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[心得] [心得]最2B的情感系统

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 楼主| 发表于 2008-12-22 12:09  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
***情感系统已经恶心到家了,打每关任务都影响友好关系,然后还要来回刷

出人物的任务还限制机体,然后又是刷情感打执照,都打完了出了新人物,还要继续刷情感才能做任务

制作方疯了?刷半天有什么意义?以前刷装备起码有点用处,现在刷这个纯属浪费时间.

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 楼主| 发表于 2008-12-22 12:17  ·  北京 | 显示全部楼层
巴哈母特也有人开始骂情感系统了

比我骂的有见解

http://forum.gamer.com.tw/C.php? ... tnum=25&Bpage=1

先講Gundam無雙2
之前入了無雙1已很失望
想不到無雙2更令我氣憤!!!
只玩了Z-Gundam第一關, 我便立刻不玩!!!
首先宇宙是"平"的, 這是完全把自己的弱處slow出來
我是在宇宙呀!!!! 無重力呀!!!!
最大問題是field的玩法
這玩法大大加長了每關的時間!!!
但也大大加長了整隻遊戲的沉悶!!!
每一關九成時間都在殺兵,拿Field.......
天!!! 這是那位"天才"想出來的?
這又不是在PSP或帝王傳!!!!
為何不何像真三四或戰無2一樣?

Gundam無雙2一隻令人作嘔的遊戲!!!
沒了Gundam的名字這遊戲就連屎都不如

要改的地方:
-沒有宇宙戰
-不要用拿Field的玩法
-戰鬥時角色對話加多
-不要只用劍, 斬,斬,斬!!! [很悶]

悟道者

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发表于 2008-12-22 12:27  ·  美国 | 显示全部楼层
想玩宇宙无重感 请去玩相逢在宇宙 要不GBC GBU也可以
G51的系统本就在模仿帝国 G52只是没改罢了
或许没了高达这名字确实是个二流的育成ACT,但换去那作高达游戏不是一样?
吐槽其实不难

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 楼主| 发表于 2008-12-22 12:30  ·  北京 | 显示全部楼层
不玩高达游戏,只玩无双,赶巧光荣出了这游戏,谁知想出这么个2B系统

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发表于 2008-12-22 12:34  ·  美国 | 显示全部楼层
无双首先是题材然后才是无双
不玩高达也没代入感 及早放弃为妙

圣骑士

那啥,好东西何处有?

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发表于 2008-12-22 12:34  ·  广东 | 显示全部楼层
高达没宇宙战会少了很多可玩的东西。(真要做成宇宙360°的话,肯定有人会头晕)

抢区和三国无双的制压据点一样,你想速通,可以不抢(后果自负)。

角色的对话还算可以,不错。

比起变形金刚,高达无双的枪已经算攻击力高的了……
如果只用枪的话,就会象GUNDAM BATTLE系列一样,一条枪走天下了……
看高达动画,ACE对ACE,基本上是以格斗分胜负的多;被人用枪打死的,基本上都是杂兵。

希望能把光枪的射程延长点就行……


高达无双是属于动作类游戏,不是射击类,所以枪攻击力不强;高达无双也不是模拟类游戏,宇宙中不需要360°的移动。

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发表于 2008-12-22 12:35  ·  山东 | 显示全部楼层
高达无双是我玩的最无聊的无双,以前无双在差还有点系统在,现在系统就是折磨时间折磨人。

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 楼主| 发表于 2008-12-22 12:36  ·  北京 | 显示全部楼层
这次有可能出猛将传版,一上来全人物使用可能等,就跟360版战国2猛将似的

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发表于 2008-12-22 12:40  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用xxxx22于2008-12-22 12:36发表的:
这次有可能出猛将传版,一上来全人物使用可能等,就跟360版战国2猛将似的
想想机体技能,等级,换个人还要重新练。

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发表于 2008-12-22 12:40  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用xxxx22于2008-12-22 12:36发表的:
这次有可能出猛将传版,一上来全人物使用可能等,就跟360版战国2猛将似的
如果猛将传的卖点只是人物一开始就使用可能
KOEI不被喷死才怪
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