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楼主: ttttyyt

[其他] [Wii]青沼英二:《塞尔达传说》还将继续,不超越《时之笛》绝不放弃!

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发表于 2008-11-28 15:34  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用mjatdublin于2008-11-28 13:19发表的:
我一直觉得ww是有超越时之笛的潜质的,这一作无论迷题设计,对道具和自然环境的利用,战斗,视点控制都比oot有一定的提高,可惜ww迷宫数量较少而且后半部分过于依靠航海填充游戏时间。。。

非常同意.目前ZELDA系列最颠峰之作还真难说.英二绝对在WW中有做出完全超越OOT的实力.都是赶档期,导致WW迷宫过少后期靠支线收集来拖时间毁了这个机会.不过WW我觉得依旧是ZELDA系列之最.当然TP其实也已经超越OOT了,但是突破显的不是很大.

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发表于 2008-11-28 15:44  ·  辽宁 | 显示全部楼层
风之杖这游戏前期绝对是神作的说,后来由于赶时间砍掉了两个迷宫。遗憾。

圣骑士

ロケットピース

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发表于 2008-11-28 16:01  ·  加拿大 | 显示全部楼层
好的游戏是值得等待的,
反正每次的家用版塞尔达传说都等很久!

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发表于 2008-11-28 16:15  ·  香港 | 显示全部楼层
这个游戏确实很好玩。。。。
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发表于 2008-11-28 16:33  ·  北京 | 显示全部楼层
那就期待一下吧~~。。

弑神者

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发表于 2008-11-28 16:55  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用qwter于2008-11-28 15:16发表的:
可惜现在ZELDA在日本早就没落了,在海外还有一定的人气
另外银河战士也是如此
塞尔达在日本的人气还是有的。。本来一直都是百W俱乐部。。最高也不过150W左右。。
第一次没百W是时之笛之后的假面。。WW本来是满分最可能破百万。可惜NGC日本那400W的普及只卖了80W左右。。TP由于首发而且风格偏欧美所以日本肯定不会太好。。不过好像过50W了加上NGC版的几万60W的销量应该不算太差。。
不过塞尔达日本的复苏是有目共睹的DS版的卖出了90W就可以看出来。。在掌机版的塞尔达里面估计销量在日本的也是前几名了。。记得时空之章双版本也不过70多W(很久前不知道在哪里看到的)

WII多卖些吧~下一代家用机塞尔达出来的时候一定要重返日本百万俱乐部啊~
银河战士就不需要多说了。。日本不喜欢FPS。。不过好在MP是外传。。如果出2D正统出在家用机上的话日本应该还是有个不错的销量的。。而且银河战士的辉煌是SFC时代日本百万销量。。但是时间太久了。。断链子严重啊! [s:251]
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发表于 2008-11-28 16:56  ·  上海 | 显示全部楼层
超期待啊超期待!快出吧

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发表于 2008-11-28 17:01  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
对目前岩田聪带领下的开发班子表示怀疑……
回头英二开发出个画面堪比FF(解析度除外),自由度堪比GTA,迷宫甚至是随机的究极ZELDA来,给岩田聪一看,不行,不够***,宫本茂说了也不算,这次我们要在时之笛基础上加上动作感应,于是双手柄双MOTION PLUS还要踩FIT的MII脸LINK在时之笛的画面***现了,然后岩田聪说,这才是究极……
而且不出廉价版,要卖9800日元……

我在口胡……虽然今年E3开始突然从向亲岩田聪变成想抽岩田聪

骑士

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发表于 2008-11-28 17:02  ·  未知 | 显示全部楼层
咱能等。。。。。
 

弑神者

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发表于 2008-11-28 17:10  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用aquaraider于2008-11-28 17:01发表的:
对目前岩田聪带领下的开发班子表示怀疑……
回头英二开发出个画面堪比FF(解析度除外),自由度堪比GTA,迷宫甚至是随机的究极ZELDA来,给岩田聪一看,不行,不够***,宫本茂说了也不算,这次我们要在时之笛基础上加上动作感应,于是双手柄双MOTION PLUS还要踩FIT的MII脸LINK在时之笛的画面***现了,然后岩田聪说,这才是究极……
而且不出廉价版,要卖9800日元……
其他的还有可信的可能。。只是最后一句肯定不行。。应该任天堂第一方软件一般都是6800 甚至更便宜。。
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