A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
查看: 6371|回复: 33

机战会否采取半回合制形式?

[复制链接]

精华
0
帖子
31
威望
0 点
积分
31 点
种子
0 点
注册时间
2008-11-3
最后登录
2020-1-4
 楼主| 发表于 2008-11-18 11:01  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近爆了《梦幻模拟战4 》和《梦……5》,感觉半回合战斗蛮爽的,不仅行动顺序不固定,还提高了游戏难度(如果用秘技则另当别论),一时想着机战是否可以采用半回合制,《梦》系列是采用判断这一参数为行动顺序的,那机战也可以使用技量这一参数作为行动顺序吧?起码不用一回合几个强人就把boss给爆了。.
该用户已被禁言

精华
0
帖子
251
威望
0 点
积分
251 点
种子
0 点
注册时间
2005-12-28
最后登录
2018-10-12
发表于 2008-11-18 11:05  ·  广东 | 显示全部楼层
不会,梦战是梦战,机战是机战。一味的模仿反而会失去机战的味道
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

神机为MGS而入

精华
0
帖子
2337
威望
0 点
积分
2397 点
种子
0 点
注册时间
2005-4-12
最后登录
2010-10-25
发表于 2008-11-18 11:08  ·  辽宁 | 显示全部楼层
半回合…… ,那叫半即时回合。

悟道者

AAAALaLaLaLaie!!

精华
3
帖子
33758
威望
5 点
积分
34956 点
种子
0 点
注册时间
2005-7-11
最后登录
2016-4-6
发表于 2008-11-18 11:09  ·  美国 | 显示全部楼层
以SRW今时今日的人气和知名度 何必去模仿一个已经完结了的游戏系列

精华
0
帖子
87
威望
0 点
积分
87 点
种子
0 点
注册时间
2008-7-10
最后登录
2013-7-31
发表于 2008-11-18 11:52  ·  香港 | 显示全部楼层
還是即那句 想要提高難度便 0改 0PP 0強化PARTS 自由度很大的

不要把機體改滿滿然後投訴難度太低 ..... 沒有意思

精华
0
帖子
278
威望
0 点
积分
287 点
种子
0 点
注册时间
2008-10-15
最后登录
2012-4-30
发表于 2008-11-18 11:55  ·  上海 | 显示全部楼层
知道机战相对于其他SRPG的其中一大优势是什么,就是快捷方便,半回合制,也就意味着战场上每个人都要动一次,即使待机也来一下,象机战这样后期敌我双方总数可能过百的游戏,你来个半回合试试,而且一次只能动一人,精神实用性减半,难度是提高了,但是你能忍受拖慢的机战,想玩难度又想半回合玩BWS,即使BWS战场人数也不会象机战人数那么多的.

精华
0
帖子
433
威望
0 点
积分
783 点
种子
0 点
注册时间
2006-7-30
最后登录
2023-12-31
发表于 2008-11-18 12:21  ·  上海 | 显示全部楼层
还不如去玩SC系列.
该用户已被禁言

精华
0
帖子
457
威望
0 点
积分
511 点
种子
0 点
注册时间
2007-11-20
最后登录
2020-5-28
发表于 2008-11-18 12:58  ·  广西 | 显示全部楼层
SC这一刻泪目

原来它不是机战?或者被排除在外了?

精华
0
帖子
2262
威望
0 点
积分
2304 点
种子
0 点
注册时间
2005-12-19
最后登录
2017-4-24
发表于 2008-11-18 13:03  ·  未知 | 显示全部楼层
竟然到6楼才有人提到SC.................

求败者

情熱のプリンセス

精华
2
帖子
22613
威望
2 点
积分
24687 点
种子
186 点
注册时间
2004-5-19
最后登录
2024-3-23
发表于 2008-11-18 14:13  ·  福建 | 显示全部楼层
我讨厌以单位素早为行动顺序的设定~~~~
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-1-11 21:43 , Processed in 0.215885 second(s), 19 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部