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/ W6 r/ H1 s, q c) R' H
8 x: O! p* G/ S+ y! C e, q基本篇:9 z1 l) ?+ Y: E* s
. Z3 u" w7 a/ ~' R9 i6 E1 R# }6 t, ^基本操作:
; `- R. e+ S) w. T" `. W| 十字键 | 移动(走路) | | 左摇杆 | 移动(可变速) | | R1、L1 | 切换地图技能 | | R2、L2 | 快速翻页 | | 圈 | 确定、行动键,对话和调查等(可使用时候会出提示) | | 叉 | 取消键,地图技能使用键(也会出提示),可以快速略过不重要的对话 | | 方 | 打开菜单 | | 角 | 退回上一层地图或者回到世界地图(可使用时有标志,迷宫内都不能用) | | START | 打开本地地图,如果没有就是暂停。 | | SELECT | 消除/显示按钮提示和罗盘,打开帮助菜单 | | SELECT+SATRT+L1+R1 | 退回标题画面 |
7 Z) } C# P% I% [9 T. {' w4 G# P0 w0 ^* U, s
游戏推进基本方式:* S& W" n- Z8 X* D1 p- A5 v
进入一座城镇之后第一件事情就是跟城里所有人对话。这样可以获得很多消息,以及开放新地图等等。其它角色的加入也能带来很多地方的情况,由此可以拓展冒险范围。9 V: _3 S- B' z+ I( F, d" R
# N- a6 M' U5 n( r. ^; r2 _
存档:
. V4 R/ S7 P% r3 [/ c5 w分为快速存档和一般存档。快速存档是菜单中最后一项,好处是随时随地都可以使用,缺点是只有一个位置。一般存档是在旅店中休息,之后会有选项。
2 z& O7 o4 x% ?8 J3 A: _3 z' B& a6 w$ x9 z. b) ?# c
四个基本值:
' a9 p2 K7 E7 p& X| HP | 就是血。要注意的是每次战斗结束后HP和异常状态会全恢复。可以通过药和魔法恢复。为零则战斗不能,且同时BP也扣为零。 | | LP | 生命力。通过在旅馆睡觉恢复。如果降为零则彻底死亡,不可逆转,他所持有的东西也一起消失。减少LP有以下情况:HP降低为零、HP为零又继续受到攻击、使用不适合本人技能的法术或者体术、逃跑、遭受特殊攻击、中陷阱、Map Abliity已经用完之后强行使用。战斗死亡的角色可以通过冥王复活,但是要以主角的LP上限为代价(一人一点)。 | | BP | 行动力。使用技能和法术消耗。例如:3/10:+2,就是说进入战斗后,有三点,每回合补充两点,最多不超过十点。技能名称后面都标明了消耗多少。一般的BP UP是说最大值上升,随着最大值的上升,每回和恢复及初期值也会慢慢上升的。BP的消耗量可以通过提升术对应的技能来减少。 | | EP | 装备耐久值。用技能会消耗,为零之后不会消失,只要修理就可以了。一般可以通过旅馆来修理,但是用过强补材强化的话,就必须通过再次强化来恢复了。技能消耗EP数字有红有黄,红色是一定会消耗,黄色是一定几率消耗。 | 2 d+ \5 G# q4 _ G7 ^
9 ]1 S+ S9 b3 V; t9 {
个人基本参数:
! {/ e7 Q7 v' e| 腕力/STR | 影响武器伤害 | | 体力/VIT | 影响受到的伤害和异常状态的恢复 | | 器用/DEX | 影响细剑、弓和LP攻击的效果 | | 素早/AGI | 影响行动顺序和回避率 | | 知力/INT | 影响术法伤害和状态攻击的成功率 | | 精神/WIL | 影响对术法的追加效果、异常状态的抵抗力 | | 爱/COM | 影响术法的恢复效果 | | 魅力/CHA | 影响幻术和魅惑的成功率和抵抗力 |
r" e% k! k+ _4 ]7 X. ~4 _; G& K/ D1 \. l% m* b
其他状态参数:8 H, |+ |. ?- }/ T I, G, d* |
| 装备重量 | 影响行动顺序。且越大受到投技伤害就越大。 | | 物理防御 | 抵抗物理攻击的能力 | | 术法防御 | 抵抗魔法攻击的能力 | | クラス/CL | 称号,每个称号都有自己的辅助特性 |
: H5 m' `6 F; Y0 L; a/ L" D$ D+ _ g: L# H. r* v
属性防御:
- w# }; O) N# Y# [# w# J物理上有斩击、打击和射突。分别对应剑/刀/斧、拳头/棍子以及弓/矛。! D ]; p& S+ A) K+ N# M
术法上有火、冷、电和能量,防御各种魔法。
' A Z- U$ P* R Y都是物理/术法基本防御+固定补正值表示; c a/ @" g9 Q9 s
异状态防御没有基本值,只有补正值
+ k* H; E' H" s2 f8 H$ Q
: V I7 U3 E- H# w, p
$ w/ W, r. Z% RMap Abliity:: f9 w, S( K% L0 r2 i: P, o3 N7 ]
地图技能。主菜单上可以选择。注意,迷宫中是不能换的。装备了对应的技能之后,如果附近有需要这个地图技能发动的地方的话画面上会提示,用R1L1切换到对应技能再按X就可以了,但是技能等级不足的话是100%会失败的。地图技能的习得是在城里的修炼所花钱购买。而提升等级就要用ジュエル学对应的更高级的技能。地图技能使用次数和技能等级及装备上的数量(最多五个)有关,而且次数是通用的,通过旅馆恢复。$ ? X! ^# A0 S
9 V& ~$ r4 C7 O* [钱和ジュエル:3 l: H0 o3 q( e+ _ \
金钱主要是同过箱子获得,用来买装备、地图技能和术。ジュエル是不能用金钱衡量的小宝石,用来升级技能。通过完成任务或者使用地图技能获得。宝箱是主要收入来源,任务里ジュエル的收入不错。战斗中这两者也会少量入手。, L( W4 c! {3 Y+ ]
! L8 I+ P' g' t$ v
装备:
- W0 l, H- l0 d& I4 _+ \分武器(药品)、防具和地图技能。武器分类很细,都有对应的技能,药品也是占用武器装备栏(共四个),一般药品是消耗品,药箱则可以理解为特殊的恢复武器,有自己的耐久,可以通过旅馆恢复。防具共七种。地图技能参看上面。0 P8 J5 v2 v. ?, N. w% R+ D. E
) Y0 ~3 v) }# v
技和术:+ m0 D! k- ~6 M6 E# L' b. j
这个根所谓“技能”有区别,下面会说。技,就是招数,在战斗中通过“闪”习得,且闪的那一次是免费的(不消耗EP)。每种武器都有对应的技,也有技是几种武器通用的。术就是魔法,没有“闪”只能在魔法商店或者神殿购买。威力随着使用者能力上升而上升。特定条件下会发生变化,威力上升。术有属性之分,水和火、风和土、幻和魔、光和暗、气和邪,共五对十种。相互对立的属性魔法不能同时使用,学了火之后再买水的话,火就会封印。术一旦学了就不能去掉了,要注意。
. [( i. v% q, R( `8 J# e
; q: V: Q/ Y/ |: }8 t2 ]职业和技能:
a9 C3 y8 e8 I1 h) H. ~$ ^) ]游戏中的技能学习是按照职业来的。在修炼屋中可以选择自己想修练的职业,提升那个职业对应技能的等级,并且可以获得称号(CL)。每个称号都有自己的特点,可以产生很多辅助作用。具体装备哪个称号也在这里设定(每人一个)。这个“技能”并不是可以使用出来的东西,而是对可以使用的技、术和地图技能等产生影响。例如地图技能就分别对应六个技能,而提升这些技能的等级就可以提升对应地图技能的等级。- ^+ @0 o4 I3 d6 a1 `
C, S7 P' b" B9 T# \$ Y2 K7 x! W商店系统:3 D) j( r# B( ^- F1 m+ t6 J( Z0 h
目前遇到的商店属于三个商会,只要在店里买卖东西商店都会根据交易金额多少而得到一定的经验,也会升级,然后有更好的东西出售。在一不属于任何商会的一般杂货或者药局中消费,所有公司都会增长少量经验。4 i6 {) r7 J# D$ x/ G p+ \* {
& A: C ?2 w7 K% N城镇设施:
; @' S' l" ?1 I- d" B# {| PUB | 酒吧,在这里可以找同伴加入,让同伴退出(吟游诗人第一项),听吟游诗人讲故事(队伍里有人的话,就选第二项,再选第一项,故事只能听一次),任务通常在这里接。也可以打听到传闻。这里几乎是每个城第一重要的地方。 | | 宿屋 | 旅馆,根据地方不同会提供不同价位的房间,有不同的恢复效果,最差的只恢复地图技能使用次数。 | | 修炼所 | 学习技能的地方。第一项是学习技能,第二项是买地图技能(各地有不同)。进入第一项之后的第一项是学习,第二项是选定称号。 | | 体术屋、术法屋 | 买体术和术,各地不同。 | | 商会、杂货屋、药局 | 买卖装备和药品 | | 冶炼屋 | 修理、强化装备 |
, h; E. e+ h: a0 `; E
, V/ \1 _5 G0 x装备属性:
4 Q! M. e7 ?$ G8 p9 S| 武器属性 | | 攻击性能 | 攻击力,直接影响伤害值 | | 强度补正 | 这个值越高EP消耗越少 | | EP | 耐久,为零则不能继续使用 | | 防具属性 | | 物理防御 | 物理攻击防御力 | | 术法防御 | 术法攻击防御力 | | 回避性能 | 盾的格挡率 | | 回避 | MISS率 | | 共同属性 | | 重量 | 身上所有东西的重量合计就是装备重量了。 | | 强补材 | 用过强补就会有 | | 状态/术耐性 | 特定的状态/术无效 | ! s+ R* l4 c: A3 M C' d' K4 `
" R8 p \6 l+ p' }$ j' \* i
冶炼系统:! `$ k( E# e ^- ]1 s7 ? R
游戏中装备大都可以在冶炼店中进行冶炼。这里也可以修理装备。冶炼店主要有三种服务,如下:" K6 u+ d9 [( h0 ~! ~
| 补强 | 用素材将装备强化,属性都会有所上升,但是武器将会耐久下降且不能修理,防具也会重量上升。要恢复强补过的武器的EP就只能再次强补。 | | 强化 | 武器可以强化性能和强度,且互为代价。防具可强化物理和术法防御,也是互为代价。 | | MODE变更 | 武器特有,分攻击、防御和速度三个MODE,对各自属性的技有影响,且三者循环相克,最多同时有两个MODE,但是这样会减弱攻击 | 9 [8 q! i% t8 m
: ]+ {4 z' Z. F1 s1 X) E+ x2 O体术:% | u: i1 z( f2 V, O" ~$ Q8 y6 m
即特殊的武器,也和武器一样有MODE,可以在体术屋改变。体术消耗的是LP,而不是EP。也通过闪习得新技能。& ~, K$ E# g# @* j2 m3 a
7 i3 x& B$ K5 a1 R地图的来源:
+ m, }' @- H; U0 r) m9 {' t游戏中大部分地方都是有地图的,但是要靠自己取得。城镇里好办,有一个负责解说的小孩,他面前有个小星星在闪,跟他对话第二项就可以拿到地图了。迷宫中地图就要自己寻找了,一般都在箱子里。
3 h" w+ d3 h! t
# e) C6 a/ T5 M# L" u1 u战斗篇:
' A e; t5 h5 c( v3 ^9 H0 M$ K1 Z战斗规则:
1 p5 {, t% K, G完全的回合制战斗,行动值系统代替MP系统。队伍有三排,前卫适合短兵器不适合弓,中卫适合长杆兵器(枪、仗,弓也可以),后卫适合法术和弓,越靠前受到伤害越大。战斗中经常同伴之间经常互相帮助低档攻击,如果出现这种情况则两人都不会受到伤害。有盾的人也会利用盾来防御,同样也是完全防御。HP为零则战斗不能,如果继续受到伤害则降低LP,用恢复药品或者魔法就可以恢复了。
$ ?. F* u: `+ {7 a# u/ Q* j. U+ y9 @2 k6 N' k( U% T
闪:灵光一现,习得新的技(头上冒个灯泡)。战斗中随机出现(使用技的时候才有,术没有),攻击强敌时容易出现。本次攻击变成新习得的技,且不消耗EP。2 S- I/ i- E3 H5 t8 `) M
! o* w" e% N& f& E: ^( n$ v# A, t; m连携:多人同时使用技(最低级的不行)或者术攻击同一目标时形成的连击,威力会上升(屏幕上会显示伤害倍率)。; D( B2 o* q* O/ m/ Y
0 z1 M1 {5 h& g) g. r" ?7 t# X支援:连携伤害倍率上升增加。; {$ N% ^- f; x6 M
* V$ |: \+ i) r% E. i* a
足无、加击(追击):这两个是既可以在普通攻击又可以在连携***现的加强攻击。足无就是100%命中,加击就是增加伤害力(普通攻击中称追击)。这两个一同出现则称为奥义。
7 Y/ t; |- r0 O( | n" M% Z3 F1 X# I6 c ~# f1 K
阵:由连携进化而来。比连携的伤害倍率高很多,出现机率也比连携小。$ L! I, L9 I4 k6 a& x& D5 |$ S
7 j8 _5 I4 n) i" K" y. b4 Z神的恩宠:战场上的随机事件,发动前提是那个神认识你(剧情中会见面的)
- I) c& d6 L$ x( V" L }: |7 O0 U
- S8 `! {! @6 c. g武器和体术MODE的影响:战斗时有些技名称前面的MODE标志是会闪光的,这表明当前武器/体术就是这个MODE的,用的话会加强威力的。武器最多可以兼修两个MODE,体术可以三个都一起修。但是这样全都是以牺牲攻击力为代价的。% ~- I1 a- I5 l
- Q8 {9 m$ Y- y; w" A; j' |连续战斗:
6 ? h8 U; z6 L( z4 {: P M& h如果几队怪物靠的很近的时候与他们遭遇的话就会进入连续战斗。与普通战斗不同的是一队胜利之后会立即进入下一战,HP什么的都不会恢复。要尽量避免这种概况出现。
5 d7 O- a% h: Y# Q0 s+ c
5 d& n' Z5 w, a' M, ?( [& ]! {" K4 {6 l! g
游戏资料:8 z% G2 }2 n# g. h2 G
`; L% u# M% O: G3 h- }炎龙神的职业说明:https://bbs.a9vg.com/viewthread.p ... oread=1&fpage=27 l9 Q* C8 i4 |) V+ q! ~$ P
$ F6 d5 C+ Q: S7 Q8 _3 G- z0 S
技能学习、职业认证地点:2 r8 M2 x. t3 A2 V: Y
' f( _ ~, e% r0 x1 q6 x1 l
红色职业为三级,蓝色为二级
$ U4 M; F1 S1 S+ O请利用Ctrl+F查找
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8 h! e) H+ n+ B
4 D P7 z' z) n3 A; G* ]4 S| 地点 | 可习得技能 | 可认定职业 | | クリスタルシティ | 細剣 長剣 短剣 小型剣 両手大剣 棍棒 衝槍 打槍 弓 杖 盾 水術 魔術 気術 光術 サーチ サバイバル マニビュレーション 交渉 | 辺境警備兵 剣士 旅商 細工師 ローザリア軽騎兵 ローザリア重装兵 ローザリア術法師 僧侶 | | ヨービル | 細剣 長剣 小型剣 棍棒 衝槍 打槍 弓 盾 体術 気術 サーチ サバイバル マニビュレーション 交渉 | 辺境警備兵 旅芸人 旅商 ローザリア重装兵 ローザリア軽騎兵 魔戦士 | | 南エスタミル | 長剣 細剣 曲刀 刀 衝槍 弓 体術 水術 幻術 魔術 隠密 交渉 サバイバル マニビュレーション サーチ | シティシーフ 旅芸人 旅商 エスタミナル古流闘士 クジャラート闘士 シーフ | | アルツール | 長剣 短剣 両手大剣 細剣 小型剣 打槍 棍棒 弓 杖 盾 水術 魔術 気術 サーチ サバイバル マニビュレーション 交渉 | 辺境警備兵 剣士 旅商 ローザリア軽騎兵 ローザリア術法師 | | 巨人の里 | 大型剣 小型剣 両手大剣 刀 火術 風術 幻術 魔術 闇術 気術 邪術 隠密 交渉 | 戦士 聖戦士 武闘家 魔戦士 僧侶 シーフ 魔術士 詩人 占い師 | | ローバーン | 長剣 短剣 小型剣 大型剣 両手大剣 両手斧 弓 盾 水術 土術 風術 幻術 光術 交渉 サーチ マニュビュレーション | 細工師 森の番人 剣士 帝国正騎士 帝国学術士 | | ノースポイント | 細剣 片手斧 曲刀 棍棒 杖 弓 体術 土術 水術 マニビュレーション サーチ サバイバル 発掘 交渉 | 海賊 薬草摘み 開拓者 修験者 旅商 ハンター | | ジェルトン | 細剣 片手斧体術 曲刀 刀 杖 棍棒 打槍 弓 水術 火術 土術 マニビュレーション サーチ 発掘 | 海賊 シティシーフ 修験者 鍛冶屋 武芸家 武闘家 | | ゴドンゴ | 小型剣 細剣 体術 片手斧 両手斧 衝槍 棍棒 杖 発掘 光術 水術 土術 サバイバル マニビュレーション 交渉 | 海賊 ゲッコの騎士 開拓者 修験者 旅商 細工師 | | プルエーレ | 短剣 小型剣 長剣 大型剣 両手大剣 曲刀 片手斧 両手斧 棍棒 盾 体術 火術 風術 光術 サバイバル 発掘 隠密 | 旅芸人 剣士 鍛冶屋 帝国海兵 帝国正騎士 | | タルミッタ | 長剣 小型剣 衝槍 弓 体術 水術 土術 光術 魔術 サバイバル サーチ マニュビュレーション発掘 隠密 | 細工師 森の番人 薬草摘み 旅芸人 クジャラート闘士 占い師 | | 北エスタミル | 細剣 小型剣 長剣 短剣 両手大剣 曲刀 刀 棍棒 杖 衝槍 盾 幻術 体術 水術 魔術 気術 光術マニュビュレーション サーチ | 細工師 剣士 辺境警備兵 ローザリア重装兵 ローザリア術法師 エスタミナル古流闘士 聖戦士 | | ミルザプール | 長剣 小型剣 短剣 大型剣 両手大剣 打槍 杖 盾 火術 風術 魔術 光術 サバイバル マニビュレーション 交渉 | 剣士 旅商 細工師 城塞騎士 ウィザード 戦士 | | ウソ | 曲刀 片手斧 棍棒 杖 弓 体術 土術 サーチ サバイバル マニビュレーション 交渉 発掘 | 修験者 薬草摘み 開拓者 ハンター | | ガトの村 | 長剣 短剣 両手大剣 曲刀 片手斧 棍棒 弓 体術 土術 サーチ サバイバル 発掘 隠密 | バルハル戦士 開拓者 ハンター | | バイゼルハイム | 小型剣 杖 火術 風術 魔術 光術 土術 サバイバル マニビュレーション 交渉 発掘 | 細工師 旅商 薬草摘み ウィザード 赤魔道士 魔術士 | | オイゲンシュタッ | 長剣 短剣 小型剣 大型剣 両手大剣 打槍 棍棒 盾 火術 光術 発掘 サバイバル マニビュレーション 交渉 | 細工師 旅商 剣士 鍛冶屋 城塞騎士 | | パイレーツコースト | 長剣 短剣 両手大剣 細剣 片手斧 曲刀 刀 杖 打槍 弓 体術 水術 マニビュレーション サーチ 隠密 | 海賊 シティシーフ 剣士 旅芸人 武芸家 竜人 |
' [" S* V% X5 J/ s! g$ Y, a
% j U8 U0 C% j$ E# F. w6 c! O! y( w! P! B. ]- A
地图技能解释:
* f/ g/ Y$ _, a0 J% q% S| 鉱石/薬草/宝箱/財宝/仕掛けサーチ | 分别发现对应的东西,仕掛け是机关(例如海盗宝藏中的墙),财宝需要藏宝图 | | 鉱石採掘/薬草採取/財宝発掘 | 挖对应的东西,草药就是一颗草,矿石是一大块石头 | | カギ開け | 打开宝箱锁 | | ワナ解除 | 解除宝箱陷阱 | | 警戒/不意打ち | 防备/取得先制 | | クライミング | 攀爬 | | ジャンプ | 跳跃 | | ステルス | 不被视觉类敌人发觉 | | 忍び足 | 不被听觉类敌人发觉 | | アイテム交渉 | 可以和特定的怪物交换道具 |
6 F, v% I9 }) B) F* n/ [6 X: A/ J( j5 w) K9 K0 l
8 E) h8 f c" A! d8 O$ E* X }& i8 ?地图技能习得地点:; O V9 ^5 b7 h
| 地点 | 名称 | | クリスタルシティ | 鉱石サーチ 薬草サーチ 鉱石採掘 薬草採取 クライミング ジャンプ アイテム交渉 | | メルビル | 鉱石サーチ 薬草サーチ 仕掛けサーチ 鉱石採掘 薬草採取 ステルス アイテム交渉 | | 南エスタミル | 鉱石サーチ カギ開け ワナ解除 警戒 ステルス 忍び足 不意打ち | | アルツール | 宝箱サーチ 仕掛けサーチ カギ開け 警戒 | | 巨人の里 | 无 | | ローバーン | 仕掛けサーチ 警戒 クライミング ジャンプ 忍び足 | | ノースポイント | 鉱石サーチ 財宝サーチ 鉱石採掘 財宝発掘 ステルス 忍び足 | | ジェルトン | 財宝サーチ 財宝発掘 クライミング ジャンプ 忍び足 不意打ち | | ゴドンゴ | 鉱石サーチ 財宝サーチ 鉱石採掘 財宝発掘 忍び足 不意打ち | | プルエーレ | 鉱石サーチ 薬草サーチ 鉱石採掘 薬草採取 ステルス 不意打ち | | タルミッタ | 宝箱サーチ 薬草サーチ 薬草採取 カギ開け ワナ解除 ステルス | | 北エスタミル | 薬草サーチ 仕掛けサーチ 薬草採取 クライミング ジャンプ 不意打ち アイテム交渉 | | ミルザプール | 仕掛けサーチ 警戒 ジャンプ 忍び足 不意打ち アイテム交渉 | | ウソ | 財宝サーチ 財宝発掘 カギ開け ワナ解除 クライミング ジャンプ | | ガトの村 | 宝箱サーチ 財宝サーチ 仕掛けサーチ 財宝発掘 カギ開け ワナ解除 | | パイレーツコースト | 宝箱サーチ 財宝サーチ 財宝発掘 カギ開け ワナ解除 ジャンプ | | オイゲンシュタッ | 鉱石サーチ 鉱石採掘 警戒 クライミング ステルス | | バイゼルハイム | 鉱石サーチ 鉱石採掘 警戒 クライミング ステルス |
/ @ U$ I; K; E) ^, B9 S9 {' t$ p. t6 @5 [5 b w$ B6 v# `
, X, x* R# \9 X8 i装备:顺便一说...真正强的东西都买不到的......$ e! `' m2 S% K" u9 v2 O
| 类型 | 名称 | 地点 | | 细剑 | ヴェルニーレイピア | クリスタルシティ | | 小型剑 | ハンガー | プルエーレ | | 长剑 | スキアヴォーナ | ミルザプール オイゲンシュタット | | 大型剑 | ローザリアサーベル | クリスタルシティ アルツール | | 弯刀 | 青竜刀 | ヨービル 南エスタミル | | 单手斧 | フランシスカ | ローバーン パイレーツコースト | | 棍棒 | ツイスター | クリスタルシティ ミルザプール | | 双手大剑 | モーグレイ | ミルザプール オイゲンシュタット | | 刀 | カタナ+1 | ジェルトン | | 双手斧 | グレートアクス | プルエーレ ガトの村 | | 打枪 | ハルバード+1 | 北エスタミル | | 冲枪 | バトルフォーク+1 | 北エスタミル |
p! _9 v( X; d% `5 G' {- H
- p6 j$ B% ^/ b6 k1 Y以下为zeno总结
6 {- G/ ^8 ^. z# l; i! n! G- ^. v0 _* x
传说职业转职相关" ~! E! b& V* u$ X; P5 A) G
# p; R' X3 V' O! P- ]' P/ v }; P/ C其他的职业都可以清楚转职需要的技能,所以就不列举了( g* J$ O8 [, E1 Z+ v
| 职业名 | 必要SKILL(全部是LV3) | 认定场所 | | 戦士 | 大型剣 片手斧 両手大剣 両手斧衝槍 盾 サバイバル | ミルザブール | | 聖戦士 | 長剣 両手大剣 衝槍 光術気術 サバイバル サーチ | 北エスタミル | | 武闘家 | 体術 曲刀 棍棒 刀打槍 気術 隠密 | ジェルトン | | 魔戦士 | 長剣 曲刀 片手斧 盾火術 風術 魔術 | ヨービル | | 僧侶 | 棍棒 杖 体術 水土 光 発掘 | クリスタルシティ | | シーフ | 細剣 小型剣 曲刀 弓マニピュレーション 隠密 交渉 | 南エスタミル | | 魔術士 | 杖 火術 水術 風術土術 幻術 魔術 | バイゼルハイム | | 詩人 | 細剣 長剣 弓 魔術光術 交渉 サーチ | メルビル | | 占い師 | 棍棒 水術 風術 幻術気術 発掘 サーチ | タルミッタ | - e2 L# K) R$ i |" b3 k5 \! y" z
* e1 `* ]6 ?* Y; y3 t
合成术:
4 V; g6 f3 |4 T4 ^4 ?4 x3 D& B6 C, w/ j0 l! u$ i. \
三术合成基本要固定,除了BASE术不能变之外,追加的一二换或者某个元素换没关系
: q! Z# z- u' G' O( n) O二术合成有8个新的派生术,有些性能比三术合成的要高( }. F( J7 ^ i9 R! O: |
% _* X( l; ]- q& s) o5 a二术合成例
- ^( @ ? x& z/ h4 `1 デルタ.ペトラ: クラック(地)+时间冻结(石化率很高,而且连强敌也照石不误)
/ R# v0 A! L! R7 s. \" q2 魂の歌----生命の炎+セルフバーニング(或エレメンタル(火),リヴァイヴァ,ミサイルガード,腕力法,生命波動,覚醒印)! H& w! G1 ~+ w% ^ J3 k
3 クイックタイム----タイムディシーバー +吹雪 K! n1 i) w \, e+ [
4 アンチマジック----アーマーブレス +スペルエンハンス
; @2 z6 c9 j; H& G: \& ?& r5 S5 アンチマジック----スペルエンハンス +アースライトバインド(或集気法,アーマーブレス ) . x+ g4 @. z6 y+ W
6 生命の雨----集気法 +浄化の水 : C3 |9 b8 p" x% O
7ギャラクシィ:コズミックタイド(光)+弓力倍增(超强,推荐二术合成使用)- b9 e5 a) U4 k. V4 [7 \
0 B! \" W" w# ^4 I: K* I
5 Z* A4 G+ l J4 O6 b' H三术合成例:
5 t1 T8 d! C# x: h9 x其中11是合成术的王道,是全体回复的最好做法
" Z+ g! K- I1 u) G& ], t) d' V0 I4 ?( Q8 Z# U$ @: @8 O; G4 b' R5 L
1.ギャラクシィ(BP15/LP3) 敌全体攻击 コズミックタイド(光)+生命波动(气)+ウォーターガン(水) (因为三术合成的话要用LP做代价,不推荐)
/ N1 O# J- T+ `0 i5 C1 e/ b6 _8 y6 a- s; A4 ?" s
2.アンドロメダ(BP20) 发动回合全部伤害无效化 スターライトFS(光)+ムーンライトヒール(光)+睡梦术(幻)7 J: J6 i" a$ q( x: u; R
3 q' v3 ?5 T7 u" \5 c* x3.ホウイトアウト(BP15/LP3) 逃跑 ミサイルガード(风)+生命波动(气)+コズミックタイド(光)
6 E: g8 u/ t( j" q1 G8 ~) |
/ a, l1 C$ M" J0 ?$ x4.シムラクラム(BP25/LP2) 召唤雪人代替自己做战 吹雪(风)+幻体战士术(幻)+ウィンドカッター(风)
! Z4 s# Y, U( A F/ c* w" n; S9 Z% e7 [2 P' b% M
5.シールドブレイカー(BP10) 破坏敌一体的魔法盾,有它打火龙顺手多了 サイコブラスト(魔)+生命波动(气)+セルフバーニング(火)2 V- s2 V. ]& n- B4 U+ K
/ C% N# |" v& a6.アンチマジック(BP10) 张开防御法术的魔法盾 スベルエンハンス(魔)+アーマーブレス(魔)+生命波动(气)
$ l7 K5 m) L% Q) R: V+ J( b
' d5 o% m3 ]( p: X7 l- H: y7.ウォールブレイカー(BP12) 敌全体魔法防御无效化 クラック(地)+生命波动(气)+生命之炎(火)
/ a* W% d1 K6 A/ Q I% U3 Y7 f2 y3 P- u# B
8.デルタ.ペトラ(BP14/LP1) 发射放射状的石化气体石化本身不可能打赢的强敌很有成就感,某种程度的救命技クラック(地)+生命波动(气)+ヘルファイア(火) * T" u# ] ~/ I# f j( l w
B$ ]( h/ |0 y& Z- e
9.幻日(BP12/LP1) 做出幻影闪避敌人攻击 幻体战士术(幻)+生命波动(气)+火幻术(幻)
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2 |" T& @; @# J- c Q1 q* e10.幻雾结界(BP11) 做出大雾,提高连携机率 睡梦术(幻)+タイムディシーバー(水)+愈しの水(水)(反正代价不高,最适合智力不够的BP充足法师使用)
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11.オーヴァドライヴ(BP18/LP1) 时间停止,术者可活动5次,实在是攻守皆可 タイムディシーバー(水)+睡梦术(幻)+时间冻结(水) N9 L4 t; ^% t& B! K+ L3 ~9 `
4 g' O, s4 W4 B/ q- D0 P12.クイックタイム(BP30/LP1) 回合强制终了,我方仍能行动 タイムディシーバー(水)+吹雪(风)+ブラッドフリーズ(风)
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13.魂之歌(BP13/LP1) 我方全体生命徐徐恢复 生命之歌(火)+ヘルファイア(火)+スベルエンハンス(魔)(挺实用)3 [2 | c% T2 h3 i% c
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14.クリムゾンフレア(BP21/LP1) 敌一体损伤+INT下降 火之鸟(火)+生命波动(气)+スターライトFS(光)(最强的单体攻击术)
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9 y4 ?8 W7 z& G/ B15.精神障壁(BP16) 使用的回合,全体伤害减半 觉醒印(气)+精神法(气)+クラック(地)" w! l' z. `5 Y* {/ O% G! C
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16.生命之雨(BP20/LP5) 全体回复 集气法(气)+防御法(气)+ムーンライトヒール(光)+ D) E1 s# a* S- X; t
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