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楼主: ttttyyt

[其他] [Wii]青沼英二:《塞尔达传说》还将继续,不超越《时之笛》绝不放弃!

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发表于 2008-11-29 15:27  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用曹铉珠于2008-11-28 22:17发表的:
我又一个哥们,为了这游戏,买的神游机.
后来我借来玩,没看攻略,打了一个月,吧所有隐藏要素收集全了.
真佩服那时候的自己~

真的完全没看攻略? 绝对佩服啊!

当时玩第3遍的时候忍不住看了攻略,因为有些隐藏真的很难找到。 说着说着又想复习多一次了。

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发表于 2008-11-29 15:41  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用hax721于2008-11-28 13:23发表的:
假面是青沼做的吧 除去世界观比较黑暗 上手难度较大

在游戏创意方面还是很强的

不知之后Zelda系列作品宫本还有多大比例参与...

记得宫本大神自从SFC的耀西岛冒险之后, 就不再参于第一线的游戏开发了,挂名居多。

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发表于 2008-11-29 15:45  ·  广东 | 显示全部楼层
时之笛创造了历史,也给后世的ARPG和ACT立了标尺。

后来的ARPG,ACT中,我觉得也只有大神这个游戏在创意上,能与之相比。

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发表于 2008-11-29 16:21  ·  浙江 | 显示全部楼层
像这样的制作人往日追随在大师背后学习和借鉴,所以如今我们才能在第一个满分作品之后,依然看到不断革新并寻找突破的新塞尔达传说,所以无论是否超越,伟大游戏总是会延续下去

圣骑士

轻度玩家

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发表于 2008-11-29 16:26  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用伊集院.李于2008-11-29 15:45发表的:
时之笛创造了历史,也给后世的ARPG和ACT立了标尺。

后来的ARPG,ACT中,我觉得也只有大神这个游戏在创意上,能与之相比。
大神借鉴风之杖的地方很多

悟道者

这个头像用到下一作OG出来再换

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发表于 2008-11-29 16:28  ·  云南 | 显示全部楼层
也就是说要是超越了就不出新的塞尔达新作了?
你敢放弃塞尔达系列老子就跟你玩命!

征服者

游戏过多,慢慢消化

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发表于 2008-11-29 18:23  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用tlwbz于2008-11-29 15:00发表的:

WW满分不信服,当年GC游戏匮乏,导致WW后期赶工明显,阉割了不少东西
38,39分比较适合
这个就看个人感受了。WW后期赶工省略的东西到底没有动摇其根骨,而且我本来就不擅长分析问题,一个完成度不足没有损毁WW的本质,所以我信服。当然如果完成度够高,更完美,以这个上限来作为40的话,可能要38、39。

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发表于 2008-11-29 19:47  ·  广东 | 显示全部楼层
说起来

看过文章  其实神谷也是Zelda饭

在鬼泣初代的进入战斗时 背景音乐随之变换这一点就借鉴了Zelda 应该是OOT吧

神谷咱也欣赏佩服的

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发表于 2008-11-29 22:29  ·  北京 | 显示全部楼层
强烈期待,永远支持zelda~

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发表于 2008-11-29 22:44  ·  未知 | 显示全部楼层
时之笛绝对是超神作!!当年用电脑模拟玩了70%,后来用ngc通关,到现在我还是绝对它远超任何一作撒传(我通了4作),无论是迷题、流程、世界观的由小到大!!完美的大作!!!!!!
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