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楼主: kratos.lv?

[讨论]征集测试结果,LBP的星球重力加速度是多少?LBP中的力学研究。

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发表于 2008-11-7 15:33  ·  上海 | 显示全部楼层
你的智商正在以2g加速度的速度下降

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发表于 2008-11-7 15:41  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用kratos.lv?于2008-11-07 12:48发表的:


找块石头,不一定要自己跳。反正足够重就OK,这时就算有空气也可以忽略不计。

哦  对啊  用石头

我光想着自己跳了

回头应该弄个关测一下

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发表于 2008-11-7 15:45  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用kratos.lv?于2008-11-07 13:18发表的:


那我们来验证一下LBP的g是不是完全按照地球的9。8来严格执行吧。

其实只要遵守物理定律,G值是多少也可以接受,因为地球不同地方的g值是不一样的,
.......

LBP里的G绝不可能有10那么高
而且我觉得但凡游戏一定有不止一个力学模型
一个模型很难完全达到所有预料的游戏效果

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 楼主| 发表于 2008-11-7 16:04  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用risune于2008-11-07 13:59发表的:


跳板跳水的时候,起跳点显然不是在最高点。
或许最佳的起跳时机不是平衡点,但是肯定不会高于平衡点

首先,你要搞清楚我说的平衡点是指合外力为0的点,并不是说弹簧的
原状态,那点暂且叫做中间点。

第二,其实我说的弹簧理论是包括一块板的,其实是三个物体。你不可能就站在弹簧上跳,
总有块东西站着,而这块板是有质量的,不能忽略。
所以上面的演算都是基于这个前提的,包含了碰撞理论。通过碰撞获得能量,在中间点到
最高临界点这段时间,人对版有作用力,所以版对人也有作用力,所以会继续对人做功,
当到达临界点,版不再对人有作用力,这时候起跳,时机最好。

而跳板跳水问题其实是跟这个不一样的。跳板是一个整体。研究对象就只有两个物体。

下面分析一下跳板问题,跳板达到中间点的时候,对人的力为0,之后对人做功为0,
到达最高临界点(就是加速度相等的时候)再跳其实效果不好,还残留一部分能量在跳板。
最好的效果是在中间点跳,施加一个力使跳板停止,获得最大能量。


总结:其实跳水该从中间点起跳;跳弹簧加踏板应该从最高临界点跳。
说白了,其实跳水和跳树枝就是跳弹簧,可以想象为跳一个踏板质量为0的弹簧。
这两种情况要分开讨论。其实跳水和跳树枝是更加复杂的,上面说的在中间点跳水其实也不准确,
因为跳水板和树枝都有质量。就好象弹簧质量很大,大到不可忽略一样。
在中间点跳水只有在理想情况(跳板没质量)下才能完美达到!

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 楼主| 发表于 2008-11-7 16:29  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用irson_lee于2008-11-07 15:41发表的:

哦 对啊 用石头

我光想着自己跳了

回头应该弄个关测一下
.......
速度哦,我等着更新你的数据。

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 楼主| 发表于 2008-11-7 22:33  ·  广东 | 显示全部楼层
没人?.................................

圣骑士

来自游侠网的PC游戏汉化专家

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发表于 2008-11-8 16:42  ·  江苏 | 显示全部楼层
还有个问题……就算测得了时间,高度怎么度量呢………………这个游戏是在微观世界里冒险的,尺度都很小……

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 楼主| 发表于 2008-11-8 21:32  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用Jeff_Chen于2008-11-08 16:42发表的:
还有个问题……就算测得了时间,高度怎么度量呢………………这个游戏是在微观世界里冒险的,尺度都很小……
自己制作一个关卡,想办法制造一个确定高度的高台。艰巨的任务啊,都没人响应。

还有一个办法就是,只要知道Sackboy的身高,然后造一个例如是身高10倍的台就行了。

反正要游戏里面的高度。时间应该跟现实一样的。

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发表于 2008-11-8 22:54  ·  北京 | 显示全部楼层
晕,这个也行啊!强人

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发表于 2008-11-11 18:34  ·  贵州 | 显示全部楼层
游戏本娱乐

竟然被你抬到要讲物理学的高度

高中生知识一知半解来谈物理学

牛顿和爱因斯坦真是泪流满面啊...
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