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楼主: mms0633

★★★丢祯并不是X360机能不足.

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战士

咪莉喵~

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发表于 2008-11-21 13:24  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用fcmorrowind于2008-11-21 12:52发表的:


1 ,你看全屏后再进游戏卡,是因为播放软件还在内存里,页交换时造成的卡,等换完以后和最小化没有任何区别。最小化就是把进程sleep,切换到游戏也是把播放进程sleep,没任何区别。360的界面如果在进行游戏后还要占资源,那开发360的人可以***了。至于所谓后台的操作系统,那是确实存在的,但在后台运行时界面模块应该完全无关,如果有关那这操作系统是业余水平的。除非秋更后360整个操作系统内核都换了,就像你Windows98换XP一样,可惜大门没这么慷慨。

结论:不成立。
.......

1、后台东西肯定有但是开销不会太大,调度器啊系统内核啊什么的还是存在的,
这年头的游戏开发很依赖这些高端功能,游戏的大部分底层操作都是通过API调用执行的,变成要让开发者自己写OS了就那啥了。

2、在讨论优化前先要讨论一下游戏的内容。
即使同一个引擎,素材的Spec不同,游戏的结构不同,对硬件的要求和优化的方式就不一样。

3、至于补丁和硬件优化什么的,我只能说LZ没做过PC游戏。
不用考虑兼容性什么的,可以完全为单一架构开发,这是多么幸福的一件事情(泪

4、同上,平台的统一可以保证在同样的硬件上可以得到同等的体验,所以不需要太多设置。
从开发者的角度来说,不需要考虑提供乱七八糟的设置才是一种幸福。

5、其实我觉得PC硬盘影响速度的很大原因是因为,内存不足时PC要在硬盘和内存中不断交换页面。
至于读取速度,那不是问题,别忘了360的标配是比硬盘更慢的光驱。
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发表于 2008-11-21 13:30  ·  浙江 | 显示全部楼层
简单明了

4个字

优化不足

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发表于 2008-11-21 14:03  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用kingthework于2008-11-21 12:59发表的:
个人感觉很多游戏都是基于PC开发,然后再移植给X360...
一台05出的机子还能跑现在主流的游戏,其实已经相当了不起了,
不过个人感觉X360的机能也就如此了.


顶你。
没错。
当初05年的时候,玩个失落的星球是多么受崇拜的事。

在05年的时候XB360 的机能,画面都属于很不错的了。 。
可时代在发展 N卡从 NF5到了现在的 GT280
A卡也发展到了 48XX系列。。。

CPU更是向多核心发展。。

对于一个已经3岁的主机来说。
这种画面效果
我已经很满足了。。。

毕竟电脑硬件发展是很迅速的。。。

我崇尚一句话“心态决定一切”
。。。

囧。。。

战士

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发表于 2008-11-21 14:35  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用fcmorrowind于2008-11-21 12:52发表的:


1 ,你看全屏后再进游戏卡,是因为播放软件还在内存里,页交换时造成的卡,等换完以后和最小化没有任何区别。最小化就是把进程sleep,切换到游戏也是把播放进程sleep,没任何区别。360的界面如果在进行游戏后还要占资源,那开发360的人可以***了。至于所谓后台的操作系统,那是确实存在的,但在后台运行时界面模块应该完全无关,如果有关那这操作系统是业余水平的。除非秋更后360整个操作系统内核都换了,就像你Windows98换XP一样,可惜大门没这么慷慨。

结论:不成立。
.......
+1,LZ确实蛮业余的,o(∩_∩)o...
至于现在有没有到性能极限,我估计差不多了,360带宽上还是存在限制。。。
优化方面估计也是存在一定问题的,但优化补丁毕竟影响不大,最多只有几帧的差距,
如果优化到从原来的30帧变成60帧,跟重新开发一遍没什么区别。
丢帧的话一在于U,二在于带宽,三在于硬盘,
360的硬盘确实很挫,即使是西数的也才8M显存,寻道时间没关心过不过比起台式机硬盘。。。。 [s:248]

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发表于 2008-11-21 16:09  ·  浙江 | 显示全部楼层
没有一个说得通的,lz补些专业知识再来发过吧

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发表于 2008-11-21 16:16  ·  天津 | 显示全部楼层
机能就在那摆着了

能做到现在不少游戏的效果,就已经很不错了

软件优化的不好,丢帧是在正常不过的

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发表于 2008-11-21 16:18  ·  广东 | 显示全部楼层
有硬盘也就读盘快点,跟性能有什么关系?
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发表于 2008-11-21 16:23  ·  广东 | 显示全部楼层
我觉得这个是先有鸡还是先有蛋的问题

很难说清楚..........
spc

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发表于 2008-11-21 17:01  ·  河南 | 显示全部楼层
厂商工作态度问题!

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发表于 2008-11-21 17:23  ·  香港 | 显示全部楼层
下面是引用miliardo于2008-11-21 13:24发表的:


1、后台东西肯定有但是开销不会太大,调度器啊系统内核啊什么的还是存在的,
这年头的游戏开发很依赖这些高端功能,游戏的大部分底层操作都是通过API调用执行的,变成要让开发者自己写OS了就那啥了。

.......


+1


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