邪術 隠密 交渉 | 戦士 聖戦士 武闘家 魔戦士 僧侶 シーフ 魔術士 詩人 占い師 | | ローバーン | 長剣 短剣 小型剣 大型剣 両手大剣 両手斧 弓 盾 水術 土術 風術 幻術 光術 交渉 サーチ マニュビュレーション | 細工師 森の番人 剣士 帝国正騎士 帝国学術士 | | ノースポイント | 細剣 片手斧 曲刀 棍棒 杖 弓 体術 土術 水術 マニビュレーション サーチ サバイバル 発掘 交渉 | 海賊 薬草摘み 開拓者 修験者 旅商 ハンター | | ジェルトン | 細剣 片手斧体術 曲刀 刀 杖 棍棒 打槍 弓 水術 火術 土術 マニビュレーション サーチ 発掘 | 海賊 シティシーフ 修験者 鍛冶屋 武芸家 武闘家 | | ゴドンゴ | 小型剣 細剣 体術 片手斧 両手斧 衝槍 棍棒 杖 発掘 光術 水術 土術 サバイバル マニビュレーション 交渉 | 海賊 ゲッコの騎士 開拓者 修験者 旅商 細工師 | | プルエーレ | 短剣 小型剣 長剣 大型剣 両手大剣 曲刀 片手斧 両手斧 棍棒 盾 体術 火術 風術 光術 サバイバル 発掘 隠密 | 旅芸人 剣士 鍛冶屋 帝国海兵 帝国正騎士 | | タルミッタ | 長剣 小型剣 衝槍 弓 体術 水術 土術 光術 魔術 サバイバル サーチ マニュビュレーション発掘 隠密 | 細工師 森の番人 薬草摘み 旅芸人 クジャラート闘士 占い師 | | 北エスタミル | 細剣 小型剣 長剣 短剣 両手大剣 曲刀 刀 棍棒 杖 衝槍 盾 幻術 体術 水術 魔術 気術 光術マニュビュレーション サーチ | 細工師 剣士 辺境警備兵 ローザリア重装兵 ローザリア術法師 エスタミナル古流闘士 聖戦士 | | ミルザプール | 長剣 小型剣 短剣 大型剣 両手大剣 打槍 杖 盾 火術 風術 魔術 光術 サバイバル マニビュレーション 交渉 | 剣士 旅商 細工師 城塞騎士 ウィザード 戦士 | | ウソ | 曲刀 片手斧 棍棒 杖 弓 体術 土術 サーチ サバイバル マニビュレーション 交渉 発掘 | 修験者 薬草摘み 開拓者 ハンター | | ガトの村 | 長剣 短剣 両手大剣 曲刀 片手斧 棍棒 弓 体術 土術 サーチ サバイバル 発掘 隠密 | バルハル戦士 開拓者 ハンター | | バイゼルハイム | 小型剣 杖 火術 風術 魔術 光術 土術 サバイバル マニビュレーション 交渉 発掘 | 細工師 旅商 薬草摘み ウィザード 赤魔道士 魔術士 | | オイゲンシュタッ | 長剣 短剣 小型剣 大型剣 両手大剣 打槍 棍棒 盾 火術 光術 発掘 サバイバル マニビュレーション 交渉 | 細工師 旅商 剣士 鍛冶屋 城塞騎士 | | パイレーツコースト | 長剣 短剣 両手大剣 細剣 片手斧 曲刀 刀 杖 打槍 弓 体術 水術 マニビュレーション サーチ 隠密 | 海賊 シティシーフ 剣士 旅芸人 武芸家 竜人 | 5 R0 |. G! v5 H( a- q
1 ~$ W, ^5 g$ V- v0 `# b
8 u/ w# K ^4 [地图技能解释:6 g& o% l1 b# k4 f/ s
| 鉱石/薬草/宝箱/財宝/仕掛けサーチ | 分别发现对应的东西,仕掛け是机关(例如海盗宝藏中的墙),财宝需要藏宝图 | | 鉱石採掘/薬草採取/財宝発掘 | 挖对应的东西,草药就是一颗草,矿石是一大块石头 | | カギ開け | 打开宝箱锁 | | ワナ解除 | 解除宝箱陷阱 | | 警戒/不意打ち | 防备/取得先制 | | クライミング | 攀爬 | | ジャンプ | 跳跃 | | ステルス | 不被视觉类敌人发觉 | | 忍び足 | 不被听觉类敌人发觉 | | アイテム交渉 | 可以和特定的怪物交换道具 | ; R9 u3 ?& E/ b3 V
) K( a/ ]& v% h s0 s
- k) k- \: { V I7 k$ U, u$ y. m
地图技能习得地点:
2 I& F$ o9 o( y2 I| 地点 | 名称 | | クリスタルシティ | 鉱石サーチ 薬草サーチ 鉱石採掘 薬草採取 クライミング ジャンプ アイテム交渉 | | メルビル | 鉱石サーチ 薬草サーチ 仕掛けサーチ 鉱石採掘 薬草採取 ステルス アイテム交渉 | | 南エスタミル | 鉱石サーチ カギ開け ワナ解除 警戒 ステルス 忍び足 不意打ち | | アルツール | 宝箱サーチ 仕掛けサーチ カギ開け 警戒 | | 巨人の里 | 无 | | ローバーン | 仕掛けサーチ 警戒 クライミング ジャンプ 忍び足 | | ノースポイント | 鉱石サーチ 財宝サーチ 鉱石採掘 財宝発掘 ステルス 忍び足 | | ジェルトン | 財宝サーチ 財宝発掘 クライミング ジャンプ 忍び足 不意打ち | | ゴドンゴ | 鉱石サーチ 財宝サーチ 鉱石採掘 財宝発掘 忍び足 不意打ち | | プルエーレ | 鉱石サーチ 薬草サーチ 鉱石採掘 薬草採取 ステルス 不意打ち | | タルミッタ | 宝箱サーチ 薬草サーチ 薬草採取 カギ開け ワナ解除 ステルス | | 北エスタミル | 薬草サーチ 仕掛けサーチ 薬草採取 クライミング ジャンプ 不意打ち アイテム交渉 | | ミルザプール | 仕掛けサーチ 警戒 ジャンプ 忍び足 不意打ち アイテム交渉 | | ウソ | 財宝サーチ 財宝発掘 カギ開け ワナ解除 クライミング ジャンプ | | ガトの村 | 宝箱サーチ 財宝サーチ 仕掛けサーチ 財宝発掘 カギ開け ワナ解除 | | パイレーツコースト | 宝箱サーチ 財宝サーチ 財宝発掘 カギ開け ワナ解除 ジャンプ | | オイゲンシュタッ | 鉱石サーチ 鉱石採掘 警戒 クライミング ステルス | | バイゼルハイム | 鉱石サーチ 鉱石採掘 警戒 クライミング ステルス |
1 V/ G5 g6 S9 [1 v4 e* D/ L% ^% n5 p5 Y) M$ r
4 J& z% S; M( i/ ~9 o! D+ Y3 S装备:顺便一说...真正强的东西都买不到的......
* u9 A; a1 {0 v( W6 h1 W8 B" v6 p| 类型 | 名称 | 地点 | | 细剑 | ヴェルニーレイピア | クリスタルシティ | | 小型剑 | ハンガー | プルエーレ | | 长剑 | スキアヴォーナ | ミルザプール オイゲンシュタット | | 大型剑 | ローザリアサーベル | クリスタルシティ アルツール | | 弯刀 | 青竜刀 | ヨービル 南エスタミル | | 单手斧 | フランシスカ | ローバーン パイレーツコースト | | 棍棒 | ツイスター | クリスタルシティ ミルザプール | | 双手大剑 | モーグレイ | ミルザプール オイゲンシュタット | | 刀 | カタナ+1 | ジェルトン | | 双手斧 | グレートアクス | プルエーレ ガトの村 | | 打枪 | ハルバード+1 | 北エスタミル | | 冲枪 | バトルフォーク+1 | 北エスタミル | : }1 f! M; _2 h( f& z5 K, Q
5 B: v% ^* C0 V5 U以下为zeno总结- x( _( X3 m* e# R! B) u& X& J5 a
3 y5 Q' d$ D* u$ U传说职业转职相关7 h/ S% q' w; C2 r' z; @1 H: r
6 }% ^& l x6 j0 D5 o9 ~
其他的职业都可以清楚转职需要的技能,所以就不列举了
$ E) c; E4 u6 M4 \: _% D$ R7 d| 职业名 | 必要SKILL(全部是LV3) | 认定场所 | | 戦士 | 大型剣 片手斧 両手大剣 両手斧衝槍 盾 サバイバル | ミルザブール | | 聖戦士 | 長剣 両手大剣 衝槍 光術気術 サバイバル サーチ | 北エスタミル | | 武闘家 | 体術 曲刀 棍棒 刀打槍 気術 隠密 | ジェルトン | | 魔戦士 | 長剣 曲刀 片手斧 盾火術 風術 魔術 | ヨービル | | 僧侶 | 棍棒 杖 体術 水土 光 発掘 | クリスタルシティ | | シーフ | 細剣 小型剣 曲刀 弓マニピュレーション 隠密 交渉 | 南エスタミル | | 魔術士 | 杖 火術 水術 風術土術 幻術 魔術 | バイゼルハイム | | 詩人 | 細剣 長剣 弓 魔術光術 交渉 サーチ | メルビル | | 占い師 | 棍棒 水術 風術 幻術気術 発掘 サーチ | タルミッタ | , Z: n) |' w! E5 t% p
8 i1 R: ?) K) T% |4 H6 E合成术:
8 K3 |6 R1 G x, Q9 P* P, R/ r2 F. y$ d/ H+ L
三术合成基本要固定,除了BASE术不能变之外,追加的一二换或者某个元素换没关系* n8 a: z+ x" F/ m
二术合成有8个新的派生术,有些性能比三术合成的要高
- Z4 T3 H6 x. w8 s2 \6 G' W- J% X/ B: P* M3 I) R7 c/ c
二术合成例
) J. ^& R0 {9 ^& u: w2 @ {1 デルタ.ペトラ: クラック(地)+时间冻结(石化率很高,而且连强敌也照石不误)
9 M* @0 W( r1 k; `# E+ a5 W2 魂の歌----生命の炎+セルフバーニング(或エレメンタル(火),リヴァイヴァ,ミサイルガード,腕力法,生命波動,覚醒印)
' Z4 N+ r. I) T) i$ H3 クイックタイム----タイムディシーバー +吹雪 8 k! k6 a% E2 _/ X" [7 ?
4 アンチマジック----アーマーブレス +スペルエンハンス ' z$ K+ R$ K: E/ A4 { M; a
5 アンチマジック----スペルエンハンス +アースライトバインド(或集気法,アーマーブレス )
2 M* P0 a( b; v0 B6 生命の雨----集気法 +浄化の水
8 L3 e/ b4 }: N7 A. A7ギャラクシィ:コズミックタイド(光)+弓力倍增(超强,推荐二术合成使用)- _( @2 H8 }" R6 Z: }2 b
" ?8 b6 \$ y/ B; y3 z/ [
b2 e' ^1 \+ ~9 N三术合成例:
: y4 ^4 `2 O. _! k5 ^: u其中11是合成术的王道,是全体回复的最好做法
5 q( u* e S6 J a( t7 O& q8 o5 s7 N
1.ギャラクシィ(BP15/LP3) 敌全体攻击 コズミックタイド(光)+生命波动(气)+ウォーターガン(水) (因为三术合成的话要用LP做代价,不推荐)- L7 H" {) [( w' w; A8 G; h7 R
+ X) E, U5 {! q
2.アンドロメダ(BP20) 发动回合全部伤害无效化 スターライトFS(光)+ムーンライトヒール(光)+睡梦术(幻)
- q; i( p, o E + W5 w6 ?* m; {7 J5 o' k- C' k
3.ホウイトアウト(BP15/LP3) 逃跑 ミサイルガード(风)+生命波动(气)+コズミックタイド(光)
2 s- l* P, O: x" y5 I! W& _6 Y
# \- ?! p0 u' q2 T4.シムラクラム(BP25/LP2) 召唤雪人代替自己做战 吹雪(风)+幻体战士术(幻)+ウィンドカッター(风)* D; j0 ~7 f2 y/ Z
: P+ j- ~# y" A
5.シールドブレイカー(BP10) 破坏敌一体的魔法盾,有它打火龙顺手多了 サイコブラスト(魔)+生命波动(气)+セルフバーニング(火)
! m2 Y0 I' u- J
2 r0 n, C5 r: _5 _4 Z. ]6.アンチマジック(BP10) 张开防御法术的魔法盾 スベルエンハンス(魔)+アーマーブレス(魔)+生命波动(气) % P0 K$ g# N9 W2 ?# a. Z) X
" n; ?) F9 q( D# x7.ウォールブレイカー(BP12) 敌全体魔法防御无效化 クラック(地)+生命波动(气)+生命之炎(火)
" [" T# n* j% _
% T" z8 q; g9 ~8.デルタ.ペトラ(BP14/LP1) 发射放射状的石化气体石化本身不可能打赢的强敌很有成就感,某种程度的救命技クラック(地)+生命波动(气)+ヘルファイア(火) 1 f8 k9 |6 j; ^8 B" c1 n- O$ ~9 }1 |
3 J6 B; I* c' @+ Q9.幻日(BP12/LP1) 做出幻影闪避敌人攻击 幻体战士术(幻)+生命波动(气)+火幻术(幻)
) u0 D9 u9 G" Y, u) u4 r3 x2 ^& e6 a& p
10.幻雾结界(BP11) 做出大雾,提高连携机率 睡梦术(幻)+タイムディシーバー(水)+愈しの水(水)(反正代价不高,最适合智力不够的BP充足法师使用)
. d0 z3 T1 S7 B: K" W/ y9 g
0 X. L- j7 J4 T; K5 o11.オーヴァドライヴ(BP18/LP1) 时间停止,术者可活动5次,实在是攻守皆可 タイムディシーバー(水)+睡梦术(幻)+时间冻结(水)
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12.クイックタイム(BP30/LP1) 回合强制终了,我方仍能行动 タイムディシーバー(水)+吹雪(风)+ブラッドフリーズ(风)
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9 q; M9 _3 n! k9 N7 r13.魂之歌(BP13/LP1) 我方全体生命徐徐恢复 生命之歌(火)+ヘルファイア(火)+スベルエンハンス(魔)(挺实用)
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14.クリムゾンフレア(BP21/LP1) 敌一体损伤+INT下降 火之鸟(火)+生命波动(气)+スターライトFS(光)(最强的单体攻击术)! F7 |) J: J3 X5 O' M( f% [) i
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15.精神障壁(BP16) 使用的回合,全体伤害减半 觉醒印(气)+精神法(气)+クラック(地)
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; V, K1 l5 y+ ^7 i1 J16.生命之雨(BP20/LP5) 全体回复 集气法(气)+防御法(气)+ムーンライトヒール(光)
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loll的日站资料大集合:https://bbs.a9vg.com/viewthread.php?tid=222869' e$ G6 T- M6 z B5 H
) y! t; L0 j5 k$ _8 L% u+ K. z - 本文原载于A9VG游戏社区
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