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楼主: killhitman

[PS2/PSP]『机动战士高达 基连的野望 阿克西斯的威胁V』官网开放~PV公开~

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发表于 2008-12-9 16:32  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用caixuanvip于2008-12-09 16:08发表的:
咦...独立战争记PS2战斗画面可不是这样的...

能有那个水平就足够了

那种僵硬的积木大战级别的3D画面不要也罢,
动作流畅度达不到高达无双或是VS就别非要挤一个3D出来丢人现眼了……
不知道的还以为神机2的3D运算水准烂呢……跟MD上的大战略差不多……

战士

ゆきりん我老婆

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发表于 2008-12-9 16:33  ·  广东 | 显示全部楼层

Re:

基佬猛将传啊,还是psp的好,PS2上耍太杀时间了,不知道TR系的能否全提案开发=。=[Replied by WAP]

战士

期待家用机大波罗

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发表于 2008-12-9 17:57  ·  日本 | 显示全部楼层
来个ps3的。。。

我要玩高清的
该用户已被禁言

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发表于 2008-12-9 18:58  ·  北京 | 显示全部楼层
看PV好像是PS2的吧,如果PSP也有这样的素质就好了,我想应该可以的
战斗画面美,一向都没有意见,野望不是靠画面取胜的
系统看来更加好了吖,而且威胁里所有赶工的痕迹都没有了,真的是完全版了,只有一点更加担心的是平衡性.这么多变态机体,动画原作的机体还哪里有位置呢?也许海牛都已经不是极限了......

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发表于 2008-12-9 20:10  ·  广东 | 显示全部楼层
老机体在属于它们的时代仍然是非常有用的.跨时代的话也这么强的话,那还用出啥新机体...
倒是这次希望能把ACE的能力强化回SS,PS版本那程度,上一作已经变弱不少了...后期就一堆堆机海,有没有ACE都不重要了....

征服者

攻击王国!!!!!!!

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发表于 2008-12-9 20:41  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用tomzou于2008-12-09 20:10发表的:
老机体在属于它们的时代仍然是非常有用的.跨时代的话也这么强的话,那还用出啥新机体...
倒是这次希望能把ACE的能力强化回SS,PS版本那程度,上一作已经变弱不少了...后期就一堆堆机海,有没有ACE都不重要了....
浮游跑都是1-2射程  ACE人数质量大增加 希望能被我说中啊  

圣骑士

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发表于 2008-12-9 20:45  ·  上海 | 显示全部楼层
看PV貌似只加了5个新角色...
本来希望AOZ的角色也加入的...55~

征服者

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发表于 2008-12-9 21:22  ·  辽宁 | 显示全部楼层
机体 机师 浮游炮 画面 剧情  都通通给我强化...........

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发表于 2008-12-9 23:45  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用titanswang于2008-12-09 16:32发表的:


那种僵硬的积木大战级别的3D画面不要也罢,
动作流畅度达不到高达无双或是VS就别非要挤一个3D出来丢人现眼了……
不知道的还以为神机2的3D运算水准烂呢……跟MD上的大战略差不多……

大正解。
经典战斗系统虽然不是3D已经把气氛作的很不错了。要是3D作不了这么流畅厂家确实没必要去烧钱,特别是现在经济不行谁都烧不起。
而且从PV看机体细致度似乎有进步。

另外。。。aoz果然人气很旺啊。但很难说会加aoz的人物和剧情。。。说不定机体都不全。
只有祈祷了。。。等到下作该轮到独角兽登场了吧。

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发表于 2008-12-9 23:59  ·  上海 | 显示全部楼层
野望的战斗画面一看就是小十年啊.......继续V作战,哈萨维这斯出现了...
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