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气力+(击破)好还是战意高扬好...

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 楼主| 发表于 2008-11-6 22:21  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
本作在HARD难度下气力+(击破)变成了每击破一小队多+1力气了.不过感觉一回合应该不止灭人家3队吧...只是看到战意高扬要700PP而气力+(击破)只要350又有点"便宜无好货"的心理在作祟 [s:258].

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发表于 2008-11-6 22:59  ·  浙江 | 显示全部楼层
我都编几个便宜的2线队上去送死
或者直接用MAP轰死加气力
当然是罗杰加入后..............
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发表于 2008-11-6 23:09  ·  广东 | 显示全部楼层
我个人感觉是击破好,特别是后面地图炮一下过去N多人开始爆技能了

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发表于 2008-11-6 23:12  ·  辽宁 | 显示全部楼层
那气力+(命中)效果怎样

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发表于 2008-11-6 23:12  ·  江苏 | 显示全部楼层
如果不在乎时间和SR,后者其实不错,否则还是前者~~~~~~~~~~~~

其实两个我都不要哈~~~~~~~~~~~~

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发表于 2008-11-6 23:37  ·  四川 | 显示全部楼层
气力+(命中)最好,命中一人+1,1个小队气力就+3,其他的都有一些局限性,不好用。
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发表于 2008-11-6 23:45  ·  广东 | 显示全部楼层
气力+(命中)吧,第一直接,第二针对性强

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发表于 2008-11-6 23:47  ·  广东 | 显示全部楼层
如果是H难度绝对是气力+(击破),要拿SR根本战意高扬就用处不大!后面我加了战意高扬都后悔死了.有气力+(击破)1~2回合用七波就全部爆气.战意高扬?!过关都还没有到130.如果是一般难度本来击毙一敌机就加一,所以加不加用处都不大.H难度下气力+(击破)绝对是"便,靓,正"的好东西!!!

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发表于 2008-11-6 23:49  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
下面是引用dragonjian于2008-11-06 23:47发表的:
如果是H难度绝对是气力+(击破),要拿SR根本战意高扬就用处不大!后面我加了战意高扬都后悔死了.有气力+(击破)1~2回合用七波就全部爆气.战意高扬?!过关都还没有到130.如果是一般难度本来击毙一敌机就加一,所以加不加用处都不大.H难度下气力+(击破)绝对是"便,靓,正"的好东西!!!
谁让你只用一个人打了,大家一起上去high,就算hard难度气力涨的都飞快。 毕竟小队系统造就了铺天盖地的敌人给你加气力玩。

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发表于 2008-11-7 00:01  ·  上海 | 显示全部楼层
只学气力+击破,而且每人必学
这技能后劲在第二、第三回合
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