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公民
下面是引用flywolfs于2004-09-30 1:45 AM发表的 : 靠,没注意,是不是要在地上捡 怪不得我用撞,撞了好久才死,打到后面还有会飞的,就撞不下去了.... 所以封盘了,哈哈~! [s:16] [s:28] [s:28]
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下面是引用妖花恸哭于2004-09-29 9:04 PM发表的 这就是ICO!!!!!怒!: 太恶略了!简直就是成心耍你,这操作也太差了!毫无感觉的战斗,只为了拖延时间。极其得无聊,主角到底的时间竟然有5、6秒钟。密题的设计,怎么说呢?完全是依靠恶略的操作来增加难度,当年游戏机的编辑们不知道怎么给得分。 想象SCE的游戏好像总想搞点创新,比如龙骑士的按键、雷盖雅传说的招式……总之常常会让人很讨厌。玩PS2以来还真是少有的想骂街、撅盘…… [s:37]
下面是引用妖花恸哭于2004-09-30 9:19 AM发表的 : 《ico》刚刚推出的时候并没有引起什么反响,没想到最后他竟然成为首款中文ps2游戏在香港发售,这下立刻引起了国内众多ps2玩家的关注。 以上摘自《游戏机***》50-51期。 一个好游戏为什么不能引起大家的注意呢?后来还不是因为视中文的才引起大家的注意。对于媒体来说,这当然是一个很好的题材。同时,在希望有更多的ps2中文游戏可玩的情况下,当然会将其写得更好些,更美些。 .......
圣骑士
响子,我用一生照顾你
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