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楼主: tbssb

[花边趣闻] [PS3]小道消息:Killzone 2的北美发卖日是2月17日

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圣骑士

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发表于 2008-11-23 11:57  ·  江苏 | 显示全部楼层
哦 这样啊 SONY吹了4年的游戏就要发售了
明年2月,让我们看看KZ2销量能否超过GOW GOW2 HALO3里的其中任意一款.

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发表于 2008-11-23 12:05  ·  上海 | 显示全部楼层
只要AI不要太傻。。限定版预定。。。

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发表于 2008-11-23 12:13  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用雾色清晨于2008-11-23 10:48发表的:
最后的救命稻草也将在2月17日落地么????
下面是引用inaho+1于2008-11-23 04:58发表的:
09第一雷吧..暂且这么称呼
下面是引用l0pht于2008-11-23 04:36发表的:


给***们一点面子,别说的太直接。
下面是引用110792796于2008-11-22 20:48发表的:
哦原来是2010年2月17日
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扭曲的很欢乐

征服者

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发表于 2008-11-23 12:31  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用huang5681103于2008-11-23 10:42发表的:
倒是RF在这帖扭曲的比较厉害
大家彼此彼此啦,当初那几个跨机的时候谁也没少扭曲

再说了,扭来扭去都是中国人自己扭自己,真的很欢乐啊~

征服者

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发表于 2008-11-23 12:32  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用tripx于2008-11-23 11:00发表的:

兄弟你神了,各种术语,

是业内人士吧? [s:255]
其实我是液内人士,在各个论坛看到口水沫子飞来飞去于是就成仙了~

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发表于 2008-11-23 12:41  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用west2046于2008-11-23 11:50发表的:
KZ一代估计LS大赞的各位都爆机几次了吧?
销量过百万的FPS凭什么不去爆机呢?

圣骑士

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发表于 2008-11-23 12:48  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用spike_xxw于2008-11-23 12:41发表的:

销量过百万的FPS凭什么不去爆机呢?
LS你好毅力,KZ1那帧数我打了几关就抗不住了 太晕了

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发表于 2008-11-23 13:36  ·  上海 | 显示全部楼层
还好啊也没觉着怎么晕,也许是和我当初用硬盘玩的原因?应该没什么区别最多读盘快点。
KZ还有个好处没说那就是每个战士有不同的能力偏向。能力上主角我觉得是最没用的,没我喜欢的特色。女忍者默认有佩刀可相机持刀暗杀,也只有她配有强力狙击武器可以远距离一枪爆头,可见在KZ的游戏性设定里是不太认同传统FPS爆头的设定的——所以我认为现在2代学COD4对老fans而言是不太可取的——加上防弹衣设定和遭遇战较多也是比较偏向把游戏引向爽快射击紧张战斗的,战场不是靶场。大汉拥有强力武器,实直升机用的加特林杀伤力大。还有一个敌方叛军手里的法玛斯是我最爱用的,弹鼓后置装弹有新意,所有枪械操作起来推拉敲抹的超帅,子弹扫射时有散布范围会击中地面感觉太真实了!(现在可能改成一般FPS那种指哪打哪了,唉......1代除了女忍者只有敌方不备时才能秒杀和射弹散布非常真实地诠释了枪战同时具有更高的游戏性)

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发表于 2008-11-23 13:55  ·  上海 | 显示全部楼层
我认为KZ1,天珠忍凯旋,COD4一样,这三个开发小组实在难能可贵的一旦散了就找不回来了,忍凯旋的小组就是。这三个作品本身可谓完美,缺点是由机能的限制,COD4 如此,KZ1也正是如此,KZ2 还是如此——可能还包括向大众妥协掩盖了一些自己的本色特色。
该用户已被禁言

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发表于 2008-11-23 14:04  ·  美国 | 显示全部楼层
入手COD5跟FARCRY2 后,偶对主机的FPS有所改观鸟!!!
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