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楼主: robin5656

生化危机5~越来越让人失望~

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发表于 2008-12-23 08:29  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用最后的个性于2008-12-20 15:40发表的:
我很喜欢5的操作,毕竟和4一样,4代我通关了5次  很少有一个游戏能让我耐心通关了,很很很很少有一个游戏能让我通关1次还玩的

我跟你正好相反,不知怎么的,我非常讨厌4代的操作模式和剧情背景,玩了3分之1的流程吧就再也没玩下去。但是1,2,3代我都至少通关了7,8次吧,2代少说10次有了,除去最后辛存者n次。。。
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发表于 2008-12-23 08:30  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用caser84于2008-12-21 02:04发表的:
最新欢生化2~~比较有意思!3代就是屠了~4代在WII玩的。我差点被双截棍搞死,注意不是被丧失搞死!

同意一个。我个人觉得啊,仅仅是个人觉得,僵尸越来越少,真人越来越多的生化已经不对味了。可以说,出了5代我一样会高兴的去玩,但是仅仅是把它作为一款射击生存冒险游戏大作来爽爽,但是绝不会认为它还是我心中的生化危机了。

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发表于 2008-12-23 09:28  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用robin5656于2008-12-20 12:19发表的生化危机5~越来越让人失望~:
  游戏的主题也不见得那么鲜明,主角到底为何而战?如果说4代是为了拯救总统女儿,那这代的使命感和紧迫感就要差的多了,而且如果只是简单复制4代中那种欧洲偏僻村庄与外界与世隔绝生活的村民,那可以说真的令人失望。
    其实LZ还没玩到正式版之前,怎么知道主角们去非洲打那些村民是没意义的呢? 难道就从试玩版里就看出来了?我觉得LZ真的把游戏制作人想的太单纯了........既然CAPCOM连生化危机-恶化这样的剧情都编的出来,生化危机5绝对会做到承上启下的.如果LZ真的关心主角为何而战,不如上网去搜一搜而不是在这里喷生化5.......

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发表于 2008-12-23 09:36  ·  广东 | 显示全部楼层
其实,我最关心的还是同伴的AI,试玩版来看,比较低了一些。

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发表于 2008-12-23 09:46  ·  上海 | 显示全部楼层
就是“快跑”的时候,显得有点慢了。也许是我战争机器玩多了~~~~~~要是加入移动射击就好了,不然站在原地打枪不安全~~~~ 尸尸 喳~~喳~~的咬啊
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 楼主| 发表于 2008-12-23 11:31  ·  山东 | 显示全部楼层
其实这一作就目前来看大家讨论点在同伴AI和射击时无法移动的问题,看正式作品中如何表现吧,还有就是剧情能否超越生化4,也是让人拭目以待!
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发表于 2008-12-23 12:17  ·  山东 | 显示全部楼层
生化5,子弹很少,还得分给同伴,还可以呼叫她。越玩越像4代+0代的结合。
LZ可能没玩过0代?

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发表于 2008-12-23 12:22  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用sxy_2837于2008-12-20 19:01发表的:
能和4一样我就已经很满足了
生化5是我必玩的游戏

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发表于 2008-12-23 12:29  ·  北京 | 显示全部楼层
被Dead Space惯坏了,BIO4,5 二流化。。。。。。
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 楼主| 发表于 2008-12-23 12:29  ·  山东 | 显示全部楼层
ngc上的 零代 玩过的,但你想过一个问题没有,零代的双主角配合是在何种模式下进行的?4代是在何种模式下进行的?可以说5代如果想把这两点相结合是个好点子,但问题于之前不一样,我们的主角射击时仍然不能移动,僵尸与前几代不是一个数量级啊,零代的同伴AI可以做的很一般,因为在大部分情况下即使只有自己作战也能应付的了,但5代出现的新情况对这种模式提出的要求不单单是将零代和4代的结合,特别是在单人模式下~
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