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楼主: killhitman

[PS2/PSP]『机动战士高达 基连的野望 阿克西斯的威胁V』官网开放~PV公开~

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发表于 2008-12-10 01:15  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用fesyo于2008-12-09 23:59发表的:
哈萨维这斯出现了...

比较关心联邦路线能不能入手哈萨维这个妹控。。。
先拉至,再***,然后再XX(XX=说得,请大家别想歪了)

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发表于 2008-12-10 10:04  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用titanswang于2008-12-09 16:32发表的:


那种僵硬的积木大战级别的3D画面不要也罢,
动作流畅度达不到高达无双或是VS就别非要挤一个3D出来丢人现眼了……
不知道的还以为神机2的3D运算水准烂呢……跟MD上的大战略差不多……
机器人不过是复杂点的积木,能做出积木感正是独立的亮点之一,也是强调真实性的高达游戏的亮点之一,机能不好可做不出来,看看PS和SS上的座舱类高达就知道了。有人不满高达战记的机体动作像僵硬吗?像无双这种“流畅”才叫丢人现眼。独立的缺点不在战斗画面,而在僵硬死板的系统,为避免全军机型单一设置的不合理的生产反对系统更反映了设计者能力的匮乏。。。另外,独立的最大亮点在原创模式,对有爱的人来说有这个亮点就可以无视独立的缺点了 。。。

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发表于 2008-12-10 10:29  ·  广西 | 显示全部楼层
其实,覆盖了那么多作品,也只有V这样的形态才是最适合的了,如果做3D的,技术上是没有问题,但那么多机体,不是有诚意就能完成的,这需要极度有爱的开发人员和大量的资金才可能,可是对于一个FANS向的作品来说这是极不现实的。如果非要出3d的,或许只能一个个年代分开来出了。

野望这战斗画面,可能还要再看小十年。。。。。。

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一呀一呀呦团万年候补

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发表于 2008-12-10 10:37  ·  未知 | 显示全部楼层
PV都写明了有 闪光的不孝子,高达前哨战,Z-MSV还有MS-igloo加入了

同时也看到了EX-S。。。。。。。。。。。。。。2月快来啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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发表于 2008-12-10 10:41  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用hzgundam于2008-12-10 10:04发表的:

机器人不过是复杂点的积木,能做出积木感正是独立的亮点之一,也是强调真实性的高达游戏的亮点之一,机能不好可做不出来,看看PS和SS上的座舱类高达就知道了。有人不满高达战记的机体动作像僵硬吗?像无双这种“流畅”才叫丢人现眼。独立的缺点不在战斗画面,而在僵硬死板的系统,为避免全军机型单一设置的不合理的生产反对系统更反映了设计者能力的匮乏。。。另外,独立的最大亮点在原创模式,对有爱的人来说有这个亮点就可以无视独立的缺点了 。。。


真实这种东西早已离高达而去了,现在的高达讲究的是神棍!

征服者

一呀一呀呦团万年候补

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发表于 2008-12-10 11:26  ·  未知 | 显示全部楼层
下面是引用hzgundam于2008-12-10 10:29发表的:
其实,覆盖了那么多作品,也只有V这样的形态才是最适合的了,如果做3D的,技术上是没有问题,但那么多机体,不是有诚意就能完成的,这需要极度有爱的开发人员和大量的资金才可能,可是对于一个FANS向的作品来说这是极不现实的。如果非要出3d的,或许只能一个个年代分开来出了。

野望这战斗画面,可能还要再看小十年。。。。。。

确实,独立战记的机体种类就比上一代的要少很多。 其实很希望野望能够上悼次时代阿。。。。。不过似乎NBGI没有这么厚到吧。。。。。。。。。。。。。。。。。。     

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发表于 2008-12-10 12:09  ·  上海 | 显示全部楼层
主要是拿这画面上高清机Y自己都会觉得不好意思,但是要把那么多的机体都做出次世代的效果又觉得赔不起(其实还是难度比较高,内容也很小众化很FANS向,如果是SD高达机体再多画面也不会缩水)

审判者

龙卷男-艾尔扎姆

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发表于 2008-12-10 13:17  ·  福建 | 显示全部楼层
期待发售。。。。。。。

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发表于 2008-12-10 14:05  ·  重庆 | 显示全部楼层
系统~~~沿用阿克西斯的垃圾系统就无语了,现在就看到个资源可卖OTL~~~

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发表于 2008-12-10 14:23  ·  北京 | 显示全部楼层
再垃圾也比独立卖的多,销量说明一切……
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