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楼主: sciroccoz

气力+(击破)好还是战意高扬好...

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发表于 2008-11-7 01:51  ·  天津 | 显示全部楼层
气力命中只是参加攻击的人或小队增加气力..气力击破是干掉1小队..地图上面的人会增加气力..
后期敌人n多的关卡.气力击破整体提升气力比较快..配合map武器的使用..提升气力很快的..
另外有堕天翅出现的的关卡..1个堕天翅就是1个小队..干掉几个堕天翅.全员的气力都上来了..

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发表于 2008-11-7 08:04  ·  上海 | 显示全部楼层
后期靠精神就够了,期待一大堆
放两个地图炮 全体都满了
该用户已被禁言

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发表于 2008-11-7 08:07  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用seebook于2008-11-07 08:04发表的:
后期靠精神就够了,期待一大堆
放两个地图炮 全体都满了
我玩到最后都没期待

终结者

FF13系列和FF15皇家版真心喜欢者

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发表于 2008-11-7 09:13  ·  广东 | 显示全部楼层
高扬还是慢了一点,对SR来说。还不如斗争心
ami

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一刀入魂>-<

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发表于 2008-11-7 09:17  ·  上海 | 显示全部楼层
气力+击破 除了精神仓库外我人手一个 第三回合之前绝对都爆技能了

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发表于 2008-11-7 09:17  ·  上海 | 显示全部楼层
气力+命中一回合最多只能加多少呢?
气力+击破,灭敌人一队所有人+1,算上原本击破一小队就是+1,也就是+2
一个回合灭敌人10队就是+20,这还只是没有参与过进攻的人。
中后期哪个更好很明显了。
战役高扬就是前期敌人少比较有用。

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发表于 2008-11-7 10:51  ·  广东 | 显示全部楼层
气力命中

后期人多,不是每人每回合都有机会参与攻击的

气力击破的好处是省心而有效

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发表于 2008-11-7 10:54  ·  加拿大 | 显示全部楼层
掂量一下自己后期一回合能杀多少队,就知道气力+(击破)有多大效果了

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发表于 2008-11-7 11:00  ·  上海 | 显示全部楼层
强烈推荐气力+击破 战意高昂跟那个什么芯片差不多 都是没什么用的东西 还不如出击+气力呢

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发表于 2008-11-7 11:24  ·  上海 | 显示全部楼层
恩,出击+5气力对某些人还是有点用的,不过斗争心和金鱼哪个好点呢?
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