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楼主: gga

机战Z机体改造

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发表于 2008-12-3 15:19  ·  香港 | 显示全部楼层
偶都是先改EN的。。。。

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发表于 2008-12-3 19:42  ·  上海 | 显示全部楼层
一周目0改的挑战还算不错的,特别是从26话-40话我觉得要拿好每话熟练度挺有技巧的
EX模式下,就有点撑不住的感觉,好象敌人每台机体都是BOSS,再说Z的精神又少,EN消耗大       
PS:本人偏向真实系机体,除了超级系的万能侠其他几乎54

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发表于 2008-12-3 19:59  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用jackyfjj于2008-12-02 11:24发表的:

不好意思,2周目进行中。
改满武器起码40W,你到多少关可以赚到40W?改两格武器的钱够把en改满了!
要拿SR的难点都在快20话左右,之前你不改EN,咬牙缩紧裤腰带改满一两个武器,都做一发男啊?改满几个主力的en和主角的武器就够了,不知道打得多轻松潇洒,sr点更是没有任何问题。

.......
本作改满en要10万多,印象中够改5格武器了.

超级系装甲HP零改能撑的多的是.
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发表于 2008-12-4 03:27  ·  上海 | 显示全部楼层
我的看法也是先改武器,当然不需要改满...前面说的5格是个不错的选择,然后再往EN发展

然后再加运动性或者别的

Z里面的SR基本都要速战速绝,武器秒对手比打持久战更加适合...
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发表于 2008-12-4 12:27  ·  湖北 | 显示全部楼层
本作改个主力的武器是要46W,后面几格更是要差不多10W一格,取平均2格是9W多,只是大概的形容和改造en的钱的区别。

前面也有朋友说过,本作基本没什么到了多少血就跑的boss,所以输出最大化没有那么必要。在前期资金吃紧的情况下5格是绝对够用了,当然你可以继续改,不过从效率上来说还是转而改改en,到钱多时再回到改武器上。

关于改hp的话题,也有朋友说过让超级系被敌人轮是战术问题。不错,我的战术体系就是超级系顶前面。不是不喜欢真实系,而是玩之前研究了一下系统,发现有这么个万恶的回避疲劳系统,感觉还按以前的打法可能要陷入无限S/L中,就报定了用超级系打主力的想法。实际游戏中,在前期是打得很有效率的。放前面挨打既解决了加气力的问题,又没多担心生存的问题,自然是改改hp打得更潇洒。(改hp,我早就说过是锦上添花,是钱有富余再改)打到中,后期发现真实系强化以后顶在前面也没太大生存问题,就打得随意了。反正我打下来钱还是很多的,该改的都改了,不用也是浪费。

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发表于 2008-12-5 13:19  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用19b114于2008-12-02 11:12发表的:
要拿SR方便,当然应该先改武器威力。如果你不拿SR当我没说过。
还什么单发输出和多发输出,一周目通了没?
改EN就算了,改HP有什么用处?就是因为便宜?

不好意思,我就是现在还在一周目最后一关,我是在先改EN不改武器的情况下取SR的。早期精神点数明显不够而且补给等精神长期不够,在敌方回合下需要长期输出的情况下,你敢讲EN不比武器重要。

骑士

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发表于 2008-12-5 13:25  ·  广东 | 显示全部楼层
0改都能全SR,何况你还改了EN和HP,但是要说到方便和速度,肯定不如改武器好。
所以说武器威力是几个可改造选项里最重要的。 [/quote]

你讲的以上我都可以支持。

EX下之所以难,主要是因为武器威力不能改,打人伤害要低很多,而不是不能抗或者EN不够。

但这个我就不能认同了,等喷吧

骑士

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发表于 2008-12-5 13:40  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用jackyfjj于2008-12-04 12:27发表的:
本作改个主力的武器是要46W,后面几格更是要差不多10W一格,取平均2格是9W多,只是大概的形容和改造en的钱的区别。

前面也有朋友说过,本作基本没什么到了多少血就跑的boss,所以输出最大化没有那么必要。在前期资金吃紧的情况下5格是绝对够用了,当然你可以继续改,不过从效率上来说还是转而改改en,到钱多时再回到改武器上。

关于改hp的话题,也有朋友说过让超级系被敌人轮是战术问题。不错,我的战术体系就是超级系顶前面。不是不喜欢真实系,而是玩之前研究了一下系统,发现有这么个万恶的回避疲劳系统,感觉还按以前的打法可能要陷入无限S/L中,就报定了用超级系打主力的想法。实际游戏中,在前期是打得很有效率的。放前面挨打既解决了加气力的问题,又没多担心生存的问题,自然是改改hp打得更潇洒。(改hp,我早就说过是锦上添花,是钱有富余再改)打到中,后期发现真实系强化以后顶在前面也没太大生存问题,就打得随意了。反正我打下来钱还是很多的,该改的都改了,不用也是浪费。


真实系顶上去不怕的,回避疲劳最多也只是加个20%,再讲,Z里想抢SR点大多要在地图上分流部队,除了一开始突入敌阵可能会受到密集攻击外,拉开战线后受攻击(应该是围殴)几率已经是大大降低了,更何况早期杂兵攻击力还不到秒的的地步,中期有集中,后期有扰乱。我运动性0改的MIU,Z都能冲了(话说这两机的武器运动性和EN我是刚过完59才改的,惭愧啊)实在不放心就零件搭一下吧

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发表于 2008-12-5 13:41  ·  上海 | 显示全部楼层
你别被人喷就不错了,先把你的一周目打完并去打遍ex然后再发表意见也不迟。

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发表于 2008-12-6 00:00  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用19b114于2008-12-05 13:41发表的:
你别被人喷就不错了,先把你的一周目打完并去打遍ex然后再发表意见也不迟。


不用等,你把你的论调开个贴看看
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