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[游戏] [游戏]玩过《生存之旅》DEMO的朋友,问个问题~~

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 楼主| 发表于 2008-11-10 09:22  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
360版画面和PC版一样么?我X1950GT都能开全高,1440*900,感觉要求很低,这个级别360应该也能全高吧~~~希望808说的PS2级别画面不是真的~~~~~.

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发表于 2008-11-10 09:25  ·  福建 | 显示全部楼层
这游戏是多人网战为主,跨了PC平台,又是CS那个工作室做的,想必是要求不高,画面一般
该用户已被禁言

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发表于 2008-11-10 09:30  ·  重庆 | 显示全部楼层
source引擎的画面也就那样了

360版的执行效率不高啊  锯齿比较多 fps不足30  还经常小卡一下  看来还是买pc版玩了

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 楼主| 发表于 2008-11-10 09:34  ·  江苏 | 显示全部楼层
感觉画面很不错啊,我要买正版,觉得16XAA画面很干净,希望不要逼我买PC版啊~~~~~

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发表于 2008-11-10 12:28  ·  上海 | 显示全部楼层
1楼2楼的都乱说。这游戏PC版DEMO 3.1 G,360版DEMO 1.2G,素质当然差很多。物理和光影是起源引擎的强项,EP2就有很多新技术投入应用,当然材质纹理和水面水中也很强,PC上的系列我都收了正版,引擎一直有在随STEAM更新,散装玩家自然是体会不到的。

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发表于 2008-11-10 12:33  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用aizen于2008-11-10 12:28发表的:
1楼2楼的都乱说。这游戏PC版DEMO 3.1 G,360版DEMO 1.2G,素质当然差很多。物理和光影是起源引擎的强项,EP2就有很多新技术投入应用,当然材质纹理和水面水中也很强,PC上的系列我都收了正版,引擎一直有在随STEAM更新,散装玩家自然是体会不到的。


说事就说事,把散装原装也拿出来当理由。。。。
还有起源引擎没有自己的物理部分,用的是havok物理引擎,你才不要乱说。

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发表于 2008-11-10 12:39  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用radioactive于2008-11-10 12:33发表的:



说事就说事,把散装原装也拿出来当理由。。。。
还有起源引擎没有自己的物理部分,用的是havok物理引擎,你才不要乱说。
哦,我乱说,EP2的climate physics是假的好吧
散装也的确是理由,毕竟只有正版才能保持自动更新到最新版本,散装有么?

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 楼主| 发表于 2008-11-10 12:40  ·  江苏 | 显示全部楼层
PC版DEMO 3.1 G???????我下的PC版DEMO怎么才1.10G?????????????/

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发表于 2008-11-10 13:17  ·  未知 | 显示全部楼层
凭CDK在STEAM下裁的官方试玩是3200MB的,其它地方的拨离版缺少一次更新,也可能是删除了某些内容
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