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改造得太过分游戏肯定会简单么?

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 楼主| 发表于 2008-12-6 13:16  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
也许这个问题很小白,不知道机战z里如何,但似乎历届机战,如果你奋力改造某一个数值,那么之后敌人出现的时候克制这个数值的属性也会加强,以前我同学用修改器把钱调满,全改造了a外传的机体,反而熟练度怎么都拿不满了,我只是正常流程改造,倒是全拿(虽然小白二回合地图炮时我玩全没意识到他还会来个补给。。。爆了牛高达)。想问下大家改造得到极点游戏的难度是不是最简单?如果不是的话是否存在一个临界点,使得我方改造提升的能力减去敌人因此增强的能力,取得最大值? 这个临界点是什么(即改造到几成效率最高)?望达人指导下,谢谢 .

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A9N年

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发表于 2008-12-6 13:29  ·  福建 | 显示全部楼层
在Z和OGG里面改满了都有可能被秒杀

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发表于 2008-12-6 13:31  ·  美国 | 显示全部楼层
极少数作品会以主角级数来设定敌方数值 级数(如AP)
但外传或者Z绝对不会
而且这种作品的敌方是以我方平均级数来设定级数,并不是以改造段数

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发表于 2008-12-6 13:34  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用hhh1669于2008-12-06 13:29发表的:
在Z和OGG里面改满了都有可能被秒杀
这2作的防御力和防御技能极高 尤其是OGG
即使是超级系机体15改 暗脑都没50%保证碰得到 就算碰到伤害也不高
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 楼主| 发表于 2008-12-6 13:49  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用前田庆次郎于2008-12-06 13:31发表的:
极少数作品会以主角级数来设定敌方数值 级数(如AP)
但外传或者Z绝对不会
而且这种作品的敌方是以我方平均级数来设定级数,并不是以改造段数


你说得可也有道理,但事实上,我玩了那么多机战,非常明显的零改造时,敌人的数值(包括机体和人员)在最低(虽然游戏难度并不是低),或者说是因为一般情况下我喜欢把主角的武器改高才导致对方变强,装甲明显变厚?

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发表于 2008-12-6 14:14  ·  美国 | 显示全部楼层
除了某些掌机作能设定对方改造段数 又或者出现某些特殊带有数段改造的敌人
SRW一般敌人都是0改

骑士

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发表于 2008-12-6 14:56  ·  辽宁 | 显示全部楼层
呵呵看来想公平的话就得0改
不是特别难就别改,改完了真没什么意思,就是抢回合,抢熟练度了
个人亲身体会,机战还是别改的好

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发表于 2008-12-6 15:01  ·  上海 | 显示全部楼层
不改的话可以去玩ex难度,普通模式本来就是让你改的。

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发表于 2008-12-6 15:05  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用前田庆次郎于2008-12-06 13:34发表的:

这2作的防御力和防御技能极高 尤其是OGG
即使是超级系机体15改 暗脑都没50%保证碰得到 就算碰到伤害也不高
我说实话,我改出来的大地神,能力什么的自己编辑过,比较正常,但是装甲也到了3000了,结果被暗脑带的什么神剑保护者一下打3000,还是防御的,一回合下来就被秒了。。。

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发表于 2008-12-6 15:13  ·  美国 | 显示全部楼层
我15改的大曾伽让暗脑摸一摸才10HP
OGG的15改加上130气80%伤害
暗脑根本就碰不到多少 甚至说他连碰到都已经很困难了
斯雷德16W的HP 加上HP回复大 那5个剑神加上暗脑怎么打也耗不死
LS居然说会被秒 编也编个好听点的吧
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