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楼主: sieth

[分享] 从一个小的细节来看实况和FIFA09

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发表于 2008-12-3 23:26  ·  广东 | 显示全部楼层
LS的你对后卫控制不好。门将拿到球很少给后卫的。这是你一大毛病。对方要是趁机全线压上很容易被断。实况才假。我跟电脑玩常常能断下他后卫的球。FIFA很少这样。。但如果跟玩家玩。实况的给我感觉后卫跟中场分别都不大,后卫脚在实况上几乎很少。。。实在假。
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发表于 2008-12-6 18:50  ·  广东 | 显示全部楼层
完全不认同LZ的观点
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FIFA菜鸟党

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发表于 2008-12-6 22:34  ·  辽宁 | 显示全部楼层
其实实况当年很牛逼的
我很认真很认真的玩
后来...
去***的PES,还我实况。

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发表于 2008-12-7 19:42  ·  重庆 | 显示全部楼层
周五拜仁打霍村,比赛结束前霍村后卫防守失误把球扫到了前面浪费过4次必进球机会的托尼脚下,托尼一脚射进,兴奋得自己的庆祝动作拧螺丝都不做了,直接开始做战神的机枪扫射。。。。看过这场球的同志想必都印象深刻。
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发表于 2008-12-7 21:37  ·  上海 | 显示全部楼层
发现楼主有一种神一样的品质就是发一个找骂帖,然后自得其乐

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桂着被纶就是镁

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发表于 2008-12-8 00:06  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用cqkyo于2008-12-07 19:42发表的:
周五拜仁打霍村,比赛结束前霍村后卫防守失误把球扫到了前面浪费过4次必进球机会的托尼脚下,托尼一脚射进,兴奋得自己的庆祝动作拧螺丝都不做了,直接开始做战神的机枪扫射。。。。看过这场球的同志想必都印象深刻。

这就是fifa庆祝动作的优势 即兴发挥 想怎么做就怎么做

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发表于 2008-12-8 13:43  ·  广东 | 显示全部楼层
玩实况多年了,转玩FIFA09了,原因后者确实进步了,
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发表于 2008-12-9 01:31  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用xtime于2008-12-08 13:43发表的:
玩实况多年了,转玩FIFA09了,原因后者确实进步了,
我还没转FIFA,但WE2009的网战的确是不能再忍受了,哪还是足球嘛?
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发表于 2008-12-9 10:10  ·  上海 | 显示全部楼层
楼上兄弟快转吧,konami这么玩是没有前途的,完全没看到丫有啥悔改的举动

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发表于 2008-12-11 10:37  ·  海南 | 显示全部楼层
实况是以足球为题材,着重于还原制作人心中的实况之“娱乐性”的足球游戏。
Fifa是以模拟足球运动为目标,着重于还原真实足球的一款足球游戏。
讲真实现在的实况最好滚边,制作人自己在采访中都说过不是以拟真为目标的。

进球庆祝只不过是玩家成功组织进攻并且达成进球后的一个插曲而已,前者是足球游戏的游戏性展现的部分,后者不过是电影中的花絮式存在而已。

ps:实况足球这些年来都在裁判阿加摔上搞真实,实际上踢球部分却可以说没有“进化”过。

科纳米以前还以真实标榜实况,现在在fifa面前它却不敢打这标语了,制作人自己也坦诚说出他不是以模拟真实足球为目标在制作的。可见实况足球的制作方向如果不是一开始就“错了”的话那就是中途更改过了。

虽然制作人现在还在嘴硬说得好像自己会走自己选择的路,但我看现实状况却很严峻。
越来越多的实况玩家的出走和两个作品在玩家口碑方面的变化也从一方面证明了高冢新吾选择的制作方向的正确性。
在我看来,可能实况只有在拟真上不断进化才能保证自己的玩家群不会流失。

我也是玩了十多年实况的人,也诟病它的诸多毛病足足8年,看了高冢新吾的访谈和现今的发展趋势后我觉得他是该立马更改制作方向并且做到些什么了,否则就来不及了。
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