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楼主: darkten

[杂谈]革新中不断前行的《恶魔城:被夺走的刻印》

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发表于 2008-11-21 12:36  ·  广西 | 显示全部楼层
比较满意的。。。。特别是lz提到了boss的个性化。。。
最喜欢影子的boss的创意。。

征服者

天选者

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发表于 2008-11-21 16:49  ·  北京 | 显示全部楼层
俺是从废墟肖像开始喜欢恶魔城的,这次的也很好玩,吸收刻印可以补充心啊,后期很多怪都能放刻印让你吸的!

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发表于 2008-11-21 18:02  ·  重庆 | 显示全部楼层
很久没玩恶魔城了,本作是我在NDS上玩通的唯一一个恶魔城,感觉还是不错。只是对于一直玩下来的老玩家来说的确谈不上什么新意。

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发表于 2008-11-22 18:44  ·  上海 | 显示全部楼层
楼上各位新手不知道玩过血之轮回没,那才叫高难度,刻印比起来简直就是小儿科。。。。。。。。。。。。。。
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发表于 2008-11-22 21:28  ·  山东 | 显示全部楼层
恶魔城就跟无双似的,从纯ACT慢慢变成收集育成类游戏了。
干脆恶魔城也学无双,设置几种难度,最难的是给动作达人玩的

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发表于 2008-11-23 14:09  ·  上海 | 显示全部楼层
楼上别瞎搞,无双的类型是1VN,恶魔城从来就没有1VN过,而且难度设定又不是无双独有的,是游戏多数都有难度设定。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2008-11-24 06:20  ·  加拿大 | 显示全部楼层
这个恶魔城是DS上最号的

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发表于 2008-11-24 14:10  ·  江苏 | 显示全部楼层
恶魔城生来就是2D的人,死是2D的鬼!
严重同意!

征服者

无趣

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发表于 2008-11-28 02:17  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用a9bnm于2008-11-22 18:44发表的:
楼上各位新手不知道玩过血之轮回没,那才叫高难度,刻印比起来简直就是小儿科。。。。。。。。。。。。。。

只要是纯ACT的恶魔城基本都是那样的难度

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发表于 2008-11-28 11:16  ·  安徽 | 显示全部楼层
新作还是不错的,创新确实不多。2D的恶魔城想跳出月下的圈子还真是难…………
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