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突然想起bws和trs一个重要的区别

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 楼主| 发表于 2008-12-21 22:50  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
trs中有联机擂台战,从另一个角度看,大大提升了游戏的耐玩度。

bws就是缺了这个擂台战啊。如果bws象trs那样加入联机擂台战,是好是坏呢?

不过制造人认为应该没有必要吧,所以才没有加。不过。。。为什么他们认为没有必要呢?。。。

难道他们是认为这是画蛇添足的一招么?.
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发表于 2008-12-21 23:54  ·  上海 | 显示全部楼层
是的,是的,trs这个设定太棒了。可惜没继承下来。
这让我想起了gba上3作的对战。
55对殴,当时看到这个设定就吐了。人家trs可是先出来的。
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发表于 2008-12-22 00:12  ·  重庆 | 显示全部楼层
这个......要是菲跟卧龙打起来还有点看头~
但如果是跟铁皮兄对上就有点无聊了
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发表于 2008-12-22 01:39  ·  上海 | 显示全部楼层
人和人打就绝对看战术了。bs比trs平衡多了,对站肯定能很精彩。
不妨讨论下bs谁能进对战top10.

审判者

forza KAKA!

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发表于 2008-12-22 02:09  ·  浙江 | 显示全部楼层
https://bbs.a9vg.com/viewthread.php?tid=408308对战..以前CM大大也发帖聊过...不过大家聊得很深= =...对于我新人基本不怎么看的懂..

圣骑士

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发表于 2008-12-22 10:42  ·  江苏 | 显示全部楼层
真有对战的话,首先应该要限定人数

然后还要看地图,地图属性对战斗的影响是很大的

说到上场人选的话,冲枪骑马应该能发挥很大的作用,高移动力高攻击输出,可以有针对性的秒对方的主力,不过下场也很明显,一去不复还。

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 楼主| 发表于 2008-12-22 11:26  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用jtc123于2008-12-22 02:09发表的:
https://bbs.a9vg.com/viewthread.php?tid=408308对战..以前CM大大也发帖聊过...不过大家聊得很深= =...对于我新人基本不怎么看的懂..


确实,一些特技在对战中就显得很荒谬了,制作人也无法解决这个问题的。所以干脆斩掉这一设定。

如挑衅,潜藏。。。。。。。

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发表于 2008-12-22 11:52  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用kingbigkyo于2008-12-22 01:39发表的:
人和人打就绝对看战术了。bs比trs平衡多了,对站肯定能很精彩。
不妨讨论下bs谁能进对战top10.
trs那个虽然看上去是很有意思,但是实际上非常不平衡,必须要靠玩家制定规则。
而gba烈火对战则平衡得多,而且也很有意思,火花也举行过比赛。
我说你就喜欢啥都不懂乱喷么。
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发表于 2008-12-22 12:12  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用kingbigkyo于2008-12-21 23:54发表的:
是的,是的,trs这个设定太棒了。可惜没继承下来。
这让我想起了gba上3作的对战。
55对殴,当时看到这个设定就吐了。人家trs可是先出来的。

先出来什么了?

对战么,这东西早在to时期就已经不稀奇了。

封印和烈火的55对战倒还能体现一下相克之法,你先上哪个后上哪个都要有一番讲究,并不是级别高的一定占优,满级的狂战士被数值远逊的刺客一击绝杀的事情多了去了。就ts那种练高了上阵瞎砍的对战,谁级别高谁砍人猛谁技能强谁就***的过家家,还跟别人比对战?真是不知天高地厚啊。

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发表于 2008-12-22 12:14  ·  辽宁 | 显示全部楼层
lss头像不错..............
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