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楼主: 回转寿司

[求助]请教一下对战御剑是需要注意的地方。。。

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发表于 2008-10-22 19:13  ·  广西 | 显示全部楼层
网战就算了,输给延迟的……

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 楼主| 发表于 2008-10-23 09:24  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用京·不二于2008-10-22 18:23发表的:
1A跟在某些招后面就是受身取,反正都要中,受身挨得更痛,还不如躺在地上让他打.

那起身的实际只能靠猜得么
下面是引用chriss***于2008-10-22 19:13发表的:
网战就算了,输给延迟的……

我这还不错经常有5格的一起玩。4格里也有稍快稍慢的。。。慢的一般都请出去

征服者

KIRARI ~☆

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发表于 2008-10-23 16:19  ·  重庆 | 显示全部楼层
虽然也有些很强的必须靠猜
但御剑的这几个根本不用猜吧,你死躺着他也不可能打更痛.

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发表于 2008-10-27 14:40  ·  辽宁 | 显示全部楼层
寿司,你看看这的对战录象,对御剑的一大堆,起身时机正面反面素材多的是......
话说你的头像总是这么萌......

征服者

KIRARI ~☆

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发表于 2008-10-28 04:57  ·  重庆 | 显示全部楼层
败北之证,真好,真好……

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 楼主| 发表于 2008-10-28 09:58  ·  加拿大 | 显示全部楼层
看了不少录像。。。应该说是防御水平不一样吧。。。人家很少吃挑空技
头像。。。动漫区现在一片一片的-,-

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发表于 2008-10-28 10:10  ·  辽宁 | 显示全部楼层
......你的话让我想起了自己的遭遇,最近一个星期,心血来潮,想强化一下防御技术......结果一个星期过去了,被最高AI打的上天入地......完全找不到方向......

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 楼主| 发表于 2008-10-28 11:20  ·  加拿大 | 显示全部楼层
防御技术可能需要长时间的经验累积吧。。。。跟打球一样。。
我本来格斗就不好。。。。。

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发表于 2008-10-28 11:46  ·  辽宁 | 显示全部楼层
sc4是我第一个想认真研究下去的游戏.....吸引我的地方应该是真实的打击感吧,其他的3D格斗的打击感全象弹棉花......

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 楼主| 发表于 2008-10-28 15:05  ·  加拿大 | 显示全部楼层
现在给我的感觉起身反击非常慢。。。。
比方说我有些时候用tira装死躲过了对方的追击想用WS B反击,但发动速度实在太慢了。基本每次用都被第二次追击CH。。。。
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