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[问题]那个换脸机器人的任务的结果

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圣骑士

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 楼主| 发表于 2008-11-15 09:14  ·  美国 | 显示全部楼层 |阅读模式
和ZIMMER告密以后, ZIMMER出去和那个机器人说口令 然后机器人昏过去醒来以后就和ZIMMER走了 不过走的太快了 没跟上 最后他们去哪了???.
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发表于 2008-11-15 10:04  ·  四川 | 显示全部楼层
我根本没找到。。。是跟他说机器人已经死了,然后他闪人,后来在市场问到谁能整容,根据线索去航母前头找到那个P,没有关于这个机器人的对话。

圣骑士

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 楼主| 发表于 2008-11-15 11:42  ·  美国 | 显示全部楼层
因为这个QUEST你已经完了。。 当然没有相关对话了···
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发表于 2008-11-15 11:44  ·  四川 | 显示全部楼层
有时候,自由度高了的问题就是,不怕错过了什么内容,就怕错过了还不知道。。。。

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 楼主| 发表于 2008-11-15 11:49  ·  美国 | 显示全部楼层
···· - -||| 我觉得这个明显可以知道···

好想知道他们走到哪去了
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发表于 2008-11-15 11:57  ·  四川 | 显示全部楼层
呵呵,其实我是去了P那里回来才找Z说话的,不过也确实没找到那个机器人

我上面说的意思是,像辐射3这样的游戏,你作出选择时,有时候根本不知道自己会错过什么其他的剧情发展,除非看其他人的攻略和经验之谈。

圣骑士

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 楼主| 发表于 2008-11-15 12:36  ·  美国 | 显示全部楼层
恩 分支太多了 而且SPECIAL的点数还影响对话

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发表于 2008-11-15 19:12  ·  香港 | 显示全部楼层
基本上這遊戲不看攻略,不行別人行的路會比較好喔.
感覺會真實點,影響結局的就只有玩家,代入感會較強
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发表于 2008-11-16 09:45  ·  四川 | 显示全部楼层
比较赞同这样的玩法。这样每个人都能有自己的故事和体验。。
其实,我一直想,如果联网,或者像网游中,某个任务的NPC,一个玩家得到线索后,有能力把这个NPC杀了,让其他人找不到这个线索,估计比较好玩,当然,别的玩家可以要挟或者酷刑逼供这个玩家就更好玩了。哈哈。我在为了拿三个道德升级的成就在核弹村杀人,杀掉那个废土生存指南的NPC后,提示我她不会再有可能完成这本书了,接着提示那个任务失败。不过这只是对我而言,对这个人物而言,如果放之网络,可以让所有其他人都完成不了这个任务,就非常有意思了,很真实。
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发表于 2008-11-16 12:29  ·  广东 | 显示全部楼层
我怎么一直没找到那个pinkxxxx
航母废弃那段要开锁100,门开不了,应该在那里吧
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