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楼主: 乐韵

[业界] [业界]傳聞SONY 5款RPG新作正在開發中

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发表于 2008-12-8 15:46  ·  重庆 | 显示全部楼层
龙骑士传说啊!我等了你多少年啊!十年!人生能有几个十年乎?
rr7

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发表于 2008-12-8 15:47  ·  北京 | 显示全部楼层
等有进一步或者详细消息再说吧~

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发表于 2008-12-8 15:53  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用帕特莱斯于2008-12-08 15:44发表的:
龙骑士传说......这游戏当年失败的原因....就是这奇怪的难度和一些怪异的系统设定...当年搞的我打到后面有点不知所措...打boss后期一般靠磨...后来只能召唤老金了...

但是作为一个游戏的总体来讲,即使放在现在也算是不错的....

出2我是期待了很久了...真的能出那简直是了我一个心愿啊...
.......最后要说,SCEJ简直麻痹油猫饼. 暗黑 WA 龙骑士传说 雷盖亚传说,这些品牌麻痹拿在手上都不知道在干吗,这游戏随便能先出2个,PS3也不会到这个地步,也不会出现什么对日本现在商业模式失望的地步了...都***的早干吗去了,非要搞得生存攸关了,才麻痹想起来你还有这些大作握在手上嘛???真2
关键是SCE跟很多人都认为RPG已失去了市场...他也不想想MS砸钱也要让众多RPG跳槽的原因是什么,显然他还没一外人了解自己的市场呢..
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发表于 2008-12-8 15:55  ·  上海 | 显示全部楼层
龙骑士2一定要在ps2上啊!最好再来个妖精战士4
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发表于 2008-12-8 15:57  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用帕特莱斯于2008-12-08 15:44发表的:
龙骑士传说......这游戏当年失败的原因....就是这奇怪的难度和一些怪异的系统设定...当年搞的我打到后面有点不知所措...打boss后期一般靠磨...后来只能召唤老金了...

但是作为一个游戏的总体来讲,即使放在现在也算是不错的....

出2我是期待了很久了...真的能出那简直是了我一个心愿啊...
.......

难度是有,不过怪异的系统设定这个就见仁见智了.个人觉得龙骑的战斗系统很有特色,像她每个必杀都有按键连接,虽然按键的时机设定得有点怪,但是只要你把握好了节奏基本上每次都能按准,不过对于一般玩家来讲很少有人有这样的耐心,不过游戏里有个道具"斗神之极"装上后人物的必杀将自动发出不需要你按键连接,让你高枕无忧,只是要找到需要花不少精力,另外变身系统也很出彩又养眼,我还记得达特的变身普通攻击是转圆圈方式......个人最不满的也是这游戏最致问题,地图的移动方式,居然是单线移动,记得99年推出之前我一直以为是FF8那种地图移动方式,结果发售后大失所望,这种方式单调不说还基本毁掉了自由度.......最喜欢的是第二张碟回忆千年前大战的CG动画做得相当出彩,把史诗这个词深刻的体现了出来.可惜游戏画面只相当于97年FF7的水平,不过也不妨碍她成为一代神作.
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发表于 2008-12-8 16:01  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用fesyo于2008-12-08 15:53发表的:

关键是SCE跟很多人都认为RPG已失去了市场...他也不想想MS砸钱也要让众多RPG跳槽的原因是什么,显然他还没一外人了解自己的市场呢..

关键MS有钱砸,关键词"第3方"
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发表于 2008-12-8 16:01  ·  广西 | 显示全部楼层
这游戏当时我也认真玩过了 剧情还可以`总体来说画面不错 CG更是精彩`````遇敌高了些 难度也不容易啊记得在第2张盘的最后BOSS打死了20多次`` 战斗系统有些问题 玩久了会累``````` 那些问题能改进 话  应该不错 SECI有很多作品都不出 郁闷  妖精战士2代水平不错 阿兰多拉1很经典 说 野战兵团3代以后  质量下降了 还有波波罗物语 在PS时代这游戏真 的很好玩 丰富的要数 还有雷盖亚传说战斗很有特色 强化画面 和迷题  的话 也是不错的作品 之后死魂曲 ICO`大逃忙 虹吸战士 太多了  [s:257]
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推倒副本中的玩家...尤其是mm玩家

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发表于 2008-12-8 16:03  ·  广西 | 显示全部楼层
看到龙骑士真是泪流啊。除了战斗有点简单外,其他还是很不错的,尤其是画面。记得当年买是4张碟,和JS换了好几次才能读。

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发表于 2008-12-8 16:03  ·  上海 | 显示全部楼层
龙骑士4.........看来是时候入手PS3了

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哥就像巴黎歐萊雅,你值得擁有

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发表于 2008-12-8 16:04  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用云中之龙于2008-12-08 15:57发表的:


难度是有,不过怪异的系统设定这个就见仁见智了.个人觉得龙骑的战斗系统很有特色,像她每个必杀都有按键连接,虽然按键的时机设定得有点怪,但是只要你把握好了节奏基本上每次都能按准,不过对于一般玩家来讲很少有人有这样的耐心,不过游戏里有个道具"斗神之极"装上后人物的必杀将自动发出不需要你按键连接,让你高枕无忧,只是要找到需要花不少精力,另外变身系统也很出彩又养眼,我还记得达特的变身普通攻击是转圆圈方式......个人最不满的也是这游戏最致问题,地图的移动方式,居然是单线移动,记得99年推出之前我一直以为是FF8那种地图移动方式,结果发售后大失所望,这种方式单调不说还基本毁掉了自由度.......最喜欢的是第二张碟回忆千年前大战的CG动画做得相当出彩,把史诗这个词深刻的体现了出来.可惜游戏画面只相当于97年FF7的水平,不过也不妨碍她成为一代神作.
后期的必杀不靠那个斗神之极基本连不出一套完整的来...太难了...我是靠老金调出来的
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