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[视频] [XBOX360]桥本真司称SE将力助Xbox360拓展日本市场

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发表于 2008-12-4 15:49  ·  美国 | 显示全部楼层
索尼好可怜……索饭继续酸
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芸术は爆発だ!!!C3十八番!

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发表于 2008-12-4 15:51  ·  北京 | 显示全部楼层
SE这个世代确实站错队了。日式RPG的兴起就是有PS2的营销功劳。现在看来真的是合适的游戏要出在合适的主机上。本来日式RPG一开始就出在PS3上要比出在360上情况要好很多。SE在360上的作品销量又那么惨。。现在还不学老卡和K社走全平台道路。还想着挺360。脑子是进S了。支票不是好收的。前车就是TECMO。靠收支票过日子过到跟光荣都合并了。

其实我很想看看SE这世代死挺微软是个什么样的死法。呵呵。

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发表于 2008-12-4 15:54  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用柳梦璃mm于2008-12-04 15:30发表的:
所谓的三大巨雷都没什么用,日本目前拿得出手的RPG也只有星之海洋4,,而且星之海洋系列跟传说系列以往的销量差不多,有了TOV的前车之鉴,星海4也应该只有十几万而已啊,怎样拓展呢?难道女神侧身像3和凡人物语2也在360上,不是吧!
你说的这些游戏加上海外销量都有6、70万以上……就算是在PS3上也未必有这么多,游戏公司的决定是众多人士商量的结果,错误率低,如果PS3不是现在这个怂样,怎么会导致这种状况……
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发表于 2008-12-4 15:54  ·  北京 | 显示全部楼层
看看WII上的任氏游戏都卖得绝好。第三方一拥而上这个独占那个独占。也不想想自己的游戏适不适合WII用户群。结果天诛四卖了个几千份。销量缩水几十倍。

SE死挺微软送了几个RPG。结果一个比一个惨。还在这吹呢。微软的钱不是好拿的这个地球人都知道的啊。哈哈。他往往逆市而动。你要给他当炮灰就错了。SE目前走的正是这么个泥道儿。不如学学NBGI看看人家是怎么又拿支票又***的。

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发表于 2008-12-4 15:56  ·  河南 | 显示全部楼层
又是这一套。。。。。。。。。。。
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发表于 2008-12-4 15:58  ·  四川 | 显示全部楼层
啥时候SE突然宣布被M$收购也不会让人觉得奇怪= =

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发表于 2008-12-4 16:00  ·  北京 | 显示全部楼层
SE的话……确实有说这话的资格。

终结者

Z1居然还没Z实用。。。。。。。。

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发表于 2008-12-4 16:10  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用0094于2008-12-04 15:51发表的:
SE这个世代确实站错队了。日式RPG的兴起就是有PS2的营销功劳。现在看来真的是合适的游戏要出在合适的主机上。本来日式RPG一开始就出在PS3上要比出在360上情况要好很多。SE在360上的作品销量又那么惨。。现在还不学老卡和K社走全平台道路。还想着挺360。脑子是进S了。支票不是好收的。前车就是TECMO。靠收支票过日子过到跟光荣都合并了。

其实我很想看看SE这世代死挺微软是个什么样的死法。呵呵。
日式RPG的兴起是PS2营销的成功?好象老任的时代白做了奠基人,你太断章取意了.
什么叫做PS3上要比出在360上情况要好很多?好在哪里?信赖好了?我怎么不觉得有多好?
挺软,也是公司求发展的一种冒险革新,要死死啃日本市场,一味的本土那才是死,MS和SE不过是相互利用罢了.不过你现在的水平真的不如以前了
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发表于 2008-12-4 16:12  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用mondaijin于2008-12-04 15:58发表的:
啥时候SE突然宣布被M$收购也不会让人觉得奇怪= =
哈哈。最好收购。其实我想看看SE干了这么多大动作之后还能有多少影响力。挺MS的前面有个TECMO可以做例子了。
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