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楼主: 杂草撒播

大家一起来讨论下“编”小队系统吧

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精华
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发表于 2008-12-7 00:11  ·  北京 | 显示全部楼层
TRI弥补了一些配合攻击但不是合体攻击的情况
玩OGS时SRX还要占三个名额,感觉挺不爽的,最关键的是OGS里再动奉献什么的搞的血比Z厚的多的boss全都无限行动天上天下致死了----
还是组组小队吧,剧情小队给人别样的感觉

征服者

囧了...连丁爷都死了!

精华
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发表于 2008-12-7 09:21  ·  湖北 | 显示全部楼层
整备的魅力乃没发现,以上......

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发表于 2008-12-8 10:54  ·  浙江 | 显示全部楼层
到后期,编小队的时间几乎等于战斗的时间了,要考虑空飞,移动力,精神,芯片,够麻烦的

精华
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发表于 2008-12-8 11:16  ·  四川 | 显示全部楼层
我喜欢具有合体攻击的编入一组

然后喜欢一个小队里有一个真实系,一个超级系,一个补给

真实系用于打小兵

超级系用于打BOSS

补给就是补给的,最好具有高回避或者高防御的
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