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[视频] [XBOX360]桥本真司称SE将力助Xbox360拓展日本市场

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发表于 2008-12-4 13:17  ·  新疆 | 显示全部楼层
下面是引用fesyo于2008-12-04 13:14发表的:

请不要把你自己的想法幻想到其他人身上,你要贬日式游戏你就说loli 正太救世界的怪圈,很多人没这么认为,东方人跟西方人的感官什么的本来就存在根本不同,loli 正太救世界的怪圈?,真不好意思这个怪圈让DQ在日本的销量所向披靡
也只有在日本风靡,问题是日本市场有限,现在是要走向欧美,说了半天,你还晕的呢,哎。。。
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发表于 2008-12-4 13:17  ·  新疆 | 显示全部楼层
感觉就像一个人口不足100w的小国,在冷战时期,叫嚣说要平衡苏联和美国冷战格局一样 哈哈哈哈哈哈哈。

征服者

游戏过多,慢慢消化

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发表于 2008-12-4 13:18  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用fesyo于2008-12-04 12:57发表的:

你是没事有稀饭我绝对不喷你,不过你说的这几个东西我没听说过....
所以你还不知道啥是欧美RPG。
另外,我到现在也不明白的是——单就高清平台而言,为何P3比360在硬件上适合日式RPG?因为P3的开发效率高?我看目前好像正相反。因为蓝光?需要这么夸张吗?放CG用?我觉得CG越多的RPG越在回避游戏方式的变化。因为手柄?我没有那么抵触的感觉。
还是因为日本民众更容易接受P3的硬件?

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音樂版冥土同好會頭目

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发表于 2008-12-4 13:18  ·  贵州 | 显示全部楼层
日式RPG这几年创新的确实少。。创新的FF12也不算太成功,连FFX-2销量都不如,但靠着FF的人气销量还是有大概500W。现在日式RPG大多冲向掌机。。看看NDS都快成RPG专用机了。但是印象深的有几个,复刻版移植版一大堆。现在在次时代出RPG大作真的风险很大啊。。只有大厂才有这实力,但是大厂毕竟少。遥想当年SFC,PS时代那个才叫RPG黄金盛世。现在做个游戏成本太高,为了***,至少捞回成本吧,跨就跨吧~~~独占不太现实了,毕竟现在不是PS王朝一家独大的时代。

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发表于 2008-12-4 13:18  ·  江苏 | 显示全部楼层
希望不要再出什么雷作了

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发表于 2008-12-4 13:18  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用宝贝熊熊于2008-12-04 13:09发表的:

宫崎骏的天空之城和千与千寻是美向吗?但里面的东东很多人都喜欢。
動畫和游戲可以說是兩碼事了~動漫迷和游戲迷應該不完全對等吧?

如果說動畫~希望攻殼能出次世代游戲

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发表于 2008-12-4 13:18  ·  北京 | 显示全部楼层
还所向披靡 笑道死, 这年头除了 DQ这典型的 国民rpg 和 ff 这种大制作还能硬撑下去哪个不在缩水,要是这两个都卖不动就不是没落的问题了 就是死了~

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发表于 2008-12-4 13:20  ·  加拿大 | 显示全部楼层
还是别乱变了。。现在的风格我不喜欢。。我想玩传统的RPG。。。。哪个厂出几个。。。。

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发表于 2008-12-4 13:21  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用lemonhohoho于2008-12-04 13:17发表的:

谁强加别人身上了? DQ 难道不是 loli 正太救世界?  我只是把 当年论坛上 典型的日式rpg设定说了一下而已, 日式rpg 没落了 承认不承认它都没落了 有本事就一直不变的玩下去,你当游戏公司都是sb?
我的意思是说你觉得loli 正太救世界弱不代表别人也觉得懂了吗?没本事我也会玩下去还用你说?

征服者

只愿天地任逍遥

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发表于 2008-12-4 13:22  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用elfboy于2008-12-04 13:18发表的:

動畫和游戲可以說是兩碼事了~動漫迷和游戲迷應該不完全對等吧?

如果說動畫~希望攻殼能出次世代游戲


攻壳绝对的强大~~真希望能有和动画一样水平的游戏啊~~
偶的一大愿望啊~~
SE嘛,改哪去哪去吧,整个一BIAOZI~
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