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楼主: william831

机战会否采取半回合制形式?

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发表于 2008-11-19 15:53  ·  陕西 | 显示全部楼层
有PP之前是我方之间不平衡
有PP之后是我方之间连带敌方不平衡
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发表于 2008-11-20 15:30  ·  广东 | 显示全部楼层
楼主去玩BWS好了,能过关已经蛮累了
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发表于 2008-11-20 15:44  ·  上海 | 显示全部楼层
蓝鼓励撒就是从半回合制开始烂掉的,最后搞到公司倒闭~

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发表于 2008-11-20 16:55  ·  浙江 | 显示全部楼层
LZ...我觉得应该象红警那样...机战玩即时战略能造出N多高达~~扎古~~~~铁甲万能侠....然后用人海战士灭掉对方..........这样过关不是比你的所谓半回合制更有意思???   

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发表于 2008-11-20 17:21  ·  上海 | 显示全部楼层
星际争霸敢达版?。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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发表于 2008-11-20 20:45  ·  广东 | 显示全部楼层
我只知道梦2. 梦3后的感觉越来越恶心。事实证明与其乱改不如就贯彻战棋模式就好

圣骑士

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发表于 2008-11-22 11:49  ·  浙江 | 显示全部楼层
请玩G世纪PS2上的前两作

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发表于 2008-11-24 10:39  ·  上海 | 显示全部楼层
LZ你的意见很独特 不过我觉得风格是许多东西的重要因素之一!!
  就等于灵魂所在!!机战一直保持着2D引擎为了是什么! 来个半即时不是瞎搞吗

悟道者

AAAALaLaLaLaie!!

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发表于 2008-11-24 11:08  ·  美国 | 显示全部楼层
SRW一直用2D图形 一部分是最大限度还原原作画面 一部分也是技术未到
制作3D SRW作品基本就抱着试水的心态,加上技术问题 原作还原度比较拙劣
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发表于 2008-11-24 11:27  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用光ZOE500于2008-11-18 14:13发表的:
我讨厌以单位素早为行动顺序的设定~~~~

这类游戏如果限定回合
就是说速度快的先行动,但是也不能两回行动
如同英雄无敌3那样,在一个回合内速度决定先后次序
这样的我是可以接收的

不喜欢完全没有回合的
经常一些人连续行动,一些人看戏
很无趣
典型就如fft,皇骑
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