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5 s. A; m9 r9 a' B1 V4 J* [
由于加了水印,出现乱码请刷新5 a; {% [! _5 t$ @ S+ h k" _
- l1 k. a$ m8 L' n
基本篇:# y/ Q& C! d! _ {0 t1 ]- N
' A9 [- x( {% N/ z# q基本操作:7 R1 K$ }# Y3 B8 i% T
十字键 | 移动(走路) | 左摇杆 | 移动(可变速) | R1、L1 | 切换地图技能 | R2、L2 | 快速翻页 | 圈 | 确定、行动键,对话和调查等(可使用时候会出提示) | 叉 | 取消键,地图技能使用键(也会出提示),可以快速略过不重要的对话 | 方 | 打开菜单 | 角 | 退回上一层地图或者回到世界地图(可使用时有标志,迷宫内都不能用) | START | 打开本地地图,如果没有就是暂停。 | SELECT | 消除/显示按钮提示和罗盘,打开帮助菜单 | SELECT+SATRT+L1+R1 | 退回标题画面 | ; M/ f3 P) a7 s7 S) V# M' |
( {* h: ?$ ~9 @7 b) A7 b
游戏推进基本方式:
$ d; l7 i0 v" \进入一座城镇之后第一件事情就是跟城里所有人对话。这样可以获得很多消息,以及开放新地图等等。其它角色的加入也能带来很多地方的情况,由此可以拓展冒险范围。
5 r5 F- I6 k- i; `. J& L" r2 I; J! P* }
存档:
- t4 a1 x% O* I( E7 r分为快速存档和一般存档。快速存档是菜单中最后一项,好处是随时随地都可以使用,缺点是只有一个位置。一般存档是在旅店中休息,之后会有选项。6 X9 v1 [0 D/ Y* b7 C V
/ I' Q( z! |& F& S1 W四个基本值:7 s& I; W8 |5 Z
HP | 就是血。要注意的是每次战斗结束后HP和异常状态会全恢复。可以通过药和魔法恢复。为零则战斗不能,且同时BP也扣为零。 | LP | 生命力。通过在旅馆睡觉恢复。如果降为零则彻底死亡,不可逆转,他所持有的东西也一起消失。减少LP有以下情况:HP降低为零、HP为零又继续受到攻击、使用不适合本人技能的法术或者体术、逃跑、遭受特殊攻击、中陷阱、Map Abliity已经用完之后强行使用。战斗死亡的角色可以通过冥王复活,但是要以主角的LP上限为代价(一人一点)。 | BP | 行动力。使用技能和法术消耗。例如:3/10:+2,就是说进入战斗后,有三点,每回合补充两点,最多不超过十点。技能名称后面都标明了消耗多少。一般的BP UP是说最大值上升,随着最大值的上升,每回和恢复及初期值也会慢慢上升的。BP的消耗量可以通过提升术对应的技能来减少。 | EP | 装备耐久值。用技能会消耗,为零之后不会消失,只要修理就可以了。一般可以通过旅馆来修理,但是用过强补材强化的话,就必须通过再次强化来恢复了。技能消耗EP数字有红有黄,红色是一定会消耗,黄色是一定几率消耗。 | ' L' C" @1 F2 ?! A( x* c
$ b+ Y1 B; i1 g" Y" l$ `4 }, q. v0 c4 u个人基本参数:4 y. z4 u, \1 Z' k+ Y
腕力/STR | 影响武器伤害 | 体力/VIT | 影响受到的伤害和异常状态的恢复 | 器用/DEX | 影响细剑、弓和LP攻击的效果 | 素早/AGI | 影响行动顺序和回避率 | 知力/INT | 影响术法伤害和状态攻击的成功率 | 精神/WIL | 影响对术法的追加效果、异常状态的抵抗力 | 爱/COM | 影响术法的恢复效果 | 魅力/CHA | 影响幻术和魅惑的成功率和抵抗力 | 8 `5 G4 d& M6 a q2 Y) c
: N; Q* i: h/ r8 {2 U# n- v
其他状态参数:2 h& Z8 v2 U6 u! ?6 A* E2 `1 f8 I( M5 W
装备重量 | 影响行动顺序。且越大受到投技伤害就越大。 | 物理防御 | 抵抗物理攻击的能力 | 术法防御 | 抵抗魔法攻击的能力 | クラス/CL | 称号,每个称号都有自己的辅助特性 | 4 S# ~, t% x1 ], O7 {2 {" \4 }
( {% g( [' h; @: H
属性防御:
- {3 J0 h! k- g( C& a" k- f物理上有斩击、打击和射突。分别对应剑/刀/斧、拳头/棍子以及弓/矛。
0 `3 C( T! U* Y P" U8 ^术法上有火、冷、电和能量,防御各种魔法。& F+ K, k! }! k4 O3 ~# X3 c! ^' C
都是物理/术法基本防御+固定补正值表示
# }' q- G' l( A0 T7 ^- x异状态防御没有基本值,只有补正值, Q0 D1 R0 s2 i7 C% ^
! ` ~4 i4 R' S* r
) T' J. L: v" O' O7 i0 ^7 N- r; U2 z: bMap Abliity:
# }& X5 A/ v5 P$ w+ M) C- _地图技能。主菜单上可以选择。注意,迷宫中是不能换的。装备了对应的技能之后,如果附近有需要这个地图技能发动的地方的话画面上会提示,用R1L1切换到对应技能再按X就可以了,但是技能等级不足的话是100%会失败的。地图技能的习得是在城里的修炼所花钱购买。而提升等级就要用ジュエル学对应的更高级的技能。地图技能使用次数和技能等级及装备上的数量(最多五个)有关,而且次数是通用的,通过旅馆恢复。' t: E6 S3 k( n
/ H' W, T# s, ~ d
钱和ジュエル:1 H% n. p' a$ H1 i ^
金钱主要是同过箱子获得,用来买装备、地图技能和术。ジュエル是不能用金钱衡量的小宝石,用来升级技能。通过完成任务或者使用地图技能获得。宝箱是主要收入来源,任务里ジュエル的收入不错。战斗中这两者也会少量入手。
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/ y: E. o8 l& M7 |( Z4 v, I( ?6 m装备:
% |+ D1 }# A5 A, v) Y分武器(药品)、防具和地图技能。武器分类很细,都有对应的技能,药品也是占用武器装备栏(共四个),一般药品是消耗品,药箱则可以理解为特殊的恢复武器,有自己的耐久,可以通过旅馆恢复。防具共七种。地图技能参看上面。
. N: A& d1 N" ~# P7 x8 M
6 C8 v9 X. f1 a( @, a) C0 r技和术:8 a4 N M1 x r
这个根所谓“技能”有区别,下面会说。技,就是招数,在战斗中通过“闪”习得,且闪的那一次是免费的(不消耗EP)。每种武器都有对应的技,也有技是几种武器通用的。术就是魔法,没有“闪”只能在魔法商店或者神殿购买。威力随着使用者能力上升而上升。特定条件下会发生变化,威力上升。术有属性之分,水和火、风和土、幻和魔、光和暗、气和邪,共五对十种。相互对立的属性魔法不能同时使用,学了火之后再买水的话,火就会封印。术一旦学了就不能去掉了,要注意。
3 O! b' K& F1 `6 [6 \0 f. h) d; \
1 r4 L: s$ I3 Y8 p, K职业和技能:$ |( Q9 f# J% w. y# b7 C
游戏中的技能学习是按照职业来的。在修炼屋中可以选择自己想修练的职业,提升那个职业对应技能的等级,并且可以获得称号(CL)。每个称号都有自己的特点,可以产生很多辅助作用。具体装备哪个称号也在这里设定(每人一个)。这个“技能”并不是可以使用出来的东西,而是对可以使用的技、术和地图技能等产生影响。例如地图技能就分别对应六个技能,而提升这些技能的等级就可以提升对应地图技能的等级。; m5 u1 Q( O2 h+ \8 ^- |8 i1 g
+ u; b0 n) R! d! t; F) s4 G
商店系统:9 N7 K' r" I# F6 I: E6 w
目前遇到的商店属于三个商会,只要在店里买卖东西商店都会根据交易金额多少而得到一定的经验,也会升级,然后有更好的东西出售。在一不属于任何商会的一般杂货或者药局中消费,所有公司都会增长少量经验。2 k) l8 {+ Q7 c: i2 q
) a; Q0 S, D( G! ?* C1 ~6 J城镇设施:* b& T4 m# ?1 x5 g# N4 T
PUB | 酒吧,在这里可以找同伴加入,让同伴退出(吟游诗人第一项),听吟游诗人讲故事(队伍里有人的话,就选第二项,再选第一项,故事只能听一次),任务通常在这里接。也可以打听到传闻。这里几乎是每个城第一重要的地方。 | 宿屋 | 旅馆,根据地方不同会提供不同价位的房间,有不同的恢复效果,最差的只恢复地图技能使用次数。 | 修炼所 | 学习技能的地方。第一项是学习技能,第二项是买地图技能(各地有不同)。进入第一项之后的第一项是学习,第二项是选定称号。 | 体术屋、术法屋 | 买体术和术,各地不同。 | 商会、杂货屋、药局 | 买卖装备和药品 | 冶炼屋 | 修理、强化装备 |
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装备属性: G5 c4 O T/ q+ h: E
武器属性 | 攻击性能 | 攻击力,直接影响伤害值 | 强度补正 | 这个值越高EP消耗越少 | EP | 耐久,为零则不能继续使用 | 防具属性 | 物理防御 | 物理攻击防御力 | 术法防御 | 术法攻击防御力 | 回避性能 | 盾的格挡率 | 回避 | MISS率 | 共同属性 | 重量 | 身上所有东西的重量合计就是装备重量了。 | 强补材 | 用过强补就会有 | 状态/术耐性 | 特定的状态/术无效 | / [- f& [* ]9 j+ a3 d9 g
0 G/ B* K) B' R2 U冶炼系统:
8 e! ^; _, r, o0 W, H3 p. D2 H游戏中装备大都可以在冶炼店中进行冶炼。这里也可以修理装备。冶炼店主要有三种服务,如下:1 ]6 E, _. m( m* H3 z
补强 | 用素材将装备强化,属性都会有所上升,但是武器将会耐久下降且不能修理,防具也会重量上升。要恢复强补过的武器的EP就只能再次强补。 | 强化 | 武器可以强化性能和强度,且互为代价。防具可强化物理和术法防御,也是互为代价。 | MODE变更 | 武器特有,分攻击、防御和速度三个MODE,对各自属性的技有影响,且三者循环相克,最多同时有两个MODE,但是这样会减弱攻击 |
4 k" }; I: s8 h7 `* U; S' ?, |( `/ W0 [1 P0 G! e/ p, Y
体术:) e. Q* H6 K2 V2 ^' }
即特殊的武器,也和武器一样有MODE,可以在体术屋改变。体术消耗的是LP,而不是EP。也通过闪习得新技能。+ l7 p% C, @ T6 @
2 U, A" G; v# }+ D2 r
地图的来源:1 l; ?# @* K5 r% F/ r
游戏中大部分地方都是有地图的,但是要靠自己取得。城镇里好办,有一个负责解说的小孩,他面前有个小星星在闪,跟他对话第二项就可以拿到地图了。迷宫中地图就要自己寻找了,一般都在箱子里。
1 \/ S! x. J2 N! ^% I- t. l" A- [: J5 r. }& A' h
战斗篇: z5 K, b, e: x" J ]) ^
战斗规则:4 ]! l5 I, @; [9 R6 m0 g* }. A( v
完全的回合制战斗,行动值系统代替MP系统。队伍有三排,前卫适合短兵器不适合弓,中卫适合长杆兵器(枪、仗,弓也可以),后卫适合法术和弓,越靠前受到伤害越大。战斗中经常同伴之间经常互相帮助低档攻击,如果出现这种情况则两人都不会受到伤害。有盾的人也会利用盾来防御,同样也是完全防御。HP为零则战斗不能,如果继续受到伤害则降低LP,用恢复药品或者魔法就可以恢复了。+ j( b# M9 K# q
% J# `2 c4 ^; R4 k/ u闪:灵光一现,习得新的技(头上冒个灯泡)。战斗中随机出现(使用技的时候才有,术没有),攻击强敌时容易出现。本次攻击变成新习得的技,且不消耗EP。
( c5 D8 `* D H0 m1 k9 a' d! A4 x* l1 W3 J8 q" K0 H
连携:多人同时使用技(最低级的不行)或者术攻击同一目标时形成的连击,威力会上升(屏幕上会显示伤害倍率)。5 S" W& p2 V9 ` h1 [* }
5 t/ i. m( H% F6 z; H3 ^
支援:连携伤害倍率上升增加。
( z1 M) j; u! u" C
; C8 n# _* B% U- v8 d足无、加击(追击):这两个是既可以在普通攻击又可以在连携***现的加强攻击。足无就是100%命中,加击就是增加伤害力(普通攻击中称追击)。这两个一同出现则称为奥义。
9 q I- { {' `" `0 Q5 C {1 K9 d& J4 s, T- o7 F$ e% g" X2 H
阵:由连携进化而来。比连携的伤害倍率高很多,出现机率也比连携小。
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神的恩宠:战场上的随机事件,发动前提是那个神认识你(剧情中会见面的)
3 X, X3 t( w1 [/ Z# m3 u
& Y5 E& \$ m8 G5 I% B- \! A武器和体术MODE的影响:战斗时有些技名称前面的MODE标志是会闪光的,这表明当前武器/体术就是这个MODE的,用的话会加强威力的。武器最多可以兼修两个MODE,体术可以三个都一起修。但是这样全都是以牺牲攻击力为代价的。9 H2 C" [9 ~% z# \# k$ h
: U/ O/ a$ x9 V# W* d
连续战斗:0 |% j) x9 v' s$ }
如果几队怪物靠的很近的时候与他们遭遇的话就会进入连续战斗。与普通战斗不同的是一队胜利之后会立即进入下一战,HP什么的都不会恢复。要尽量避免这种概况出现。' j7 o2 h* e* X+ h
! M( T, `& J$ i9 n1 D0 w8 E2 M5 p4 x8 _
游戏资料:/ u7 ]5 c& M1 C. a! k
# a: D( g8 O2 P/ `5 K% Q炎龙神的职业说明:https://bbs.a9vg.com/viewthread.p ... oread=1&fpage=2: c3 }& q1 V' _$ k
4 I0 J& V- s G; C5 m
技能学习、职业认证地点:
9 u: x2 w: S7 H; W7 Y" l- I0 t2 p; D4 M7 b
红色职业为三级,蓝色为二级' r* ]5 r' e5 o5 s
请利用Ctrl+F查找' k( c" Y- Q( B( v/ s
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' t% E6 V8 J6 O% K
地点 | 可习得技能 | 可认定职业 | クリスタルシティ | 細剣 長剣 短剣 小型剣 両手大剣 棍棒 衝槍 打槍 弓 杖 盾 水術 魔術 気術 光術 サーチ サバイバル マニビュレーション 交渉 | 辺境警備兵 剣士 旅商 細工師 ローザリア軽騎兵 ローザリア重装兵 ローザリア術法師 僧侶 | ヨービル | 細剣 長剣 小型剣 棍棒 衝槍 打槍 弓 盾 体術 気術 サーチ サバイバル マニビュレーション 交渉 | 辺境警備兵 旅芸人 旅商 ローザリア重装兵 ローザリア軽騎兵 魔戦士 | 南エスタミル | 長剣 細剣 曲刀 刀 衝槍 弓 体術 水術 幻術 魔術 隠密 交渉 サバイバル マニビュレーション サーチ | シティシーフ 旅芸人 旅商 エスタミナル古流闘士 クジャラート闘士 シーフ | アルツール | 長剣 短剣 両手大剣 細剣 小型剣 打槍 棍棒 弓 杖 盾 水術 魔術 気術 サーチ サバイバル マニビュレーション 交渉 | 辺境警備兵 剣士 旅商 ローザリア軽騎兵 ローザリア術法師 | 巨人の里 | 大型剣 小型剣 両手大剣 刀 火術 風術 幻術 魔術 闇術 気術 邪術 隠密 交渉 | 戦士 聖戦士 武闘家 魔戦士 僧侶 シーフ 魔術士 詩人 占い師 | ローバーン | 長剣 短剣 小型剣 大型剣 両手大剣 両手斧 弓 盾 水術 土術 風術 幻術 光術 交渉 サーチ マニュビュレーション | 細工師 森の番人 剣士 帝国正騎士 帝国学術士 | ノースポイント | 細剣 片手斧 曲刀 棍棒 杖 弓 体術 土術 水術 マニビュレーション サーチ サバイバル 発掘 交渉 | 海賊 薬草摘み 開拓者 修験者 旅商 ハンター | ジェルトン | 細剣 片手斧体術 曲刀 刀 杖 棍棒 打槍 弓 水術 火術 土術 マニビュレーション サーチ 発掘 | 海賊 シティシーフ 修験者 鍛冶屋 武芸家 武闘家 | ゴドンゴ | 小型剣 細剣 体術 片手斧 両手斧 衝槍 棍棒 杖 発掘 光術 水術 土術 サバイバル マニビュレーション 交渉 | 海賊 ゲッコの騎士 開拓者 修験者 旅商 細工師 | プルエーレ | 短剣 小型剣 長剣 大型剣 両手大剣 曲刀 片手斧 両手斧 棍棒 盾 体術 火術 風術 光術 サバイバル 発掘 隠密 | 旅芸人 剣士 鍛冶屋 帝国海兵 帝国正騎士 | タルミッタ | 長剣 小型剣 衝槍 弓 体術 水術 土術 光術 魔術 サバイバル サーチ マニュビュレーション発掘 隠密 | 細工師 森の番人 薬草摘み 旅芸人 クジャラート闘士 占い師 | 北エスタミル | 細剣 小型剣 長剣 短剣 両手大剣 曲刀 刀 棍棒 杖 衝槍 盾 幻術 体術 水術 魔術 気術 光術マニュビュレーション サーチ | 細工師 剣士 辺境警備兵 ローザリア重装兵 ローザリア術法師 エスタミナル古流闘士 聖戦士 | ミルザプール | 長剣 小型剣 短剣 大型剣 両手大剣 打槍 杖 盾 火術 風術 魔術 光術 サバイバル マニビュレーション 交渉 | 剣士 旅商 細工師 城塞騎士 ウィザード 戦士 | ウソ | 曲刀 片手斧 棍棒 杖 弓 体術 土術 サーチ サバイバル マニビュレーション 交渉 発掘 | 修験者 薬草摘み 開拓者 ハンター | ガトの村 | 長剣 短剣 両手大剣 曲刀 片手斧 棍棒 弓 体術 土術 サーチ サバイバル 発掘 隠密 | バルハル戦士 開拓者 ハンター | バイゼルハイム | 小型剣 杖 火術 風術 魔術 光術 土術 サバイバル マニビュレーション 交渉 発掘 | 細工師 旅商 薬草摘み ウィザード 赤魔道士 魔術士 | オイゲンシュタッ | 長剣 短剣 小型剣 大型剣 両手大剣 打槍 棍棒 盾 火術 光術 発掘 サバイバル マニビュレーション 交渉 | 細工師 旅商 剣士 鍛冶屋 城塞騎士 | パイレーツコースト | 長剣 短剣 両手大剣 細剣 片手斧 曲刀 刀 杖 打槍 弓 体術 水術 マニビュレーション サーチ 隠密 | 海賊 シティシーフ 剣士 旅芸人 武芸家 竜人 | 1 \7 D! @6 r/ u3 b5 z4 E+ e; p
' t2 b' p6 H A' P& I* S% A* Z6 z
地图技能解释:
# A: Z9 c2 z4 u% [鉱石/薬草/宝箱/財宝/仕掛けサーチ | 分别发现对应的东西,仕掛け是机关(例如海盗宝藏中的墙),财宝需要藏宝图 | 鉱石採掘/薬草採取/財宝発掘 | 挖对应的东西,草药就是一颗草,矿石是一大块石头 | カギ開け | 打开宝箱锁 | ワナ解除 | 解除宝箱陷阱 | 警戒/不意打ち | 防备/取得先制 | クライミング | 攀爬 | ジャンプ | 跳跃 | ステルス | 不被视觉类敌人发觉 | 忍び足 | 不被听觉类敌人发觉 | アイテム交渉 | 可以和特定的怪物交换道具 | 1 O0 g. K0 @3 _2 P! C
$ }. `" c) n3 d" j/ U' R& n3 Y: |% N6 N+ @# x6 a0 Z
地图技能习得地点:. ^3 U- m, n& v7 l
地点 | 名称 | クリスタルシティ | 鉱石サーチ 薬草サーチ 鉱石採掘 薬草採取 クライミング ジャンプ アイテム交渉 | メルビル | 鉱石サーチ 薬草サーチ 仕掛けサーチ 鉱石採掘 薬草採取 ステルス アイテム交渉 | 南エスタミル | 鉱石サーチ カギ開け ワナ解除 警戒 ステルス 忍び足 不意打ち | アルツール | 宝箱サーチ 仕掛けサーチ カギ開け 警戒 | 巨人の里 | 无 | ローバーン | 仕掛けサーチ 警戒 クライミング ジャンプ 忍び足 | ノースポイント | 鉱石サーチ 財宝サーチ 鉱石採掘 財宝発掘 ステルス 忍び足 | ジェルトン | 財宝サーチ 財宝発掘 クライミング ジャンプ 忍び足 不意打ち | ゴドンゴ | 鉱石サーチ 財宝サーチ 鉱石採掘 財宝発掘 忍び足 不意打ち | プルエーレ | 鉱石サーチ 薬草サーチ 鉱石採掘 薬草採取 ステルス 不意打ち | タルミッタ | 宝箱サーチ 薬草サーチ 薬草採取 カギ開け ワナ解除 ステルス | 北エスタミル | 薬草サーチ 仕掛けサーチ 薬草採取 クライミング ジャンプ 不意打ち アイテム交渉 | ミルザプール | 仕掛けサーチ 警戒 ジャンプ 忍び足 不意打ち アイテム交渉 | ウソ | 財宝サーチ 財宝発掘 カギ開け ワナ解除 クライミング ジャンプ | ガトの村 | 宝箱サーチ 財宝サーチ 仕掛けサーチ 財宝発掘 カギ開け ワナ解除 | パイレーツコースト | 宝箱サーチ 財宝サーチ 財宝発掘 カギ開け ワナ解除 ジャンプ | オイゲンシュタッ | 鉱石サーチ 鉱石採掘 警戒 クライミング ステルス | バイゼルハイム | 鉱石サーチ 鉱石採掘 警戒 クライミング ステルス |
( f+ I% O* p7 T; C2 \6 W: S! j: f8 ?2 R8 i; p; Y
5 i2 g7 ?+ b- C+ T5 |
装备:顺便一说...真正强的东西都买不到的......8 J) N9 M9 ] K2 v8 M- }+ d
类型 | 名称 | 地点 | 细剑 | ヴェルニーレイピア | クリスタルシティ | 小型剑 | ハンガー | プルエーレ | 长剑 | スキアヴォーナ | ミルザプール オイゲンシュタット | 大型剑 | ローザリアサーベル | クリスタルシティ アルツール | 弯刀 | 青竜刀 | ヨービル 南エスタミル | 单手斧 | フランシスカ | ローバーン パイレーツコースト | 棍棒 | ツイスター | クリスタルシティ ミルザプール | 双手大剑 | モーグレイ | ミルザプール オイゲンシュタット | 刀 | カタナ+1 | ジェルトン | 双手斧 | グレートアクス | プルエーレ ガトの村 | 打枪 | ハルバード+1 | 北エスタミル | 冲枪 | バトルフォーク+1 | 北エスタミル |
$ o; F* g: c0 `# w8 e& z
# _7 b0 ^# B) ^% G3 e: W! {以下为zeno总结$ n. i& r% A+ [5 ?# Q9 O- B2 C
- I% _5 ]- ?; R" K" d1 Z. Q传说职业转职相关
7 M* b, [( ]& S' D( Q- _0 |) ^" r3 ^0 Q( Y1 M M2 C- Y ~2 d: s
其他的职业都可以清楚转职需要的技能,所以就不列举了
: g: w+ N. `' h- f F4 {' W) ]! ]8 f职业名 | 必要SKILL(全部是LV3) | 认定场所 | 戦士 | 大型剣 片手斧 両手大剣 両手斧衝槍 盾 サバイバル | ミルザブール | 聖戦士 | 長剣 両手大剣 衝槍 光術気術 サバイバル サーチ | 北エスタミル | 武闘家 | 体術 曲刀 棍棒 刀打槍 気術 隠密 | ジェルトン | 魔戦士 | 長剣 曲刀 片手斧 盾火術 風術 魔術 | ヨービル | 僧侶 | 棍棒 杖 体術 水土 光 発掘 | クリスタルシティ | シーフ | 細剣 小型剣 曲刀 弓マニピュレーション 隠密 交渉 | 南エスタミル | 魔術士 | 杖 火術 水術 風術土術 幻術 魔術 | バイゼルハイム | 詩人 | 細剣 長剣 弓 魔術光術 交渉 サーチ | メルビル | 占い師 | 棍棒 水術 風術 幻術気術 発掘 サーチ | タルミッタ | ! w4 Y; ^/ a* @9 u" p4 G9 n
) l7 v; t% H7 T: c( d# v
合成术:# a# b6 j' {" ^& n- I
) K( N q* R _+ [; U) \6 |- [9 A; A
三术合成基本要固定,除了BASE术不能变之外,追加的一二换或者某个元素换没关系8 D' H- g+ a8 {$ }+ Z% N6 f3 `1 ?4 G
二术合成有8个新的派生术,有些性能比三术合成的要高) A k' r+ K4 V3 B$ n
& y; O' s8 c3 ]9 y二术合成例6 D1 }4 p# x' \# P' Y' l; X
1 デルタ.ペトラ: クラック(地)+时间冻结(石化率很高,而且连强敌也照石不误)0 J1 S h( J8 t0 [
2 魂の歌----生命の炎+セルフバーニング(或エレメンタル(火),リヴァイヴァ,ミサイルガード,腕力法,生命波動,覚醒印); x+ D( J5 J4 \* C' Q0 b
3 クイックタイム----タイムディシーバー +吹雪 + N4 _* }: b8 }' j9 E# i; e: y
4 アンチマジック----アーマーブレス +スペルエンハンス
. c5 Z/ o% l7 v/ H5 @5 アンチマジック----スペルエンハンス +アースライトバインド(或集気法,アーマーブレス )
+ D; _7 g$ V, \( `* P: _6 生命の雨----集気法 +浄化の水 # D0 \4 ?1 k6 g4 \, I9 u
7ギャラクシィ:コズミックタイド(光)+弓力倍增(超强,推荐二术合成使用). z+ v# _& x4 h1 R3 e
* b1 f; d" j/ X0 u3 B4 f* M1 U
, K7 F. q% q) u1 d三术合成例:" S; h, N) u: ?0 ~' S# g
其中11是合成术的王道,是全体回复的最好做法+ H0 d# y* f- t4 i* |) S M2 k
4 N# u5 {) [7 r. F6 h6 o1.ギャラクシィ(BP15/LP3) 敌全体攻击 コズミックタイド(光)+生命波动(气)+ウォーターガン(水) (因为三术合成的话要用LP做代价,不推荐)
" d0 j1 Z J# `0 [) e U8 _* n/ I+ K. u, s# i8 P; _
2.アンドロメダ(BP20) 发动回合全部伤害无效化 スターライトFS(光)+ムーンライトヒール(光)+睡梦术(幻)
3 W1 A; Q1 f5 y4 w/ Y8 W0 h& B7 E 8 e! r9 @3 e1 [; E! Y# `
3.ホウイトアウト(BP15/LP3) 逃跑 ミサイルガード(风)+生命波动(气)+コズミックタイド(光)7 J5 r, _ d- A; Z. b L
7 l2 R7 k8 G j4 s+ V! u4.シムラクラム(BP25/LP2) 召唤雪人代替自己做战 吹雪(风)+幻体战士术(幻)+ウィンドカッター(风)
' m: D5 i6 o9 e! u; v1 h
8 o5 q% x+ `$ s% l* {5.シールドブレイカー(BP10) 破坏敌一体的魔法盾,有它打火龙顺手多了 サイコブラスト(魔)+生命波动(气)+セルフバーニング(火)& }3 m# `: L6 j
: y/ q9 z" k# ]3 Y! P
6.アンチマジック(BP10) 张开防御法术的魔法盾 スベルエンハンス(魔)+アーマーブレス(魔)+生命波动(气)
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+ r4 q: m- j8 v* Z! N' n" d7.ウォールブレイカー(BP12) 敌全体魔法防御无效化 クラック(地)+生命波动(气)+生命之炎(火) 4 W. t3 C3 _- B a! j. T e& F
: U$ l+ E0 k. ^4 P. Y( w
8.デルタ.ペトラ(BP14/LP1) 发射放射状的石化气体石化本身不可能打赢的强敌很有成就感,某种程度的救命技クラック(地)+生命波动(气)+ヘルファイア(火)
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9.幻日(BP12/LP1) 做出幻影闪避敌人攻击 幻体战士术(幻)+生命波动(气)+火幻术(幻); F9 p2 {7 m3 ]5 Z1 o% }! h
6 W( z6 e' f: q) s' v
10.幻雾结界(BP11) 做出大雾,提高连携机率 睡梦术(幻)+タイムディシーバー(水)+愈しの水(水)(反正代价不高,最适合智力不够的BP充足法师使用)
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- ?. h5 v8 a X7 h11.オーヴァドライヴ(BP18/LP1) 时间停止,术者可活动5次,实在是攻守皆可 タイムディシーバー(水)+睡梦术(幻)+时间冻结(水)
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( ~" w |5 f9 j# J5 {4 |# U. X* C2 j12.クイックタイム(BP30/LP1) 回合强制终了,我方仍能行动 タイムディシーバー(水)+吹雪(风)+ブラッドフリーズ(风)) M0 W% w# G, C; W
' [2 ^) Q. u( i) Z/ j9 o13.魂之歌(BP13/LP1) 我方全体生命徐徐恢复 生命之歌(火)+ヘルファイア(火)+スベルエンハンス(魔)(挺实用)6 s# s. X& U$ Z2 G' X
: l* T9 \8 A3 n# p6 j2 B8 o9 ^14.クリムゾンフレア(BP21/LP1) 敌一体损伤+INT下降 火之鸟(火)+生命波动(气)+スターライトFS(光)(最强的单体攻击术)
2 J" l9 J6 n6 Q& L* @: W* o7 y. ?" H4 f0 L3 n; t
15.精神障壁(BP16) 使用的回合,全体伤害减半 觉醒印(气)+精神法(气)+クラック(地)) N3 m/ U4 ?- i% ]
1 X4 ?) i( D7 V- E, R16.生命之雨(BP20/LP5) 全体回复 集气法(气)+防御法(气)+ムーンライトヒール(光)7 ]4 D& h! z6 X
* p6 b# p! V/ [1 b" s+ d I3 x9 Eloll的日站资料大集合:https://bbs.a9vg.com/viewthread.php?tid=222869
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