游民
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佣兵
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公民
下面是引用zuozuole于2008-12-02 16:59发表的: ff的紧张感确实太厉害了 后来玩的3alpha z之类的我就从来没有感觉到某关要打不过去了 一直觉得很简单 至于楼上某人讲的有2动就不难 这简直是开玩笑 到了60多话时候敌人小兵都2动 机体也特猛 第一次玩看到敌人小兵攻击力超过3000得时候不由得感到后脊梁发凉 差点没吓死我。。。。 nt5人除了f91加2个强化加集中后敌人命中才10以下以外其他人根本就达不到这个数 要知道ff里面敌我命中判定非常非常不合理 一旦遇到20 30的敌人冲过来时候 谁也不行啊 牛高 z高 量产牛这种机体如果不是运气极好还得sl以外 基本一回合就爆 每次排兵布阵的时候都得不停得数格子 一个不慎就会被围攻 不爆也损伤过半 前篇里面得圣战士牛叉到可以 后期就是废材一个 后来的机战总感觉是我方一堆人带着大招上去捏敌人 再不就是白河愁这种5次奇迹让人打的无聊到家。。根本就没有临场的紧张感。 最重要的一个还有就是ff的音乐 事隔10年 现在听到100光年的勇气还是会湿。。 火星决战那话打了好几个小时 最后打算放弃的时候听到了干傻傻那恩时候的bgm魂立刻在心里燃气 诸如此类情景举不胜举 不玩怎么会知道 又怎么可能会了解呢? 我通关3次 玩了2年也没觉得腻烦啊 不能关战斗画面怎么了 一样不能影响她是经典的***。
骑士
下面是引用拉莫斯于2008-12-02 17:22发表的: 翔和阿宝成废柴了== 还是我玩过的F完和别人的不太一样?
下面是引用superzz_0于2008-12-02 16:12发表的: F系列的切特技我能90%发动,只要在切换画面的时候按下键就是了.
下面是引用小饿于2008-12-02 22:06发表的: 很显然这楼里人玩的都不是同一个游戏.......
平民
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