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楼主: kaibalove

越来越接受不了死亡空间的吓人手段

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发表于 2008-11-1 00:27  ·  福建 | 显示全部楼层
这游戏全程我被吓到的地方只有通关后他女朋友的那一下而已,其它时候,只能称之为紧张。
弹药缺乏、对下一个房间的未知、打四肢对战术的影响等等,在七八只怪围攻时拿着小电锯狂扫,自己都能感觉到肾上腺素狂升。
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发表于 2008-11-1 00:37  ·  上海 | 显示全部楼层
这样才真实么,本来游戏就是起到这个效果的,就好像电影一样,把你往里面一扔你就是主角了,况且一般捕猎者捕食猎物都是突然袭击的,你见过猎豹大摇大摆得跑到羚羊边上么,这种随时被看不见的敌人突然追杀险中求生的感觉才是游戏真正的代入感,我觉得很正常。

终结者

一个喜欢猫和游戏的懒人

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发表于 2008-11-18 18:21  ·  重庆 | 显示全部楼层
之前还多恐怖的,习惯就好勒~

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发表于 2008-11-18 19:01  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用rwdavid于2008-10-31 20:56发表的:
哎呀,看LZ的意思,这游戏让你设计就比现在卖的多咯

EA真是后悔没让你做制作人啊
你这个人 别人发表点自己的看法   你就知道 挖苦别人  你这人自己收检点
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发表于 2008-11-18 19:02  ·  山东 | 显示全部楼层
早就说了是俗套,延续的还是那些东西
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发表于 2008-11-18 19:06  ·  辽宁 | 显示全部楼层
非得真正吓死几个玩家才叫吓人吗?不死人就不行吗?死了就好吗?

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发表于 2008-11-18 19:35  ·  广东 | 显示全部楼层
看这帖很有火药味喔,算了吧,毕竟每个人都不同,觉得好的人继续支持,觉得不好也有权力发发牢骚嘛,讨论只针对游戏,别向人去,***点吧!

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发表于 2008-11-18 22:40  ·  贵州 | 显示全部楼层
下面是引用farguz于2008-11-18 19:35发表的:
看这帖很有火药味喔,算了吧,毕竟每个人都不同,觉得好的人继续支持,觉得不好也有权力发发牢骚嘛,讨论只针对游戏,别向人去,***点吧!
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发表于 2008-11-18 22:42  ·  浙江 | 显示全部楼层
LZ应该去玩玩 死刑犯:充血 玩过之后就会觉得其他恐怖游戏算不了什么吓人了
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流放者(禁止发言)

朝聞道,夕死可矣...

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发表于 2008-11-18 22:47  ·  上海 | 显示全部楼层
LZ为什么只有一个括号。。我帮你补个- -)
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