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[讨论][求助]被虐视频2个。。。。

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 楼主| 发表于 2008-11-16 00:51  ·  加拿大 | 显示全部楼层 |阅读模式
http://ca.***.com/watch?v=j_FqpxRvhFs

http://ca.***.com/watch?v=8SY59vQDSS0


我用的齐格飞。。。
说求助。。。。我都不知道该求助那方面

打的时候感觉很无奈。。。。到底是哪不对
看国汗大神打kilik挺顺的啊.

战士

風のうしろを歩むもの

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发表于 2008-11-16 01:57  ·  上海 | 显示全部楼层
我感觉你的问题在于防守差了点....也可能是信号差的关系吧,有些招真是不太应该被打中的
4格信号网战跟本谈不上确反啊....

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发表于 2008-11-16 09:11  ·  浙江 | 显示全部楼层
正所谓知彼知己,首先对对手角色的进攻最好能了如指掌,这样能在预读的基础上加快反应速度,从而让自己的防守更坚固,比如对手一个背身,接下来有中下2择,出招时间不一样,动作也不一样,自己脑子里会有本能的反应,对手出中段是纵向,自己的对策有:1、侧移动即可反击,2、GI,3、防守,4、抢比他更快的招
   对手出下段是回旋,1、防守、2、GI、3、抢快,4、跳(这点国汗兄做的相当好,完全是建立在长年的经验、预读反应基础上)
关于进攻方面。首先进攻不能套路化(又不是打电脑知道吧)。特别是构架型角色,一路变下来,打了几盘对手总归晓得了,而当自己想变的时候手却已经按下去,那就不是好习惯,最起码打投2择,中下AB投要视对手视情况灵活运用,就算老3脚也要变着法子来么。
玩FTG就是玩猜拳玩心理,点小技、殴距离、抢速度,让你的对手考虑的更多,让其防守越被动,那你多样化的进攻套路就能发挥的淋漓尽致。抓住对手的确反,使的他攻击手段减少,那你的防守就更加的从容。确反并不一样要等对手露出硬直破绽,在连续的攻击频率中必定可GI的招直接GI过去可以打乱对手进攻,从而改变形式。这点这次的几个视频里表现的比过去更加明显。
理论知识,角色最基本的桢数表,招式的性能,角色对策。什么时候可以殴距离、抢速度、切换攻防,利用心理,GI,对手的熟悉程度(其实这个比较关键)等等等等,从某方面来说,这也是为什么国汗兄他们的视频看上去如此流畅的道理。每天就这么几个人对打,有时候他手一动你就知道他要干什么了…………
自己的长处,有的人反应快,有的人对策强,有擅长进攻的,有防守强大的,遇强则强,遇弱则弱型……每个人都不一样,当然也有偶这种理论强大,实战差几阶的…………orz
比如偶朋友从SC3开始玩的,而偶开始玩SC4才1个星期不到,已经可以用1个角色在一定程度压制他。区别就在于他玩了那么久的SC,而偶是打了那么久的FTG。FTG思想都是通的(所以为什么偶说GG是培养格斗思想最好的游戏= =)
嘛~总归最后一句话,有机会和人战的时候多战,一个人时候要么练,要么看

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 楼主| 发表于 2008-11-16 10:06  ·  加拿大 | 显示全部楼层
回1楼:
我都可以很有自信的说防御能力差得很-,-。这个我真不知道该怎么办。
网络方面当时我已经跟此人打了很多盘,网络环境也熟悉了。小确反倒不敢说,但一般能确反的都能利用提前输入打。CH6K 之后的11B连击也连得很顺。虽然第二段最后那个b4失误了=,=

回2楼:
我觉得一旦我发动进攻对方是很难抵挡的。。。正如你所说,我常用的变构以及中下择对方已经熟悉了。也是我的战术之一。齐哥有很多强择,如果对方养成了防守习惯那只能更加吃鳖而已。比方说第一段的第二局最后和第三句中间我都利用2次变构成功的迷惑了对手。但是就是感觉没有机会使。。。。。不知道为啥。。。
本来想多录几次的。。。半路DC没电=,=
还有一场只录了一半

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发表于 2008-11-16 10:32  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用回转寿司于2008-11-16 10:06发表的:
回1楼:
我都可以很有自信的说防御能力差得很-,-。这个我真不知道该怎么办。
网络方面当时我已经跟此人打了很多盘,网络环境也熟悉了。小确反倒不敢说,但一般能确反的都能利用提前输入打。CH6K 之后的11B连击也连得很顺。虽然第二段最后那个b4失误了=,=

回2楼:
.......
不要光利用大择,想着某些招式打康就是几割回报。在未达到一定程度时,脑子总会去想一些固定COMBO的起始带入,看上去就比较机械,而对于小技的开发则不足。但时间一久,很多东西都是条件反射了,有时候随便点点就无意的带入各种套路COMBO了
还有COMBO并不一定是要连最大,当然不是说连的多不好,能连死的情况下能一下打死当然更好,但有时候要往长远看,适当选择合适的COMBO去打DONW夺,打受身,压起身,换来的是更大回报和一连窜的进攻

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 楼主| 发表于 2008-11-16 12:35  ·  加拿大 | 显示全部楼层
我说的强择是指那种用左手构K和B择起身的那种。回报都差不多。倒地之后我也有变化着使用1AA和进构还有用6BCH棍子起身技的混合打法。。。。不过很多时候都打不成。。。还有时被逆择。。。是格斗经验的差距么??

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发表于 2008-11-16 12:42  ·  上海 | 显示全部楼层
1AA我感觉就是个废招,可以目压,又不能连续,防住第二下要被反
该用户已被禁言

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发表于 2008-11-16 12:48  ·  美国 | 显示全部楼层
-___- 更正一个理念错误。

SC要玩好 不是靠的***.. 也就是择, 这永远是风险和回报的东西...没有保证的。

几个必须的进阶基础
1.反应,至少防御大众1A吧, 那种御剑1A 择的情况 别再吃了。
2.拆投,拆投也是猜,但是起码保每次被人抓,要习惯按A或者B, RO投要了解。
3.进攻手段,招数block,hit,CH 后的状态,带什么属性,TC 还是TJ,TS。
4.改习惯,进攻手段可以不多,但是必须要有效, 烂招别混进去。 少看了LZ录像....6B这种慢招唯一好处是为了 回避上段TC 属性和不错的距离 其外一无是处,也说不上择,出太多了..... 另外6K CH 可以摇.....

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发表于 2008-11-16 12:51  ·  浙江 | 显示全部楼层
对手是人,不是靶子,猜拳总归有输的时候……………………
格斗这东西本来就要靠不断的对战来提高反应、经验,丰富对策,你在进步,你的对手也会进步的…………
双方实力不是差太多的话,瞬间的攻防转换,择与逆择本来就时刻存在和变化的
择起身不是只用2招就行,哪怕你用4招并不代表别人就防不住,不代表他没对策。当然首先先丰富自己的套路,比如中下择不行就用投,用G取消骗,用蓄力,用DELAY,方法多的是,在多变的套路中去心理战。或者用比较保险的招首先让对方防守,让自己进入桢数的有利,即便什么都打不到,你也是在削减对方的防御,上面闪着红光对方防守也会多一层顾虑

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 楼主| 发表于 2008-11-16 12:59  ·  加拿大 | 显示全部楼层
前几局被他用起身技弄惨了。。。所以倒地之后不敢直接进构了。。优先补一个6B。。。
6K可以摇我知道。。。但此人貌似不会摇。。。会摇的人我会混合投技择。。。。
御剑的1A如果5格网速的话我可以目压掉一部分-,- 比以前强了。。。。
拆投。。还是拆不成。。。。可能还是反应慢
齐哥倒地追打除了1A之外还有什么好用的么??这个1A有时也会被翻滚躲过。。。真是无语了=,=
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