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楼主: s7912

[业界] [业界]美国零售商报告:黑色星期五 Xbox360 的销量是 PS3 的 3 倍

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发表于 2008-12-2 15:05  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用fesyo于2008-12-02 13:32发表的:


日式游戏大举被MS拿下真的不是一件好事,MS的金钱战术已经拉很多日厂下水了,久而久之微软中和了日本市场,把它给饱和掉,这对日本游戏市场发展绝对不利,被微软牵着鼻子走也是早晚的事,一些投机份子只顾眼前利益,看似取得了成功,早晚让整个日本游戏产业一起陪葬

日本市场萎靡不能把责任都推到微软身上
PS2后期日本市场就开始不断萎缩了……之后NDS又大红
PS3出的晚,外加开发难度大…  大家接着搞PS2

厂商也不容易 现在日本这个样子谁也说不好是发展的必然还是XXX的责任
厂商也要***
现状就是光荣这种拼命复刻拼命炒冷饭的可以活的比努力出新作的厂商好的多
炒冷饭到这个地步市场照样有几万人十几万捧场 那还有什么必要出新作? 我要是光荣的我也炒冷饭
到了这一步 大家自己都是保命要紧 很多厂子现在估计也都是准备传统主机完蛋掉就发展掌机…
MGS4这个水准自然很棒 但是日厂有几个敢这么干的…失败了就等着被收购吧

征服者

Hitoshi Sakimoto!

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发表于 2008-12-2 15:07  ·  广东 | 显示全部楼层
我要看销量。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2008-12-2 15:11  ·  江苏 | 显示全部楼层
去年,相同的时间,内容相同的帖子,某群体同样高喊"PS3完了"
结果PS3还是活的好好的
该用户已被禁言

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发表于 2008-12-2 15:11  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用lzf-jp于2008-12-02 15:05发表的:


日本市场萎靡不能把责任都推到微软身上
PS2后期日本市场就开始不断萎缩了……之后NDS又大红
PS3出的晚,外加开发难度大…  大家接着搞PS2
.......
所以说任天堂原来实行的限制软件商每年出游戏的数量的规定还是很有必要的

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发表于 2008-12-2 15:15  ·  辽宁 | 显示全部楼层
PS3依旧坚挺~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2008-12-2 15:15  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用收集者于2008-12-02 15:11发表的:

所以说任天堂原来实行的限制软件商每年出游戏的数量的规定还是很有必要的
在日本市场现在这种环境下,限制制作游戏的数量,日本第三方死的更快...

审判者

呵呵,现在东西只要出问题就是你的错,对,就是你的错

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发表于 2008-12-2 15:19  ·  广东 | 显示全部楼层

Re:

S大复出,怎么都要进来顶d。。。。。。。话说s大,家电论坛好久不见你和"蓝领”的发言了呢[Replied by WAP]
该用户已被禁言

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发表于 2008-12-2 15:28  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用生化最高于2008-12-02 15:15发表的:

在日本市场现在这种环境下,限制制作游戏的数量,日本第三方死的更快...
数量和质量是成反比的

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发表于 2008-12-2 15:46  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用生化最高于2008-12-02 15:11发表的:
去年,相同的时间,内容相同的帖子,某群体同样高喊"PS3完了"
结果PS3还是活的好好的
还是当年ps3 一出 秒杀 xo 和  wii的言论比较令人震惊啊。。。。。。。ps3 是 高级饭店 xo是路边饭馆 wii是 大排档       

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发表于 2008-12-2 15:51  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用收集者于2008-12-02 15:28发表的:

数量和质量是成反比的
现在大部分日本第三方就靠数量活着了
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