审判者
psn : jpeva
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发表于 2008-12-2 16:04 · 北京
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下面是引用***社会于2008-12-02 13:58发表的:
怎么个不错法?
首先08年是PS3进入发展的一年,以前开发困难,市场定位,包括售价带来的消极影响得到进一步解决~销量也是,40GB发售以来PS3欧洲一直看好,美国的差距也在不断缩小..游戏方面也有之前360作品在PS3上跨平台推出,不管最后素质销量如何,可也能说明第三方态度..何况在很多全平台游戏在PS3上都有不错的销量,这对PS3有不小意义
日本,80GB推出也取得了不错的销量~有些从这里觉醒的感觉呢
次时代以来随着第三方多平台的趋势越来越明显,第一方游戏实力对主机有很重要的作用,遗憾的是初期战鹰天剑龙穴等在市场没有太大作为,08年的SCE针对市场也也作了一定调整,取消了单一发挥机能忽略市场的游戏~而是发挥创造力打造游戏本身,很多也受到媒体好评,最后,小大抵抗虽然没能扛住360降价+战争机器..但卖的也 可以吧?到这个地步我可不想在说SCE什么
不得不说还有2008E3上的拍肩..FF13
谁都不否认这对PS3的影响,可现在看SE说这不意味对PS3背叛如果平常心看我认为是有道理的..不否认360取得的好成绩,但他并没有好到PS2独占的那个程度
PS3用户更应该去在意次时代FF13在PS3上的价值和意义,而不是把FF13看成PS3结束的标志,另外尽可能的去理解FF面对全球市场面临的挑战,我认为最基本从PS2上感受ff过来的人都能理解的..像PS2时那样把FF13看成PS3游戏阵容的一员就够了
MGS4,kojima表达过由于目标过高与PS3硬件规格缩水给游戏开发带来的困难,然而面对复杂的硬件和自身努力,MGS4各方面还是取得了成功,特别是后来小岛也肯定了针对PS3优化和MGS4素质是分不开的~这可以说明只要努力PS3对于任何游戏的意义
总之PS3本身配备了给人丰富体验的或者说是长远发展的东西,同时,游戏依然长期决定着主机,第3方游戏也是..面对这个现状..SONY降不降价是他自己要衡量考虑的事.只有他有权利决定!
而作为SCE来说创意发展和精彩依然在继续....***社会你经常黑索,黑SCEJ,所以说有些事情你问也没用..这里没有SONY官方发言人,你总用你的想法看PS3相关发展,说SCEJ脑残什么的,但你想到他们怎么考虑或者去理解吗?
你要不以平常心看PS3,要不请继续黑索 |
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