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楼主: xtime

为什么有人拿虚幻3引擎家常便饭画面还跟KILLZONE2比.

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战士

咪莉喵~

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发表于 2008-10-29 19:18  ·  福建 | 显示全部楼层
1、请别说得好像UE是360独占一样。
2、UE的优势其实是开发速度。中间件的价值就在于让开发者不需要造车轮。
3、最后说一句,如果画面上去了Gameplay下来了这才是最可怕的。
GeOW画面并非无刺可挑,Halo3的画面更是不值一提。但是这两个游戏靠Gameplay和Marketing而取得了不错的成果。
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发表于 2008-10-29 19:18  ·  广东 | 显示全部楼层
为什么KILLZONG2的画面比PC版的孤岛危机差这么多啊
这有什么好比的 就算KILLZONE2画面好过虚幻3 人家虚幻3就战争机器都出2作了 KILLZONE205年就公布了
战争机器也是这时候公布 人家都搞2作 TMD KILLZONE2到现在还是不出 画面好有什么用 都拿不出来
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发表于 2008-10-29 20:01  ·  江苏 | 显示全部楼层
KZ2出的慢那是因为做引擎花的时间多,而一旦做出来,Sony的第一方都会受益
虽然游戏还没出,不过也有不少人玩到Beta了,玩过的人反映都是相当好

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发表于 2008-10-29 20:04  ·  吉林 | 显示全部楼层
因为比的人买不起ps3 买不起正版的kz2 以上

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发表于 2008-10-29 20:20  ·  湖北 | 显示全部楼层
玩自己喜欢的游戏就好了,别比来比去

圣骑士

愛上你の陰暗面

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发表于 2008-10-29 20:22  ·  北京 | 显示全部楼层
阿门..又一个战帖...难道大家就不知道啥叫***吗.....

圣骑士

将PSX进行到底!

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发表于 2008-10-29 20:28  ·  广东 | 显示全部楼层
PC版的游戏画面跟显卡有关的,PS3或X360的两作其实都差不多吧。都什么年代了。。。。。还在比画面好坏。还不如去研究下游戏的系统和游戏性那个更好。比画面已经是PS2,NGC时代的事情了。画面在今后根本就是麻木感了,基本都是那种完美的画面。要真比个高低除非自己挑剔。要么就是无聊。现在PC PS3 X360画面基本一致。只是分辨率和画面鲜明度有点差别。同时3个平台出的游戏基本差不多。没什么画面太大差异。

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发表于 2008-10-29 21:50  ·  湖南 | 显示全部楼层
你们两个游戏都玩完以后再来战可以不,连游戏都没玩到就知道好坏了,你们都是先知啊,都是先知还用玩什么游戏

审判者

包邮哦,亲!!!

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发表于 2008-10-29 22:08  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用vimezero于2008-10-29 20:28发表的:
PC版的游戏画面跟显卡有关的,PS3或X360的两作其实都差不多吧。都什么年代了。。。。。还在比画面好坏。还不如去研究下游戏的系统和游戏性那个更好。比画面已经是PS2,NGC时代的事情了。画面在今后根本就是麻木感了,基本都是那种完美的画面。要真比个高低除非自己挑剔。要么就是无聊。现在PC PS3 X360画面基本一致。只是分辨率和画面鲜明度有点差别。同时3个平台出的游戏基本差不多。没什么画面太大差异。
问题是次时代比上时代最大的突破就是画面,游戏性还是那些

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发表于 2008-10-29 22:42  ·  北京 | 显示全部楼层
现在主流的次世代游戏还不都是这样,画面是提升了但还没到令玩家震撼的程度
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