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360的游戏满帧应该是多少帧?如果极品12是60帧算满的话——!

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 楼主| 发表于 2008-11-25 23:09  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
那应该庆幸了,360的机能还是勉强不错的,
进入到城市里调帧的现象就是显卡处理跟不上,结果刷新率不够就掉了,就是所谓的卡。

寒假正想换pc,刚才在pcpop上研究看到一评测,9800gt在帧率最低的时候,也就是最卡的时候,也只有30帧。如果极品12的满帧不是30而是60的话,那360上的极品做的可以说已经是仁至义尽了


当然,一切前提是极品12满帧是60帧,如果不是的话,那以上驳回 .

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发表于 2008-11-26 15:41  ·  广东 | 显示全部楼层
我看到LZ的帧数解释得一头冒水....360的FORZA2就是60帧的.....360版的飞车12之所以会卡完全因为EA没心去做所致...跟360机能没关系.

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发表于 2008-11-26 15:49  ·  北京 | 显示全部楼层
极品这种一年一作的作品一直都很垃圾。
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发表于 2008-11-26 17:08  ·  上海 | 显示全部楼层

Re:360的游戏满帧应该满帧应该是多少帧?如果极品12是60帧算满的话——!

满帧应该就是60了哦,看起来一点也不卡

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发表于 2008-11-26 17:15  ·  北京 | 显示全部楼层
游戏设定满帧30的游戏,达到30帧就是满帧,低于30就会感到拖慢或者卡。
游戏设定满帧60的游戏,达到60帧就是满帧,低于60就会感到拖慢或者卡。
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你他妈的谁啊

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发表于 2008-11-26 17:38  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用yaoshi于2008-11-26 17:15发表的:
游戏设定满帧30的游戏,达到30帧就是满帧,低于30就会感到拖慢或者卡。
游戏设定满帧60的游戏,达到60帧就是满帧,低于60就会感到拖慢或者卡。
无论30还是60帧的游戏 都在25-下才能感觉到卡。。。

与30还是60帧做的游戏无关

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发表于 2008-11-26 17:52  ·  香港 | 显示全部楼层
下面是引用恶毒飞机于2008-11-26 17:38发表的:

无论30还是60帧的游戏 都在25-下才能感觉到卡。。。

与30还是60帧做的游戏无关


yaoshi的是正解.

就定義來說, 滿幀即是沒有掉幀, 即是時常維持在遊戲所設計的最高幀數. 設計成60幀的遊戲, 若在某場境掉到40幀, 就不是滿幀了.


實際來說, 若幀數變動很大的話, 就算總體在30fps以上, 還是會察覺的.
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发表于 2008-11-26 18:07  ·  北京 | 显示全部楼层
满帧不满帧无所谓,重要的是不卡不拖慢就行

但现在游戏普遍问题是都有拖慢现象,原因很简单,为了画面牺牲掉稳定的帧数,或是制作技术不行

很多游戏掉帧拖慢都是技术问题,御姐玫瑰这种渣画面都能掉帧拖慢,大蛇无双2也是,还有什么好说的?战争机器1的帧数就比较稳定,主要还是技术水平的差异

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发表于 2008-11-26 18:10  ·  广东 | 显示全部楼层
30帧以上就不觉得卡了
满帧是60的话,遇到运算不过来又不肯丢帧,就会出现忍龙2那种不卡但拖慢的现象
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发表于 2008-11-26 18:20  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用wing44于2008-11-26 17:52发表的:



yaoshi的是正解.

.......
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