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楼主: xiaozhupao

对比fifa09和we09的一点感受

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发表于 2008-12-11 16:59  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用老虎鱼于2008-12-11 16:57发表的:

1.游戏和电影都是公***品范畴,评论是很正常的,也是受欢迎的,否则,这个世界会丢掉很多色彩。
2.评论,也不是没用的,起码给玩家提供了一个交流平台,留言或潜水都会心情不错。没评论,成立个实况区也就没意义了。
3.古典中场?那就说说古典型中场,上世纪70、80年代,比赛节奏相对较慢,中场核心球员被赋予了绝大多数的组织进攻的责任,也就自然而然得形成了该球员控球时间长、带球较多的特点。同时,也造就了他们控球技术纯熟、视野开阔、组织进攻能力强、传球精确以及任意球、远射颇具造诣的技术类型。离我们较近的如:前哥伦比亚球星卡洛斯·巴尔德拉马、前德国球星托马斯·哈斯勒、前葡萄牙球星鲁伊·科斯塔都是此类球员的代表。90年代以来, 随着比赛节奏的加快,整体战术的完善,古典中场已被淘汰(仅剩博卡的里克尔梅,如今的博卡球好看?),如今走红的是中场四号的概念,由克鲁伊夫提出(巴萨一直有培养中场四号的传统),当红代表哈维。
4.很多玩家并不只把实况当成游戏,而是足球思维的延伸,按照更接近现代足球的概念去感受实况。 而不是你所谓的“茴香豆”有几种写法的那种形式
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发表于 2008-12-11 17:01  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用老虎鱼于2008-12-11 16:57发表的:

1.游戏和电影都是公***品范畴,评论是很正常的,也是受欢迎的,否则,这个世界会丢掉很多色彩。
2.评论,也不是没用的,起码给玩家提供了一个交流平台,留言或潜水都会心情不错。没评论,成立个实况区也就没意义了。
3.古典中场?那就说说古典型中场,上世纪70、80年代,比赛节奏相对较慢,中场核心球员被赋予了绝大多数的组织进攻的责任,也就自然而然得形成了该球员控球时间长、带球较多的特点。同时,也造就了他们控球技术纯熟、视野开阔、组织进攻能力强、传球精确以及任意球、远射颇具造诣的技术类型。离我们较近的如:前哥伦比亚球星卡洛斯·巴尔德拉马、前德国球星托马斯·哈斯勒、前葡萄牙球星鲁伊·科斯塔都是此类球员的代表。90年代以来, 随着比赛节奏的加快,整体战术的完善,古典中场已被淘汰(仅剩博卡的里克尔梅,如今的博卡球好看?),如今走红的是中场四号的概念,由克鲁伊夫提出(巴萨一直有培养中场四号的传统),当红代表哈维。
4.很多玩家并不只把实况当成游戏,而是足球思维的延伸,按照更接近现代足球的概念去感受实况。 而不是你所谓的“茴香豆”有几种写法的那种形式

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发表于 2008-12-11 17:19  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用老虎鱼于2008-12-11 16:57发表的:

齐达内为什么不算?不能选择性无视哦,另外4号概念并不走红,很多队伍的“4号”都是工兵型的。
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发表于 2008-12-11 17:35  ·  山东 | 显示全部楼层
中场四号的概念是由克鲁伊夫提出,仅就巴萨而言。不过,目前很多豪门也开始关注四号概念。
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发表于 2008-12-11 18:18  ·  广东 | 显示全部楼层
总有些菜鸟老说别人怎么不行怎么不行。。。
说实话。。我刚买的WE2009。买回来一放进360.几脚传球到底线。传中立马进了1个球。15分钟比赛。终场5比0。。玩的是最高难度,然后玩了盘完整时间的。。依旧是大比分胜出。。。其实实况玩到一定程度。会感觉毫无新意了。。有些人菜是你们自己的事。别拿别人的技术说事。别给我说什么对战,说实话,你,没够格。。
起码足球游戏来说。我是从实况4玩起的。。实况在没有FIFA08没有横空出世之前给我的感觉是在进步。但看到FIFA08 09.再回头看WE09.。只能说。英雄迟暮。。有些人觉得FIFA难度高,才坚持他的实况最好论吧。好坏是自己说了算的这是事实。但大家慢慢接触下来才明白,有些事情,你嚎叫声音再大也没用。成王败寇。WE一天不改,终究失败。

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 楼主| 发表于 2008-12-12 09:35  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用nextdead于2008-12-11 18:18发表的:
总有些菜鸟老说别人怎么不行怎么不行。。。
说实话。。我刚买的WE2009。买回来一放进360.几脚传球到底线。传中立马进了1个球。15分钟比赛。终场5比0。。玩的是最高难度,然后玩了盘完整时间的。。依旧是大比分胜出。。。其实实况玩到一定程度。会感觉毫无新意了。。有些人菜是你们自己的事。别拿别人的技术说事。别给我说什么对战,说实话,你,没够格。。
起码足球游戏来说。我是从实况4玩起的。。实况在没有FIFA08没有横空出世之前给我的感觉是在进步。但看到FIFA08 09.再回头看WE09.。只能说。英雄迟暮。。有些人觉得FIFA难度高,才坚持他的实况最好论吧。好坏是自己说了算的这是事实。但大家慢慢接触下来才明白,有些事情,你嚎叫声音再大也没用。成王败寇。WE一天不改,终究失败。
是的楼上说的好,英雄迟暮啊.......
之所以选择实况,都是首先喜欢足球的人居多,觉得实况能较好还原出真实足球的氛围、节奏、战术等
但是从08、09以来,还敢这么说吗?

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 楼主| 发表于 2008-12-12 09:38  ·  山东 | 显示全部楼层
中国历来就有一个传统,我就是不让你说话
殊不知还有这样一句名言:我虽然不同意你说的每一字,但是我誓死捍卫你说话的权利
对实况有爱有恨,有激情有失落,难道不能有所感言吗?
难道要想燃油税一样,撅着屁股挨***吗?

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 楼主| 发表于 2008-12-12 09:39  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用fanwenli1982于2008-12-11 17:19发表的:


齐达内为什么不算?不能选择性无视哦,另外4号概念并不走红,很多队伍的“4号”都是工兵型的。
齐祖和亨利貌似不能兼容.......
亨利适合实况

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发表于 2008-12-31 18:08  ·  广东 | 显示全部楼层
实况太令大家失望了!!
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发表于 2008-12-31 21:10  ·  广东 | 显示全部楼层
说到360的FIFA09网站状况,我来说几句给大家参考,我目前排名2K内,打了2、300场好像,胜率73%,带宽联通2M,除去高峰期,大多数时段很流畅,如果高峰期会有延迟,虽然只是0.X秒的滞后,但却让操作难度直线上升,尤其是防守,不过倒是可以当作练技术哈。对手的话,恶心的人还是有的,最常见就是强退了,强退会被0:3判负,如当前比分大于0:3,则保持当前比分。球队的话也是以强队居多,不过好在FIFA09里没有所谓的强队,只有所谓的强人,我就常遇到用巴萨或曼联的大菜,也遇到过用4星甚至3星队,防守严密反击犀利的高手。每场比赛会有SKILL得分,排名以此得分为依据,而影响SKILL分的依据则是全场各方面的表现,比如目标射门概率,控球时间,传球成功率等等,赢球分不高,输球却分不低的情况并不少见,比较合理。比如我的排名下的比赛场次差不多中等,见到过不少差不多排名只打100来场的,也有打了快500场的。目前不知道强退率(DNF)是否对SKILL有大影响,因为我的DNF是0,不过看过前100名的数据,DNF普遍不高

最后强烈建议一下大家,360的FIFA09网战很让人着迷,不论在网络状况还是攻防斗法上。
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