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360上的内存是512M所表现出来的画面效果是同样512M内存的电脑不能比拟的....这个是

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 楼主| 发表于 2008-10-31 12:24  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
360上的内存是512M所表现出来的画面效果是同样512M内存的电脑不能比拟的....这个是为什么呢? 360和PS3的配置要是放在电脑上早就淘汰了,为什么主机上的画面如此之好呢???.

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发表于 2008-10-31 12:26  ·  辽宁 | 显示全部楼层

Re:360上的内存是512M所表现出来的画面效果是同样512M内存的电脑不能比拟的...

因为游戏机中所有硬件都是为游戏专门有优化过的 另外360是内存显存共用512MB

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发表于 2008-10-31 12:32  ·  湖北 | 显示全部楼层
和PC的架构还是有区别的,系统不需要载入PC那样的复杂的系统

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发表于 2008-10-31 13:53  ·  新加坡 | 显示全部楼层
PC不是专门的游戏系统,硬件配置差异太大,厂商很难对五花八门的PC硬件做优化。
游戏机专门为游戏而生,游戏厂商可以做足优化,因为硬件架构是固定的,效率比PC高多了。

战士

不想潜水的潜水员......

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发表于 2008-10-31 14:00  ·  北京 | 显示全部楼层
ps2才4M显存32M内存,而相同容量的电脑(i740显卡)现在早就连卖废铁都不值钱了吧......

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发表于 2008-10-31 14:43  ·  上海 | 显示全部楼层
整合的好整合的好整合的好整合的好

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发表于 2008-10-31 14:50  ·  天津 | 显示全部楼层
因为微软是奸商,VISTA带动了硬件市场发展.......试想没有VISTA谁还会升级内存?

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发表于 2008-10-31 16:19  ·  广东 | 显示全部楼层
游戏机配置是固定的,开发人员甚至可以操作特定的处理单元
PC上编程使用的是接口,你只能命令***什么,怎么干的不知道

这就像你自己去打篮球,还是遥控一个机器人去打更得劲呢?
电脑也就类似来个乔丹去遥控机器人跟你打也打不过你,但来个超人(高配置电脑)就可以了

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发表于 2008-10-31 18:24  ·  上海 | 显示全部楼层
因为它只不过是个游戏机,而不是电脑。那么简单的道理
该用户已被禁言

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发表于 2008-10-31 19:42  ·  广东 | 显示全部楼层

Re:360上的内存是512M所表现出来的画面效果是同样512M内存的电脑不能比拟的...

Lz心理不平衡?
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