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回想当年FC的年代,很多美好的回忆。
FC年代的人能玩的游戏基本上大家都会去细细玩慢慢品。而且都是一遍又一遍的。而且当时的卡带价格也不便宜,导致能玩到的游戏的数量没现在这么夸张的多。那个年代的RPG游戏虽然有,可是比不上射击和动作冒险游戏多,而且玩RPG的人不多。
所以FC的年代应该是玩游戏质量的年代。
然后时SFC和MD的年代
SFC本人没有。MD有。同样因为卡带问题导致玩到的游戏数量不多,也一样是把能玩的游戏基本上也都是吃个透。SFC我在游戏室玩过,我觉得从游戏质量和数量上来说都超过MD。不过在SFC出磁盘机以前,因为卡带成本也很高,所以在那个时期能自己买SFC在家玩上很多游戏也应该不多。
SFC和MD的年代也应该是玩质量的年代。
接着应该就是PS,SS,N64了
因为上学原因,PS我没买,SS玩的朋友的。N64没见过,只是后来玩过模拟器。感觉上到了这一代主机上,游戏的类型也多了,数量也多了,成本也降低了,这都得意于D版业和光盘业的发展。这个年代的大作,巨作简直是数不胜数。加上又带来了3D化游戏,也都是以前从来都没玩过的。在这个年代玩游戏的朋友,应该是数量玩的也多,质量玩的也好。
所以我觉得,这是个数量于质量都体验到的年代。
然后是PS2,XBOX,DC,NGC
同样游戏的数量对于每个玩家来说肯定都是接触的不少。不过我感觉这个时代的玩家对于玩游戏数量的要求大于了对游戏质量的要求(当然我说的是大部分),DC和PS2我都有,为了玩数量多的游戏,感觉把很多大作也都是玩个一遍就换了,最多的也就是2-3遍,个别游戏玩的次数多。加上金手指比上一代主机用的更频繁,让很多游戏失去了很多的乐趣。不过这也不能怪玩家,因为这个时代的玩家很多都不能把 游戏时间安排的像过去小时候那样多,所以导致很多玩家的心态都成了除了大作就要玩,玩通了就换下一个大作来玩。估计现在拥有PS2的玩家,家里的游戏光盘数量少于100张的应该很少吧,而且在你拥有的游戏里面,能每一个都很认真的去体验乐趣的也很少吧。呵呵
所以,这个年代就成了数量大于质量了。
到了现在的主机平台
现在还不敢说。360买了,PS3等有了D版再买。不过现在玩游戏质量的人又相对PS2时候多了起来。可能很大一部分原因是因为现在的游戏数量还不是太多的原因。现在的主机时代就不发表意见了。
掌机方面,我有GBA和PSP,感觉玩的质量要多过数量一些。
说错了什么请各位尽情批评!. |
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