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楼主: miyixi

[视频] [XBOX360]1UP:寓言2的创意比过去10年的最终幻想加起来还多

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发表于 2008-10-25 11:45  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用神雷于2008-10-25 11:40发表的:

我来告诉你星海最大的两个缺点,一是剧情SB,二是战斗后期模式化,你没看错,以战斗为卖点的星海,最大的问题我觉得就是在战斗上

  请教一下,请问SO3里隐藏BOSS芙蕾这位是用怎样模式化的手法战翻的?

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发表于 2008-10-25 11:46  ·  重庆 | 显示全部楼层
FF是唯一有动力玩的RPG。 创意?谁承认那个什么创意 自吹自擂 照这么说芙蓉也是创意
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发表于 2008-10-25 11:46  ·  日本 | 显示全部楼层
现在的游戏,大部分就是一个SB主线,附上一堆没什么太大关系的小游戏,然后告诉你你可以在这个游戏里面花多少时间。

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发表于 2008-10-25 11:47  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用白银贵公子于2008-10-25 11:45发表的:


  请教一下,请问SO3里隐藏BOSS芙蕾这位是用怎样模式化的手法战翻的?
能说出星海剧情sb  战斗模式化的人 我严重怀疑他打没打过星海

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发表于 2008-10-25 11:50  ·  河南 | 显示全部楼层
fable2是好游戏  ff和fable的风格不同。。。。。。。

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发表于 2008-10-25 11:52  ·  安徽 | 显示全部楼层
下面是引用lemonhohoho于2008-10-25 11:42发表的:

同样的问题难道不出在ff上????  总是是要拯救世界的 总是是要酷哥正太的 总之队伍还要有个loli的 星海的剧情sb?  那ff的 就不sb?? 星海的战斗有问题? 很多人还觉得ff战斗有问题呢
RPG的战斗有一个硬伤,就是后期很容易模式化,说一个RPG战斗好,无非也就是将这种模式化尽可能的缩小或隐性化,之所以拿星海来开刀,是因为星海恰恰是以战斗为主要卖点,其实不只是星海,3A游戏都有这个通病,当然我不否认3A的游戏不好,我也是3A游戏的忠实爱好者.只能说3A不仅仅资金有限,而且开发组缺少一个大师级的人物,所以他们的RPG算不上超一流.

另外,不要试图把星海和FF的剧情相比,因为比FF差的太远,这是我认真玩了绝大多数3A游戏和FF后的感受
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发表于 2008-10-25 11:54  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用神雷于2008-10-25 11:52发表的:

RPG的战斗有一个硬伤,就是后期很容易模式化,说一个RPG战斗好,无非也就是将这种模式化尽可能的缩小或隐性化,之所以拿星海来开刀,是因为星海恰恰是以战斗为主要卖点,其实不只是星海,3A游戏都有这个通病,当然我不否认3A的游戏不好,我也是3A游戏的忠实爱好者.只能说3A不仅仅资金有限,而且开发组缺少一个大师级的人物,所以他们的RPG算不上超一流.

另外,不要试图把星海和FF的剧情相比,因为比FF差的太远,这是我认真玩了绝大多数3A游戏和FF后的感受
培养角色,比战斗本身有趣。
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发表于 2008-10-25 11:55  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用神雷于2008-10-25 11:52发表的:

RPG的战斗有一个硬伤,就是后期很容易模式化,说一个RPG战斗好,无非也就是将这种模式化尽可能的缩小或隐性化,之所以拿星海来开刀,是因为星海恰恰是以战斗为主要卖点,其实不只是星海,3A游戏都有这个通病,当然我不否认3A的游戏不好,我也是3A游戏的忠实爱好者.只能说3A不仅仅资金有限,而且开发组缺少一个大师级的人物,所以他们的RPG算不上超一流.

另外,不要试图把星海和FF的剧情相比,因为比FF差的太远,这是我认真玩了绝大多数3A游戏和FF后的感受

  如果这位54我上面的问题,那我再次求教这位筒子,SO的战斗什么地方表现出模式化的弊病?请以SO3为例做出具体说明,因为我不认为你上面的一袭话足以证明你的论点,因为你似乎绕了一个大圈子却没有拿出足够的论据来。

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发表于 2008-10-25 11:57  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用神雷于2008-10-25 11:40发表的:

我来告诉你星海最大的两个缺点,一是剧情SB,二是战斗后期模式化,你没看错,以战斗为卖点的星海,最大的问题我觉得就是在战斗上

个人觉得日式rpg的剧情都一般。。。要说剧情还是以前pc上国产的rpg比较适合国人。。。
个人日式主要的看点还是人设,声优和系统。。。
寓言2是个好游戏,除了读盘和人设之外,可玩性相当高。有无穷的东西需要你去挖掘,就好像就是你在扮演一样。

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发表于 2008-10-25 11:57  ·  安徽 | 显示全部楼层
下面是引用白银贵公子于2008-10-25 11:45发表的:


  请教一下,请问SO3里隐藏BOSS芙蕾这位是用怎样模式化的手法战翻的?
我就知道有人会提这个妖人.......这个确实很那啥,不过反复运用气绝弹的方法其实也不能算高明,高难度下芙蕾战法其实很单一的吧,决定这些的是这女人的超强数值和几乎全屏的决之技,"逼"的玩家只能采取有限的手法去对付她

除个别BOSS外,星海3里你是怎么冲211的,无非就是玛利亚的激光或其他狠角的一些大招,反复使用的结果
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