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恶魔召唤师初代通关感想

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 楼主| 发表于 2008-11-27 13:40  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
正式通关的时候PSP显示的游戏时间已经126小时了,作为掌机游戏来说,可以不用坐在电视机前玩确实能吸引人玩更长的时间(虽然我基本都是在上课的时候玩w)当年SS版的召唤师初代不愧是经济大萧条时代的杰作。整个游戏可以说是完美的,即使是平衡性上的缺陷也在后期敌人强大的数量攻势前被冲淡。不依靠恶魔的多段物理技能的话一场战斗的时间就会拖得很长。(没有变成英雄的造魔几乎没啥用)
  而召唤师系列最突出的一个特色还是恶魔的数量。很大一部分恶魔都是没有在真系列***现过的,(有可能是因为游戏背景不同的关系)印象比较深的有非四大天使的大天使种族,非72柱的堕天使种族(特别是诺斯替大公鸡,印象很深)等等,都是只此一家的。恶魔的造型也与以前的不同,可以说是真系列,P系列之外自成一系的召唤师风格,印象很深的例如羽蛇神,洛基等。比起真系列的“兽类”形象,召唤师的恶魔更强调其为“人型神”的一方面。由于后期等级实在是难练,几个80多级的大神就无缘了,但直到我通关,恶魔全书的登陆数都还只有22%,可见这作恶魔数量之多。
  其次,游戏的难度也是系列中数一数二的,有些迷宫一困就是1~2个小时,***街倒是不谈(个人觉得比较简单),有几个立体结构会坠楼的迷宫是相当的麻烦,如果不用开门BUG的话基本上一逛就是一下午了。但作为现在已经越来越少的3D主视角迷宫,这一作的迷宫优秀程度是相当值得赞叹的。
  说实在的,在召唤师系列已经演变成雷道专属系列的今天,我更希望看到纯粹RPG的还原初代之风的召唤师续作。在这一观点上猴子也与我不谋而合。本来作为召唤师特色的那种独特都市氛围和数量庞大的恶魔数量,难度颇高的迷宫都是召唤师系列的精髓,只可惜这样的续作也许是不可能再有了。

  强烈期待续作灵魂黑客的汉化版,猴子你可是说过好玩高扬200%的呀!!!

以上w.

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发表于 2008-11-27 13:57  ·  上海 | 显示全部楼层
如果现在第一人称,三D迷宫的话可以试试《武神》系列,不会让楼主失望

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 楼主| 发表于 2008-11-27 14:45  ·  广东 | 显示全部楼层

Re:

恩,武神我知道,但更希望看到的是回归3D视角的女神系列[Replied by WAP]
该用户已被禁言

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发表于 2008-11-27 15:37  ·  天津 | 显示全部楼层
游戏时间可能和实际情况不一样。只要不关机退出,时间就会继续,我第一次玩也显示100多小时。

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发表于 2008-11-27 18:38  ·  香港 | 显示全部楼层
論好玩的話確實是靈魂黑客出色,系統完善又貼心...

畢竟是10周年作品(從87年元祖女神開始算的話)...

歷代作品里除了黑客,就只有異聞錄可以與之相比了...(對我來說啦)


回頭看下真3的話就會發現那簡直簡化到了極點...

有了惡魔全書,不用與惡魔溝通,只要花錢就可以買打手了...

技能繼承變得超級簡單,只要不斷凹就成了...

最后再加上此前作品絕對不會出現的被動相性技能...


真是好爛的平衡性啊...

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发表于 2008-11-27 18:46  ·  香港 | 显示全部楼层
召喚師是90年代初那種待開發的沿海小城,寧靜而懷舊...

黑客則是腦后插管的高科技都市,新奇而刺激...


atlus那個時代的題材選擇還真是有心...





ps2以后就只有大正浪漫了...

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发表于 2008-11-27 21:24  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用evilevil于2008-11-27 18:46发表的:
召喚師是90年代初那種待開發的沿海小城,寧靜而懷舊...

黑客則是腦后插管的高科技都市,新奇而刺激...


.......


同感
但毕竟雷道系列是雷道系列吧

感觉召唤师3的可能性还是有的

虽说黑客也没有2字

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发表于 2008-11-27 23:47  ·  吉林 | 显示全部楼层
感觉就是迷迷忽忽的就通了 连准备都没准备 把能脱出迷宫的恶魔合没了 就进了最后迷宫(没功略 不知道)然后就出不去了 一直在里面杀的昏天暗地 还一直不让出到外面 最后遇到boss 我才发现我那些恶魔 想打到一下boss 真是困难 狂挺到快没药 居然杀死了 然后出了通关画面。。。。。

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 楼主| 发表于 2008-11-28 15:18  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用nihao343于2008-11-27 23:47发表的:
感觉就是迷迷忽忽的就通了 连准备都没准备 把能脱出迷宫的恶魔合没了 就进了最后迷宫(没功略 不知道)然后就出不去了 一直在里面杀的昏天暗地 还一直不让出到外面 最后遇到boss 我才发现我那些恶魔 想打到一下boss 真是困难 狂挺到快没药 居然杀死了 然后出了通关画面。。。。。

是啊,如果不看日站的ネタバレ的话我也不知道古坟迷宫就是最终迷宫了,最终BOSS的回避确实很高,我没带提升命中魔法的仲魔,只能加了攻击力后拼RP,还好有带韦驼天和建御雷,否则不知道要打多久了。流程短实在是一大遗憾,通关后我还在古坟里练级合仲魔,现在已经LV70了,正在培养九郎和奥丁 [s:249]
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发表于 2008-11-28 18:00  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用magicdias于2008-11-28 15:18发表的:


是啊,如果不看日站的ネタバレ的话我也不知道古坟迷宫就是最终迷宫了,最终BOSS的回避确实很高,我没带提升命中魔法的仲魔,只能加了攻击力后拼RP,还好有带韦驼天和建御雷,否则不知道要打多久了。流程短实在是一大遗憾,通关后我还在古坟里练级合仲魔,现在已经LV70了,正在培养九郎和奥丁 [s:249]

如果通关一次,还在想玩,建议重新玩一次

大多数人在打南斗和北斗之前都不知道还有恶魔全书别册这个东西。

好不容易进入异界,发现自己有个不可能收集齐的东西,就更郁闷了。

建议重新开始,目标双造魔,全书、别册双100%。
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