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发表于 2008-11-8 09:07 · 浙江
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下面是引用hahalong于2008-11-07 20:21发表的:
加贺昭三由于在为任天堂工作时感觉到处处受制,因而在N64版的《火焰纹章:托拉基亚776》之后就脱离Intelligent Systems创办了一家自己的公司,不久后并入Enterbrain(《Famitsu》的母公司)。没过多久,Enterbrain就宣布在PS上制作一款《纹章传说》,由于这款游戏在世界观设定、画面风格、系统等方面都与《火焰纹章》如出一辙,在任天堂的压力之下,游戏不得不进行大修改,并且更名为《泪之腕轮传说:尤托娜英雄战记》。
本作为EnterBrain在PS上推出的《泪指环物语》的续作,全称《贝里克物语 拉兹贝利亚编年史第174章》,游戏和任天堂的《火焰之纹章》系列有着极其深厚的血缘关系。
该作的主要制作人加贺昭三就是之前任天堂SFC主机版火焰之纹章的主要负责人之一,PS的《泪指环物语》就是一款由他离开原制作组单飞后的完全火纹系列作,本作虽然在人物设定和战斗上都非常类似火纹,但在系统和风格上都力求突破火纹系列的影响,具体变化如下:
....... LS的《火焰纹章:托拉基亚776》是SFC的不是N64的..  |
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