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[分享] [转载]Square Enix: 360 easier to work with

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 楼主| 发表于 2008-12-17 19:43  ·  重庆 | 显示全部楼层 |阅读模式
在经历过任天堂时代和索尼时代的变迁之后,现在的Square Enix迎来了多机种跨平台的三足鼎立新时期。最近他们接连在X360上推出了几款RPG游戏,那么对于微软的这台主机,Square Enix的开发者是怎么看的呢?

   Square Enix的游戏制作人高井浩最近就“PS3对X360”这个经久不衰的老话题发表了自己的看法,依据自然就是他之前在参与开发《最后的神迹》时的亲身体验,结果是,他选择了X360。

   “这是我和开发小组第一次接触X360和虚幻引擎。”高井浩对记者说:“但二者留给我的印象都很不错。事实上,现在《最后的神迹》的开发刚刚完工,我还不知道自己在Square Enix的下一个项目是什么……”

   他接着补充道:“不过,我希望下一款游戏最好还能在X360上做,因为这比在PS3上开发要容易得多。”

CVG:Square Enix: 360 easier to work with.

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发表于 2008-12-17 21:14  ·  四川 | 显示全部楼层
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