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个人感觉上的游戏CG越来越少了,取而代之的3D即时演算的画面,可见机能之强大啊!!!!

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 楼主| 发表于 2008-10-29 18:04  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
个人感觉上的游戏CG越来越少了,取而代之的3D即时演算的画面,可见机能之强大啊!!!! PS2时代的游戏片头基本上都是运用CG,但是到了360基本上全部改用即时演算 既节省了容量又降低了成本...360的机能赞一个....
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なまけもの

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发表于 2008-10-29 18:08  ·  日本 | 显示全部楼层
要做到像CG那样的效果,其实付出并不少。CG不过就是将原本的这些东西先录成片子,再播放给你看。结果就是现在的整个游戏都至少要做的画面跟CG一样,成本实际上是上升了。

圣骑士

进天堂了~

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发表于 2008-10-29 18:16  ·  天津 | 显示全部楼层
晕.....其实即时演算是为了省钱....我到现在还期盼着blz哪天能做个全cg动画呢..
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发表于 2008-10-29 18:48  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用fishyu于2008-10-29 18:16发表的:
晕.....其实即时演算是为了省钱....我到现在还期盼着blz哪天能做个全cg动画呢..
多看看新闻,,没几个月就会有全CG的生化电影了

骑士

A middle age Ganster

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发表于 2008-10-29 18:49  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用fishyu于2008-10-29 18:16发表的:
晕.....其实即时演算是为了省钱....我到现在还期盼着blz哪天能做个全cg动画呢..

全CG动画电影。。。早就应该出了。。BLZ。。真人电影也好啊。。

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发表于 2008-10-29 19:03  ·  山东 | 显示全部楼层
CG多贵,用演算能省好几倍的钱。
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发表于 2008-10-29 19:40  ·  香港 | 显示全部楼层
即使演算过渡自然!!!!!!!

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发表于 2008-10-29 19:46  ·  河北 | 显示全部楼层
演算既省钱又节省空间~cg既费钱又占用大量资源~

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发表于 2008-10-29 20:05  ·  湖北 | 显示全部楼层
CG太贵了,不过现在继续做CG会更好

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发表于 2008-10-29 20:20  ·  江苏 | 显示全部楼层
我还是希望看CG~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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