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裁判,该死的裁判,我该怎么收拾你

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发表于 2008-10-17 14:49  ·  北京 | 显示全部楼层
我觉得裁判还行,老判给我点球,呵呵
有一次梅西在禁区里面4 5个人围住,只好往底线大趟,跟后卫稍微阻挡一下,然后就响哨了。

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 楼主| 发表于 2008-10-17 15:06  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
下面是引用hanzo2006于2008-10-17 14:29发表的:
一开始我也抱怨裁判对有利球的判断有问题,后来经过仔细观察,裁判在有利手势后吹停一定是确定你无法获利了,看上去似乎是开阔地,或者只是有个人在附近干扰,其实系统的数据预估中,这个球多半已经属于被上抢和卡位的范畴。09的后卫卡位上抢范围很大,系统判断到你要丢球自然是给你个任意球了。

我非常想希望你说的是真的。。。

但是其实不然,电脑要是经过仔细观察就好了。。。你不想想,裁判既然都示意有利就表示我有利,那怎么只传了一脚球就有没利了?又吹停比赛。。。这种判罚反正真人是不可能干出来的,是绝对的傻X判罚,回到刚才,裁判在作出有利判罚时肯定是经过场上局势的观察才说出手势,做出来就不要再吹停(除非攻方又遭到犯规),否则就当场吹停,判犯规或红黄牌,这是足球常识!!! 而EA做的是什么呢??举个例子:经常的事,攻守转换的时候,我拿到球反击了,难得的机会,对手在我传出球后碰到我,但球一出,已经到位形成攻势了,这是裁判也很“识事务”的示意比赛继续。。。。然后就开始SB了,为什么只是看到前方有个对手或者是我只是横传就又吹停!!!非常的2! 不要说FIFA的裁判比实况的记性好,一直惦记着给刚才的黄牌,我看他就是不出牌不吹停不爽,一个字贱!!!

冷静一下,在这里实况的做法对于上述犯规,最省事的一旦攻方有利的犯规,大多就不判了,这虽然不公平但非常聪敏,或者你就重新考虑修改裁判系统,现在给我的感觉是EA这帮人根本没上心做裁判系统,不知道前几作怎么样! 就更不用提哪些回国头来补张红牌的判罚了!!!

我为什么那么强调裁判,不是我较真,这关系到游戏的公平和合理,一旦有人找到这个漏洞,就可以靠不断打断比赛来阻止实力强或技术好的队伍,搞得更加难进球,本来FIFA就是淡化个人,强调整体,但就是这个裁判让整体没法发挥出来,大家应该重视此问题   

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发表于 2008-10-17 15:12  ·  上海 | 显示全部楼层
点球判罚稍微有点问题
.........

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发表于 2008-10-17 15:17  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用祖母绿于2008-10-17 15:06发表的:


我非常想希望你说的是真的。。。

但是其实不然,电脑要是经过仔细观察就好了。。。你不想想,裁判既然都示意有利就表示我有利,那怎么只传了一脚球就有没利了?又吹停比赛。。。这种判罚反正真人是不可能干出来的,是绝对的傻X判罚,回到刚才,裁判在作出有利判罚时肯定是经过场上局势的观察才说出手势,做出来就不要再吹停(除非攻方又遭到犯规),否则就当场吹停,判犯规或红黄牌,这是足球常识!!! 而EA做的是什么呢??举个例子:经常的事,攻守转换的时候,我拿到球反击了,难得的机会,对手在我传出球后碰到我,但球一出,已经到位形成攻势了,这是裁判也很“识事务”的示意比赛继续。。。。然后就开始SB了,为什么只是看到前方有个对手或者是我只是横传就又吹停!!!非常的2! 不要说FIFA的裁判比实况的记性好,一直惦记着给刚才的黄牌,我看他就是不出牌不吹停不爽,一个字贱!!!
.......
我觉得也未必,有利球不是说受到犯规后下一个步骤继续控球就一定继续比赛,而是一组进攻的获利原则。比如kaka带球被铲倒,后插上小罗继续带球,这时候裁判给出了继续比赛的手势,但是也要看下一步发展。就是对比如果kaka不被铲倒会产生怎样结果,如果这是直线上最后一名防守球员,那么kaka正常过人后应当是直线单刀,此时变成小罗带球后,如果对方其他后卫过来补防,那么即使小罗仍保有控球权,作为进攻方也是受损了,此时裁判就可以停止比赛并且给出任意球的判罚,并且适当考虑出牌,这在真实比赛中很常见。
回到游戏,fifa09我觉得是过敏了,过敏在于预估过头,预判到进攻不获利而不等这个事实发生就停止比赛,所以容易让人莫名其妙。同样实况则是不闻不问,只要进攻方保有控球则就视为有利原则,比赛继续。两种都有问题,只是电脑不是活人,当然比不上一个经验丰富的裁判,所以要求不要太高。我觉得FIFA09的还可以忍受。

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 楼主| 发表于 2008-10-17 15:44  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
下面是引用hanzo2006于2008-10-17 15:17发表的:

我觉得也未必,有利球不是说受到犯规后下一个步骤继续控球就一定继续比赛,而是一组进攻的获利原则。比如kaka带球被铲倒,后插上小罗继续带球,这时候裁判给出了继续比赛的手势,但是也要看下一步发展。就是对比如果kaka不被铲倒会产生怎样结果,如果这是直线上最后一名防守球员,那么kaka正常过人后应当是直线单刀,此时变成小罗带球后,如果对方其他后卫过来补防,那么即使小罗仍保有控球权,作为进攻方也是受损了,此时裁判就可以停止比赛并且给出任意球的判罚,并且适当考虑出牌,这在真实比赛中很常见。
回到游戏,fifa09我觉得是过敏了,过敏在于预估过头,预判到进攻不获利而不等这个事实发生就停止比赛,所以容易让人莫名其妙。同样实况则是不闻不问,只要进攻方保有控球则就视为有利原则,比赛继续。两种都有问题,只是电脑不是活人,当然比不上一个经验丰富的裁判,所以要求不要太高。我觉得FIFA09的还可以忍受。

对于真实比赛,hanzo2006兄的前半段,你的假设“小罗带球后,如果对方其他后卫过来补防,那么即使小罗仍保有控球权,作为进攻方也是受损了”,这些判断完全应该是在裁判立即的反应,也就是说如果如你所说,那就当即吹停判犯规,而不是示意了攻方有利,才过2秒立马又吹停,这叫***裁判,或者叫改判,如果真实世界中这种类似的判罚多一点,这位裁判不被口水淹死也可以挂哨了,可以看看比赛直播这种现象少之又少。

而且我并不是要探讨什么真实不真实的问题而是游戏的合理性,请更多关心一下我刚才回帖的最后一段话,才是我的不爽和担心,我宁可EA用实况的那种“不闻不问”。   

弑神者

越山并得能州景,遮莫家乡忆远征

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发表于 2008-10-17 15:49  ·  浙江 | 显示全部楼层
07和欧洲杯的判罚比较成功,这作的点球和有利很有问题

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发表于 2008-10-17 15:53  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用祖母绿于2008-10-17 15:44发表的:


对于真实比赛,hanzo2006兄的前半段,你的假设“小罗带球后,如果对方其他后卫过来补防,那么即使小罗仍保有控球权,作为进攻方也是受损了”,这些判断完全应该是在裁判立即的反应,也就是说如果如你所说,那就当即吹停判犯规,而不是示意了攻方有利,才过2秒立马又吹停,这叫***裁判,或者叫改判,如果真实世界中这种类似的判罚多一点,这位裁判不被口水淹死也可以挂哨了,可以看看比赛直播这种现象少之又少。

而且我并不是要探讨什么真实不真实的问题而是游戏的合理性,请更多关心一下我刚才回帖的最后一段话,才是我的不爽和担心,我宁可EA用实况的那种“不闻不问”。   
其实关键是有利时间的长短,也就是说多少时间内的获利被打断视为仍然可以判罚的框架内。我说过在fifa09种,出现这种莫名吹停的情况,你只要仔细看下,你下一步十有***不是丢球就是被挡,只不过是ea判断下得太早。真实比赛中,一个被铲倒后一个接上,过个1秒多被拉扯住,裁判再吹停还是很多见的。关键是这个度,我确实觉得ea这次略有过头,但是在忍受范围内。毕竟一个经验丰富,观察仔细的高水平裁判,不是一台次时代主机就可以模拟的,更何况还同时计算着其他22个球员?
后面的你确实想的比我更深,那就是live对战的问题,不过现实中也有只靠犯规和打断节奏来克制强队的无赖打法,不能反克制,那就不算真的强队。放在游戏中,高手与否其实也有这个判定吧,前景如何还是等live对战被大家进一步研究透再看看吧。

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 楼主| 发表于 2008-10-17 16:15  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
下面是引用hanzo2006于2008-10-17 15:53发表的:

其实关键是有利时间的长短,也就是说多少时间内的获利被打断视为仍然可以判罚的框架内。我说过在fifa09种,出现这种莫名吹停的情况,你只要仔细看下,你下一步十有***不是丢球就是被挡,只不过是ea判断下得太早。真实比赛中,一个被铲倒后一个接上,过个1秒多被拉扯住,裁判再吹停还是很多见的。关键是这个度,我确实觉得ea这次略有过头,但是在忍受范围内。毕竟一个经验丰富,观察仔细的高水平裁判,不是一台次时代主机就可以模拟的,更何况还同时计算着其他22个球员?
后面的你确实想的比我更深,那就是live对战的问题,不过现实中也有只靠犯规和打断节奏来克制强队的无赖打法,不能反克制,那就不算真的强队。放在游戏中,高手与否其实也有这个判定吧,前景如何还是等live对战被大家进一步研究透再看看吧。

我觉得EA已经不是在预测电脑的行动,而是玩家的行动了,他认为我无法创造威胁球,他认为我不能用过人,过顶球传造机会,所以给定位球,这个很2,试想是一个攻守转换的进攻威胁大,还是一个中场的定位球对手已经退回防守威胁大(EA也没设任意球快发),即使在禁区附近,是一个拉拉扯扯即将达成的配合感觉好 还是总判任意球感觉好(并不是每个队都有小贝,C罗和皮尔洛)。 “真实比赛中,一个被铲倒后一个接上,过个1秒多被拉扯住,裁判再吹停还是很多见的。”没错,这种事常有,但更多的是形成打门和进球的进攻也同样被SB裁判给扼杀掉了,有时甚至是不用给牌的犯规也是这样,实力相当的对手,本身进球就不会太多,你说进球就这样在概率上4个变3个,3变2,2变1,乐趣何在?这不是一个高水平和普通裁判的对比,而是一个不合格的裁判和合格裁判的比较,我看到的是实况在裁判问题上却很少有玩家抱怨类似问题。   

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发表于 2008-10-17 16:25  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用祖母绿于2008-10-17 16:15发表的:


我觉得EA已经不是在预测电脑的行动,而是玩家的行动了,他认为我无法创造威胁球,他认为我不能用过人,过顶球传造机会,所以给定位球,这个很2,试想是一个攻守转换的进攻威胁大,还是一个中场的定位球对手已经退回防守威胁大(EA也没设任意球快发),即使在禁区附近,是一个拉拉扯扯即将达成的配合感觉好 还是总判任意球感觉好(并不是每个队都有小贝,C罗和皮尔洛)。 “真实比赛中,一个被铲倒后一个接上,过个1秒多被拉扯住,裁判再吹停还是很多见的。”没错,这种事常有,但更多的是形成打门和进球的进攻也同样被SB裁判给扼杀掉了,有时甚至是不用给牌的犯规也是这样,实力相当的对手,本身进球就不会太多,你说进球就这样在概率上4个变3个,3变2,2变1,乐趣何在?这不是一个高水平和普通裁判的对比,而是一个不合格的裁判和合格裁判的比较,我看到的是实况在裁判问题上却很少有玩家抱怨类似问题。   
所以我说他做过头了,尺度上有问题,但是我倒是挺开心他们在尝试改变裁判的判罚。虽然第一次用可能会有这样那样的问题,但好歹人家在革新。所以我觉得整体素质很好的情况下,这种问题我可以接受,还可以很耐心等他们下一次完善。过去FIFA的问题就是总是一次次犯同样的错误,一样的问题好几代不见改变。好在进入次时代后,ea显得对待足球很认真,所以面对fifa我来不了火气,呵呵。相反另一个游戏就走上fifa过去的路了。
因此并不是fifa样样比实况好,自动回放系统我就认为fifa连实况的一半都不及。但是总体上看,足球游戏次时代,ea比konami认真、努力。

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 楼主| 发表于 2008-10-17 16:35  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
这种基本错误不应成为下作改进的卖点!
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