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楼主: jkjia

[讨论] [讨论]今天通关了彩虹六号1代,没想到这破画面竟然是虚幻引墼做的

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发表于 2008-12-14 13:28  ·  辽宁 | 显示全部楼层
LZ说的是360上的彩虹六号一代,不是98年的游戏。我认为画面在当时是相当好了(现在看也不错),而且很好玩。

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发表于 2008-12-14 13:32  ·  辽宁 | 显示全部楼层
游戏战术性很强,而且很真实。不像有一些走线类FPS游戏,跑到地方敌人出来,再跑到一定地方敌人消失,和同伙杀啊杀啊乱哄哄的。

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发表于 2008-12-14 14:30  ·  北京 | 显示全部楼层
这游戏还是不错滴
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

诶诶 你别这样```

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发表于 2008-12-14 14:50  ·  北京 | 显示全部楼层
画面差?`````````

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发表于 2008-12-14 14:52  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用冰霜的痕迹于2008-12-14 06:22发表的:
破画面?楼主的画面标准是什么样的?全是战争机器那样的才叫好画面?

为什么这么多人都觉得战争机器的画面很好呢,我觉得很一般的画面

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发表于 2008-12-15 07:36  ·  安徽 | 显示全部楼层
同一个引擎没什么大不了,关键还要看制作团队行不行啊~!

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发表于 2008-12-15 09:23  ·  广东 | 显示全部楼层
画面差?

你家的电视机太老了吧

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发表于 2008-12-15 09:25  ·  上海 | 显示全部楼层
引擎只是个平台啊,同样虚幻引擎不同公司用也会天差地别
日本公司用虚幻3就很糟糕,看看SE的最后遗迹。。卡的不得了

个人认为画面这种东西,很大程度上取决于建模是不是讨人欢喜。。。

维加斯玩的就是战术行动,我在游戏中经常开热成像来快速发现瞄准敌人
画面反而很次要了,玩得照样爽歪歪

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发表于 2008-12-15 12:39  ·  广东 | 显示全部楼层
你们是不是搞错了,彩虹六维加斯这两作是用虚幻2引擎做的.......而现在的主流是虚幻3引擎.......虚幻引擎不是就一个啊。。。。。。。。。

战士

哇咔咔

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发表于 2008-12-15 13:09  ·  吉林 | 显示全部楼层
大家要分清彩虹六号和彩虹六号拉斯维加斯..........................
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