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4 U- X+ Z/ g) L+ }4 @由于加了水印,出现乱码请刷新' }3 o3 A9 [% t' u
7 W6 n$ `- t, l, W W* e+ [4 e基本篇:* L( _& i* y4 ~( I! |% }% g
) ~" d1 S5 x" a+ O' z0 @基本操作:
# u, d0 T2 F/ c3 c* m8 h" M; k$ \; ~| 十字键 | 移动(走路) | | 左摇杆 | 移动(可变速) | | R1、L1 | 切换地图技能 | | R2、L2 | 快速翻页 | | 圈 | 确定、行动键,对话和调查等(可使用时候会出提示) | | 叉 | 取消键,地图技能使用键(也会出提示),可以快速略过不重要的对话 | | 方 | 打开菜单 | | 角 | 退回上一层地图或者回到世界地图(可使用时有标志,迷宫内都不能用) | | START | 打开本地地图,如果没有就是暂停。 | | SELECT | 消除/显示按钮提示和罗盘,打开帮助菜单 | | SELECT+SATRT+L1+R1 | 退回标题画面 |
/ R# O) T- O6 g" h$ r" g0 b# O( D9 `8 i6 a; B% y
游戏推进基本方式:
% S- D- J: W% J5 U进入一座城镇之后第一件事情就是跟城里所有人对话。这样可以获得很多消息,以及开放新地图等等。其它角色的加入也能带来很多地方的情况,由此可以拓展冒险范围。5 V0 [# Z: U9 ]/ Y/ |( m. ^
* H1 M" d4 k: q存档:
: Y7 e. {6 c! x5 s3 p4 H# t分为快速存档和一般存档。快速存档是菜单中最后一项,好处是随时随地都可以使用,缺点是只有一个位置。一般存档是在旅店中休息,之后会有选项。
, a; @! k* z' n
, H8 H' d2 Q( d& W2 O四个基本值:& E$ g/ w. J5 F P5 |
| HP | 就是血。要注意的是每次战斗结束后HP和异常状态会全恢复。可以通过药和魔法恢复。为零则战斗不能,且同时BP也扣为零。 | | LP | 生命力。通过在旅馆睡觉恢复。如果降为零则彻底死亡,不可逆转,他所持有的东西也一起消失。减少LP有以下情况:HP降低为零、HP为零又继续受到攻击、使用不适合本人技能的法术或者体术、逃跑、遭受特殊攻击、中陷阱、Map Abliity已经用完之后强行使用。战斗死亡的角色可以通过冥王复活,但是要以主角的LP上限为代价(一人一点)。 | | BP | 行动力。使用技能和法术消耗。例如:3/10:+2,就是说进入战斗后,有三点,每回合补充两点,最多不超过十点。技能名称后面都标明了消耗多少。一般的BP UP是说最大值上升,随着最大值的上升,每回和恢复及初期值也会慢慢上升的。BP的消耗量可以通过提升术对应的技能来减少。 | | EP | 装备耐久值。用技能会消耗,为零之后不会消失,只要修理就可以了。一般可以通过旅馆来修理,但是用过强补材强化的话,就必须通过再次强化来恢复了。技能消耗EP数字有红有黄,红色是一定会消耗,黄色是一定几率消耗。 | . H Z" N* E( A" a
; o3 J$ }/ f" v2 Y个人基本参数:. F: L" D" A6 l& F ?: N
| 腕力/STR | 影响武器伤害 | | 体力/VIT | 影响受到的伤害和异常状态的恢复 | | 器用/DEX | 影响细剑、弓和LP攻击的效果 | | 素早/AGI | 影响行动顺序和回避率 | | 知力/INT | 影响术法伤害和状态攻击的成功率 | | 精神/WIL | 影响对术法的追加效果、异常状态的抵抗力 | | 爱/COM | 影响术法的恢复效果 | | 魅力/CHA | 影响幻术和魅惑的成功率和抵抗力 |
. W# R; b' x. S0 l( m" ` p: i
其他状态参数:
4 O" A3 m7 T2 Q) K9 V* ^| 装备重量 | 影响行动顺序。且越大受到投技伤害就越大。 | | 物理防御 | 抵抗物理攻击的能力 | | 术法防御 | 抵抗魔法攻击的能力 | | クラス/CL | 称号,每个称号都有自己的辅助特性 |
( e3 N( g( |/ n/ p7 F4 ~! p: ^) ^! J1 @. n& A
属性防御:
/ M! h, p7 n& @物理上有斩击、打击和射突。分别对应剑/刀/斧、拳头/棍子以及弓/矛。
: P. v/ T3 a3 s9 H/ K1 D术法上有火、冷、电和能量,防御各种魔法。 f5 X* n, s$ m2 U8 w3 M; K8 ^
都是物理/术法基本防御+固定补正值表示; e( Y4 i: n3 W0 m6 _* _1 G! r) i8 M
异状态防御没有基本值,只有补正值
( ^8 i% R% I9 ^$ W' X2 z# V; F B5 I
2 y l3 p: y5 ~! B5 Y: j$ |Map Abliity:
2 G; F% r1 y2 Y2 e% w: K地图技能。主菜单上可以选择。注意,迷宫中是不能换的。装备了对应的技能之后,如果附近有需要这个地图技能发动的地方的话画面上会提示,用R1L1切换到对应技能再按X就可以了,但是技能等级不足的话是100%会失败的。地图技能的习得是在城里的修炼所花钱购买。而提升等级就要用ジュエル学对应的更高级的技能。地图技能使用次数和技能等级及装备上的数量(最多五个)有关,而且次数是通用的,通过旅馆恢复。5 N W- ?& Q7 i0 e) i
9 @, }3 s1 C) S7 n7 b! x钱和ジュエル:( z8 q/ h7 f+ h6 ^3 @
金钱主要是同过箱子获得,用来买装备、地图技能和术。ジュエル是不能用金钱衡量的小宝石,用来升级技能。通过完成任务或者使用地图技能获得。宝箱是主要收入来源,任务里ジュエル的收入不错。战斗中这两者也会少量入手。7 O% }4 O- t+ s" S( Y M' b
. p/ a! M) o2 c7 S: j' \2 {4 c( K# S0 S装备:9 P5 A; c0 a7 a% S1 Q- a7 H
分武器(药品)、防具和地图技能。武器分类很细,都有对应的技能,药品也是占用武器装备栏(共四个),一般药品是消耗品,药箱则可以理解为特殊的恢复武器,有自己的耐久,可以通过旅馆恢复。防具共七种。地图技能参看上面。
* z! q) M0 `0 _* W
- e/ d& o% g8 P. ]# y+ Q$ h% k技和术:; q; t \& X) R
这个根所谓“技能”有区别,下面会说。技,就是招数,在战斗中通过“闪”习得,且闪的那一次是免费的(不消耗EP)。每种武器都有对应的技,也有技是几种武器通用的。术就是魔法,没有“闪”只能在魔法商店或者神殿购买。威力随着使用者能力上升而上升。特定条件下会发生变化,威力上升。术有属性之分,水和火、风和土、幻和魔、光和暗、气和邪,共五对十种。相互对立的属性魔法不能同时使用,学了火之后再买水的话,火就会封印。术一旦学了就不能去掉了,要注意。8 T5 H3 o1 t+ k7 V* W
w7 q# \' B5 p6 j+ |职业和技能:
# |4 M6 B% j( }' E B4 O游戏中的技能学习是按照职业来的。在修炼屋中可以选择自己想修练的职业,提升那个职业对应技能的等级,并且可以获得称号(CL)。每个称号都有自己的特点,可以产生很多辅助作用。具体装备哪个称号也在这里设定(每人一个)。这个“技能”并不是可以使用出来的东西,而是对可以使用的技、术和地图技能等产生影响。例如地图技能就分别对应六个技能,而提升这些技能的等级就可以提升对应地图技能的等级。
, J' q/ a- \2 Q5 Q1 E6 s# v# |
1 [5 L' W( g. H+ u. z* C商店系统:7 n$ ^: \; ?/ M+ d
目前遇到的商店属于三个商会,只要在店里买卖东西商店都会根据交易金额多少而得到一定的经验,也会升级,然后有更好的东西出售。在一不属于任何商会的一般杂货或者药局中消费,所有公司都会增长少量经验。
) e" X1 G% q+ Y3 g5 U2 R$ ]& U
& M" c. x! L1 t2 [3 `城镇设施:, c5 o* I6 F) M5 ]7 \$ w% _9 F
| PUB | 酒吧,在这里可以找同伴加入,让同伴退出(吟游诗人第一项),听吟游诗人讲故事(队伍里有人的话,就选第二项,再选第一项,故事只能听一次),任务通常在这里接。也可以打听到传闻。这里几乎是每个城第一重要的地方。 | | 宿屋 | 旅馆,根据地方不同会提供不同价位的房间,有不同的恢复效果,最差的只恢复地图技能使用次数。 | | 修炼所 | 学习技能的地方。第一项是学习技能,第二项是买地图技能(各地有不同)。进入第一项之后的第一项是学习,第二项是选定称号。 | | 体术屋、术法屋 | 买体术和术,各地不同。 | | 商会、杂货屋、药局 | 买卖装备和药品 | | 冶炼屋 | 修理、强化装备 | ! b7 ?0 ~' a& c6 _4 a# K
) K2 O2 G6 Q! R& K* D装备属性:
. a* n( j/ Q3 i$ h6 p6 A| 武器属性 | | 攻击性能 | 攻击力,直接影响伤害值 | | 强度补正 | 这个值越高EP消耗越少 | | EP | 耐久,为零则不能继续使用 | | 防具属性 | | 物理防御 | 物理攻击防御力 | | 术法防御 | 术法攻击防御力 | | 回避性能 | 盾的格挡率 | | 回避 | MISS率 | | 共同属性 | | 重量 | 身上所有东西的重量合计就是装备重量了。 | | 强补材 | 用过强补就会有 | | 状态/术耐性 | 特定的状态/术无效 | 2 l" i4 |3 }) F/ T
( N0 b' L7 f0 g5 x
冶炼系统:# [+ h+ ]3 T0 N7 k
游戏中装备大都可以在冶炼店中进行冶炼。这里也可以修理装备。冶炼店主要有三种服务,如下:
& J6 K& J. s2 ?& y2 H| 补强 | 用素材将装备强化,属性都会有所上升,但是武器将会耐久下降且不能修理,防具也会重量上升。要恢复强补过的武器的EP就只能再次强补。 | | 强化 | 武器可以强化性能和强度,且互为代价。防具可强化物理和术法防御,也是互为代价。 | | MODE变更 | 武器特有,分攻击、防御和速度三个MODE,对各自属性的技有影响,且三者循环相克,最多同时有两个MODE,但是这样会减弱攻击 |
p/ Z9 ^: M% m, P
+ p' Q' T$ [- Q" B体术:
" M H) |; x0 P- V: v% ^$ J1 }3 a: J即特殊的武器,也和武器一样有MODE,可以在体术屋改变。体术消耗的是LP,而不是EP。也通过闪习得新技能。
0 Z; m3 y/ V, L1 m3 a- m( R L# o: ^; B
地图的来源:: U# W' ^3 O' a9 Q( R: s: G
游戏中大部分地方都是有地图的,但是要靠自己取得。城镇里好办,有一个负责解说的小孩,他面前有个小星星在闪,跟他对话第二项就可以拿到地图了。迷宫中地图就要自己寻找了,一般都在箱子里。 F% r8 J; t1 N$ {
{: @/ P9 ~& e& ?6 R3 _6 c5 v t
战斗篇:
J0 x- b S0 R& Q3 ~, a战斗规则:
; k9 L. U" V2 J完全的回合制战斗,行动值系统代替MP系统。队伍有三排,前卫适合短兵器不适合弓,中卫适合长杆兵器(枪、仗,弓也可以),后卫适合法术和弓,越靠前受到伤害越大。战斗中经常同伴之间经常互相帮助低档攻击,如果出现这种情况则两人都不会受到伤害。有盾的人也会利用盾来防御,同样也是完全防御。HP为零则战斗不能,如果继续受到伤害则降低LP,用恢复药品或者魔法就可以恢复了。
6 \8 h0 [5 E4 C4 z- }" v- u4 k
: x$ `5 w7 ^4 y5 w3 D# U闪:灵光一现,习得新的技(头上冒个灯泡)。战斗中随机出现(使用技的时候才有,术没有),攻击强敌时容易出现。本次攻击变成新习得的技,且不消耗EP。
2 l1 Q3 O5 s3 J. P8 n
6 _+ T4 Y& i1 m3 Z: E- T连携:多人同时使用技(最低级的不行)或者术攻击同一目标时形成的连击,威力会上升(屏幕上会显示伤害倍率)。
5 o3 H. l+ O9 W# H* \' J1 j; c8 X( ?1 g8 s& V2 U
支援:连携伤害倍率上升增加。4 }2 q7 s5 i) V8 a, G0 m/ C/ p
( M; d4 ^: m( Q4 V
足无、加击(追击):这两个是既可以在普通攻击又可以在连携***现的加强攻击。足无就是100%命中,加击就是增加伤害力(普通攻击中称追击)。这两个一同出现则称为奥义。
5 n4 ~: q: Q( m6 A* a) f
6 d4 \. b4 O: \3 P0 B$ a阵:由连携进化而来。比连携的伤害倍率高很多,出现机率也比连携小。
5 B9 b- L$ B' B" [( B2 {# C/ [3 V) a, P' L% {
神的恩宠:战场上的随机事件,发动前提是那个神认识你(剧情中会见面的)
# l$ k% P. f9 R" b2 ^% u4 j3 X: }# N8 W0 p- K* |0 N& m K+ V" e
武器和体术MODE的影响:战斗时有些技名称前面的MODE标志是会闪光的,这表明当前武器/体术就是这个MODE的,用的话会加强威力的。武器最多可以兼修两个MODE,体术可以三个都一起修。但是这样全都是以牺牲攻击力为代价的。* ]7 f4 s+ P. f" w( M4 h
) A% B7 Y ]" ~1 t
连续战斗:5 N$ ^7 s7 F: B0 k' d7 Q+ @
如果几队怪物靠的很近的时候与他们遭遇的话就会进入连续战斗。与普通战斗不同的是一队胜利之后会立即进入下一战,HP什么的都不会恢复。要尽量避免这种概况出现。9 G& z& B7 t6 t. Y; D0 `
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9 R- ]9 S. @4 b# G游戏资料:6 n0 T/ }! i9 m( f$ ]/ m
V6 V# P1 `9 e1 C$ ~
炎龙神的职业说明:https://bbs.a9vg.com/viewthread.p ... oread=1&fpage=21 e e& L' c/ Q7 K4 | d9 K
* g0 a3 Z) M+ ~% j
技能学习、职业认证地点:+ `; i$ f7 y: L( g8 @6 H
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红色职业为三级,蓝色为二级
?2 b+ h1 Y& _9 R/ l请利用Ctrl+F查找: o) _6 H8 S" T) ?
看到乱码请刷新& T9 M. g0 `. x# c
' \: m) }% V2 K| 地点 | 可习得技能 | 可认定职业 | | クリスタルシティ | 細剣 長剣 短剣 小型剣 両手大剣 棍棒 衝槍 打槍 弓 杖 盾 水術 魔術 気術 光術 サーチ サバイバル マニビュレーション 交渉 | 辺境警備兵 剣士 旅商 細工師 ローザリア軽騎兵 ローザリア重装兵 ローザリア術法師 僧侶 | | ヨービル | 細剣 長剣 小型剣 棍棒 衝槍 打槍 弓 盾 体術 気術 サーチ サバイバル マニビュレーション 交渉 | 辺境警備兵 旅芸人 旅商 ローザリア重装兵 ローザリア軽騎兵 魔戦士 | | 南エスタミル | 長剣 細剣 曲刀 刀 衝槍 弓 体術 水術 幻術 魔術 隠密 交渉 サバイバル マニビュレーション サーチ | シティシーフ 旅芸人 旅商 エスタミナル古流闘士 クジャラート闘士 シーフ | | アルツール | 長剣 短剣 両手大剣 細剣 小型剣 打槍 棍棒 弓 杖 盾 水術 魔術 気術 サーチ サバイバル マニビュレーション 交渉 | 辺境警備兵 剣士 旅商 ローザリア軽騎兵 ローザリア術法師 | | 巨人の里 | 大型剣 小型剣 両手大剣 刀 火術 風術 幻術 魔術 闇術 気術 邪術 隠密 交渉 | 戦士 聖戦士 武闘家 魔戦士 僧侶 シーフ 魔術士 詩人 占い師 | | ローバーン | 長剣 短剣 小型剣 大型剣 両手大剣 両手斧 弓 盾 水術 土術 風術 幻術 光術 交渉 サーチ マニュビュレーション | 細工師 森の番人 剣士 帝国正騎士 帝国学術士 | | ノースポイント | 細剣 片手斧 曲刀 棍棒 杖 弓 体術 土術 水術 マニビュレーション サーチ サバイバル 発掘 交渉 | 海賊 薬草摘み 開拓者 修験者 旅商 ハンター | | ジェルトン | 細剣 片手斧体術 曲刀 刀 杖 棍棒 打槍 弓 水術 火術 土術 マニビュレーション サーチ 発掘 | 海賊 シティシーフ 修験者 鍛冶屋 武芸家 武闘家 | | ゴドンゴ | 小型剣 細剣 体術 片手斧 両手斧 衝槍 棍棒 杖 発掘 光術 水術 土術 サバイバル マニビュレーション 交渉 | 海賊 ゲッコの騎士 開拓者 修験者 旅商 細工師 | | プルエーレ | 短剣 小型剣 長剣 大型剣 両手大剣 曲刀 片手斧 両手斧 棍棒 盾 体術 火術 風術 光術 サバイバル 発掘 隠密 | 旅芸人 剣士 鍛冶屋 帝国海兵 帝国正騎士 | | タルミッタ | 長剣 小型剣 衝槍 弓 体術 水術 土術 光術 魔術 サバイバル サーチ マニュビュレーション発掘 隠密 | 細工師 森の番人 薬草摘み 旅芸人 クジャラート闘士 占い師 | | 北エスタミル | 細剣 小型剣 長剣 短剣 両手大剣 曲刀 刀 棍棒 杖 衝槍 盾 幻術 体術 水術 魔術 気術 光術マニュビュレーション サーチ | 細工師 剣士 辺境警備兵 ローザリア重装兵 ローザリア術法師 エスタミナル古流闘士 聖戦士 | | ミルザプール | 長剣 小型剣 短剣 大型剣 両手大剣 打槍 杖 盾 火術 風術 魔術 光術 サバイバル マニビュレーション 交渉 | 剣士 旅商 細工師 城塞騎士 ウィザード 戦士 | | ウソ | 曲刀 片手斧 棍棒 杖 弓 体術 土術 サーチ サバイバル マニビュレーション 交渉 発掘 | 修験者 薬草摘み 開拓者 ハンター | | ガトの村 | 長剣 短剣 両手大剣 曲刀 片手斧 棍棒 弓 体術 土術 サーチ サバイバル 発掘 隠密 | バルハル戦士 開拓者 ハンター | | バイゼルハイム | 小型剣 杖 火術 風術 魔術 光術 土術 サバイバル マニビュレーション 交渉 発掘 | 細工師 旅商 薬草摘み ウィザード 赤魔道士 魔術士 | | オイゲンシュタッ | 長剣 短剣 小型剣 大型剣 両手大剣 打槍 棍棒 盾 火術 光術 発掘 サバイバル マニビュレーション 交渉 | 細工師 旅商 剣士 鍛冶屋 城塞騎士 | | パイレーツコースト | 長剣 短剣 両手大剣 細剣 片手斧 曲刀 刀 杖 打槍 弓 体術 水術 マニビュレーション サーチ 隠密 | 海賊 シティシーフ 剣士 旅芸人 武芸家 竜人 | 0 \7 f- F1 W1 d% U4 q) ~% Q
5 m1 e" R; k6 K2 P5 ?
. D& V6 r9 i+ M* w9 H地图技能解释:
q: c& v! @6 \! U3 Z| 鉱石/薬草/宝箱/財宝/仕掛けサーチ | 分别发现对应的东西,仕掛け是机关(例如海盗宝藏中的墙),财宝需要藏宝图 | | 鉱石採掘/薬草採取/財宝発掘 | 挖对应的东西,草药就是一颗草,矿石是一大块石头 | | カギ開け | 打开宝箱锁 | | ワナ解除 | 解除宝箱陷阱 | | 警戒/不意打ち | 防备/取得先制 | | クライミング | 攀爬 | | ジャンプ | 跳跃 | | ステルス | 不被视觉类敌人发觉 | | 忍び足 | 不被听觉类敌人发觉 | | アイテム交渉 | 可以和特定的怪物交换道具 |
}+ m! }3 T; x. ~8 `! D" R8 Y3 q9 w1 }) v& |
X+ s# Z) s. [地图技能习得地点:$ I; \6 c' e& N
| 地点 | 名称 | | クリスタルシティ | 鉱石サーチ 薬草サーチ 鉱石採掘 薬草採取 クライミング ジャンプ アイテム交渉 | | メルビル | 鉱石サーチ 薬草サーチ 仕掛けサーチ 鉱石採掘 薬草採取 ステルス アイテム交渉 | | 南エスタミル | 鉱石サーチ カギ開け ワナ解除 警戒 ステルス 忍び足 不意打ち | | アルツール | 宝箱サーチ 仕掛けサーチ カギ開け 警戒 | | 巨人の里 | 无 | | ローバーン | 仕掛けサーチ 警戒 クライミング ジャンプ 忍び足 | | ノースポイント | 鉱石サーチ 財宝サーチ 鉱石採掘 財宝発掘 ステルス 忍び足 | | ジェルトン | 財宝サーチ 財宝発掘 クライミング ジャンプ 忍び足 不意打ち | | ゴドンゴ | 鉱石サーチ 財宝サーチ 鉱石採掘 財宝発掘 忍び足 不意打ち | | プルエーレ | 鉱石サーチ 薬草サーチ 鉱石採掘 薬草採取 ステルス 不意打ち | | タルミッタ | 宝箱サーチ 薬草サーチ 薬草採取 カギ開け ワナ解除 ステルス | | 北エスタミル | 薬草サーチ 仕掛けサーチ 薬草採取 クライミング ジャンプ 不意打ち アイテム交渉 | | ミルザプール | 仕掛けサーチ 警戒 ジャンプ 忍び足 不意打ち アイテム交渉 | | ウソ | 財宝サーチ 財宝発掘 カギ開け ワナ解除 クライミング ジャンプ | | ガトの村 | 宝箱サーチ 財宝サーチ 仕掛けサーチ 財宝発掘 カギ開け ワナ解除 | | パイレーツコースト | 宝箱サーチ 財宝サーチ 財宝発掘 カギ開け ワナ解除 ジャンプ | | オイゲンシュタッ | 鉱石サーチ 鉱石採掘 警戒 クライミング ステルス | | バイゼルハイム | 鉱石サーチ 鉱石採掘 警戒 クライミング ステルス |
! R0 Q& T) [- E" F& j; K# ^9 X" O, R7 o- R7 ?0 j
& C6 R: n8 O, s$ Q) ?, F( i+ q装备:顺便一说...真正强的东西都买不到的......6 F' u. }" c, ~4 x: M P. A
| 类型 | 名称 | 地点 | | 细剑 | ヴェルニーレイピア | クリスタルシティ | | 小型剑 | ハンガー | プルエーレ | | 长剑 | スキアヴォーナ | ミルザプール オイゲンシュタット | | 大型剑 | ローザリアサーベル | クリスタルシティ アルツール | | 弯刀 | 青竜刀 | ヨービル 南エスタミル | | 单手斧 | フランシスカ | ローバーン パイレーツコースト | | 棍棒 | ツイスター | クリスタルシティ ミルザプール | | 双手大剑 | モーグレイ | ミルザプール オイゲンシュタット | | 刀 | カタナ+1 | ジェルトン | | 双手斧 | グレートアクス | プルエーレ ガトの村 | | 打枪 | ハルバード+1 | 北エスタミル | | 冲枪 | バトルフォーク+1 | 北エスタミル | - j* c: O7 W* P5 F7 q* u" {
: d+ J3 V3 {5 v4 ?* _* a# M1 Y5 k以下为zeno总结
) _$ J* \6 ?; J, r( ]' k% c; a3 K _
传说职业转职相关
, A$ g! S' j' P! O3 }4 l( Y3 b- z7 d1 q2 w, K4 T; D, x
其他的职业都可以清楚转职需要的技能,所以就不列举了" Z Q5 D: n; C0 r$ M9 c1 F' B& C
| 职业名 | 必要SKILL(全部是LV3) | 认定场所 | | 戦士 | 大型剣 片手斧 両手大剣 両手斧衝槍 盾 サバイバル | ミルザブール | | 聖戦士 | 長剣 両手大剣 衝槍 光術気術 サバイバル サーチ | 北エスタミル | | 武闘家 | 体術 曲刀 棍棒 刀打槍 気術 隠密 | ジェルトン | | 魔戦士 | 長剣 曲刀 片手斧 盾火術 風術 魔術 | ヨービル | | 僧侶 | 棍棒 杖 体術 水土 光 発掘 | クリスタルシティ | | シーフ | 細剣 小型剣 曲刀 弓マニピュレーション 隠密 交渉 | 南エスタミル | | 魔術士 | 杖 火術 水術 風術土術 幻術 魔術 | バイゼルハイム | | 詩人 | 細剣 長剣 弓 魔術光術 交渉 サーチ | メルビル | | 占い師 | 棍棒 水術 風術 幻術気術 発掘 サーチ | タルミッタ |
5 e* t1 L# m0 ?% m3 L' w. Z- Z0 t. W/ A3 U! h9 I$ O; q9 W; k
合成术:
- E7 O# |5 j$ H. i3 k
1 d( _. j9 R# E6 O" u, g三术合成基本要固定,除了BASE术不能变之外,追加的一二换或者某个元素换没关系
+ v- S7 m2 q3 `: y, R$ A5 y7 ^) S二术合成有8个新的派生术,有些性能比三术合成的要高
7 z+ z4 r* g7 e. v$ g$ r- H" B6 \- a
二术合成例+ i: _) R+ E# v2 _- o
1 デルタ.ペトラ: クラック(地)+时间冻结(石化率很高,而且连强敌也照石不误)
( N1 q6 a2 E3 \. M& h. k2 D" E2 H2 魂の歌----生命の炎+セルフバーニング(或エレメンタル(火),リヴァイヴァ,ミサイルガード,腕力法,生命波動,覚醒印). Y y& E, d" ~" D4 u7 `
3 クイックタイム----タイムディシーバー +吹雪 & j( J3 D/ l. Y3 U! u6 g
4 アンチマジック----アーマーブレス +スペルエンハンス
) f5 a3 G3 k# W5 p3 S5 アンチマジック----スペルエンハンス +アースライトバインド(或集気法,アーマーブレス ) 0 s- w; G/ P3 @
6 生命の雨----集気法 +浄化の水
- C% W5 l% n* q/ G7ギャラクシィ:コズミックタイド(光)+弓力倍增(超强,推荐二术合成使用)3 Z% I9 ]7 b& T# U7 N7 B
3 [! {' [2 D5 {. O
/ m# g' }2 N# @# F/ y/ ]5 i三术合成例:
: g T0 k, g1 X: Q1 B* R其中11是合成术的王道,是全体回复的最好做法9 [6 F, K: {) m% t
$ _, j! {8 l! ^1.ギャラクシィ(BP15/LP3) 敌全体攻击 コズミックタイド(光)+生命波动(气)+ウォーターガン(水) (因为三术合成的话要用LP做代价,不推荐)% ~1 u' T" V4 _/ p( o( G
2 F. A% e4 H/ ^5 ]
2.アンドロメダ(BP20) 发动回合全部伤害无效化 スターライトFS(光)+ムーンライトヒール(光)+睡梦术(幻)
* e% H6 @' P$ T3 K4 h3 T" h1 C6 \2 s1 P 9 x b6 ]) m5 I
3.ホウイトアウト(BP15/LP3) 逃跑 ミサイルガード(风)+生命波动(气)+コズミックタイド(光)
. y: A( V+ q$ e7 C* \' S ?! U. A5 q9 A! y2 D+ L2 I/ }
4.シムラクラム(BP25/LP2) 召唤雪人代替自己做战 吹雪(风)+幻体战士术(幻)+ウィンドカッター(风)
0 ?2 f: Q i$ o4 j6 n! n$ v! d9 w- H/ O' _2 W& v
5.シールドブレイカー(BP10) 破坏敌一体的魔法盾,有它打火龙顺手多了 サイコブラスト(魔)+生命波动(气)+セルフバーニング(火)
% ^1 ?2 F/ B+ p5 v% ~2 J) n* |- }) g. o& \8 v: `/ I5 l
6.アンチマジック(BP10) 张开防御法术的魔法盾 スベルエンハンス(魔)+アーマーブレス(魔)+生命波动(气)
( z8 Z& w1 J$ x* h u
0 T! @% f6 Y/ V7.ウォールブレイカー(BP12) 敌全体魔法防御无效化 クラック(地)+生命波动(气)+生命之炎(火)
H, x# T$ R& f, G Q4 ?
( t/ I' v9 k7 u( n% V: [' F& K; J8.デルタ.ペトラ(BP14/LP1) 发射放射状的石化气体石化本身不可能打赢的强敌很有成就感,某种程度的救命技クラック(地)+生命波动(气)+ヘルファイア(火) ' C0 f4 }! J5 ]( w, h! P
0 a% c# @4 p% R8 w9.幻日(BP12/LP1) 做出幻影闪避敌人攻击 幻体战士术(幻)+生命波动(气)+火幻术(幻)( e/ x0 d" T' C s1 V4 e- O9 t' O
1 o) g) o+ f* H2 ` ?# O7 V1 s8 u10.幻雾结界(BP11) 做出大雾,提高连携机率 睡梦术(幻)+タイムディシーバー(水)+愈しの水(水)(反正代价不高,最适合智力不够的BP充足法师使用)+ o. Z, {, @7 g6 }0 W
) q" Y p' |" p7 Z11.オーヴァドライヴ(BP18/LP1) 时间停止,术者可活动5次,实在是攻守皆可 タイムディシーバー(水)+睡梦术(幻)+时间冻结(水)
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12.クイックタイム(BP30/LP1) 回合强制终了,我方仍能行动 タイムディシーバー(水)+吹雪(风)+ブラッドフリーズ(风)# `7 m: j6 D" y! |: `) r: Q
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13.魂之歌(BP13/LP1) 我方全体生命徐徐恢复 生命之歌(火)+ヘルファイア(火)+スベルエンハンス(魔)(挺实用)
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5 w7 U# K* W9 \" K8 d14.クリムゾンフレア(BP21/LP1) 敌一体损伤+INT下降 火之鸟(火)+生命波动(气)+スターライトFS(光)(最强的单体攻击术) E/ N) j0 s. t" |( G, ]% Z8 I
( g r5 B% A; r2 b3 i& `15.精神障壁(BP16) 使用的回合,全体伤害减半 觉醒印(气)+精神法(气)+クラック(地)
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16.生命之雨(BP20/LP5) 全体回复 集气法(气)+防御法(气)+ムーンライトヒール(光)6 B% b6 G: i: [. o! t. s% I: u
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