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從實況過檔fifa超過一百小時後

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 楼主| 发表于 2008-12-22 12:31  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
一直都是打WE系列的, 可是上月買了360就順手入了FIFA09,沒什麼特別原因, 最大的原因只是喜歡
FIFA的受權而已, 如今玩了超過一百小時,什麼模式都打過了,成就也拿了超過一半,可都不知道該不該再打下去還是回歸WE好了..

FIFA真實度做得非常好, 我剛玩時發現真實度比WE好很多,可是玩久了就有問題出現, 因為幾乎真實到你不能好好的控制整個局面...個人習慣是以傳球為主,就算是輸球可是控球率一般都是高過對手的,就算是網戰也好...可是FIFA的設計,對我這類人來說簡直是無言以對...首先,傳球的設計是"按了A之後再選要傳的隊友"有些人說是好的, 可是在很多時不到一秒的情況下, 只是動了一動方向就馬上改變了要傳的目標,經常因為這個而出現失誤;特別加上360的設計問題, 也是"太人性化了"大家可以按一下方向鍵(十字鍵)你會發現你不能死硬地按死一個方向的, 這設計跟LS其實有什麼分別?用十字鍵的朋友就是希望可以準確地選擇一個方向來傳球(或者在那個方向通過FIFA的AI幫助傳到位),可是現在的設計,我敢說你連直走完一條直線都有可能偏偏倒倒的(TELE視角下,你試試),更何況傳出準確方向的球?以上兩點都不算了, 最PK的是,你的地圖會自動半透明!!!!!!那你怎麼進攻??!!!經常在地圖上找隊友的時候突然半透明了, 呆了不到一秒就被對手搶了球...所以網戰上出現了很多"大腳流""按Y直傳流",因為都懶得看地圖了, 賭一賭,反正FIFA的設計是這樣容易形成單刀的,很多人都說了這問題了...

說了傳球再說說防守...可能對我個人來說是絕對上手的最難的地方...因為也是那一句,做得太真實了!!!
幾乎跟現實足球的防守理念一樣, 慢一點,不要隨意上搶,每個隊友站好自己的位置看好人才行, 在這個角度看,的確非常好!值得一稱讚!!不過玩久一點就會發現...會很累...非常累...累到想關機...
如果說真實是玩家所追求的地方,無可厚非..可是要求一對手有效地同時控制好十個隊友去防守是不是有點要求過高了點?簡單說一點,在用LB換人去防守時,你都很多時要按很多下才選到合適的人上前.最重要的是是人人都喜歡進攻,好看的進攻配合和進球我想是大多數朋友玩足球遊戲希望享受到的,喜歡花那麼大精力去做好防守的,恐怕沒多少人吧?個人認為, 這點是FIFA的致命傷,讓人打得累,打到沒勁,因為大多數時間都是做防守,而不像WE的防守輕鬆(相對)

除以上的, FIFA還是很好的遊戲, 真希望以後有改進...

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发表于 2008-12-22 13:28  ·  北京 | 显示全部楼层
方向控制不准的问题确实比较严重,感觉LS没有方向键定位准。但是习惯了之后就会觉得用摇杆操控要比方向键舒服太多了。
地图半透明个人觉得还好啦,毕竟真在场上踢球是不能时时刻刻都清楚场上各个队友的位置的,我觉得这点正好可以锻炼玩家的大局观——只要感觉那里有队友,你就传吧~!
你说到的防守的问题,我觉得是你玩的时间短,经验不足造成的。毕竟实况玩了那么久,有些习惯不是马上就能改过来的。FIFA的防守AI做得很好,无论是电脑对手,还是人类玩家。你需要做的只是调整阵型及战术打法。防守中的换人还是改成全自动吧,FIFA的手动换人是有些问题,经常换不到自己想要的人身上是其次,更夸张的是你按LB的时候,在换人一瞬间会有一定时间的硬直……这在防守头球和抢点时是很要命的,所以就用自动换人吧,把自动换人的格子调满,如果自动换人时没有换到自己想要的人的身上,再手动按下LB,基本上防守的问题就解决了。
你自己也说了,FIFA是好游戏,所以多多适应吧,WE的轻松已经明显跟不上时代了。

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发表于 2008-12-22 13:55  ·  辽宁 | 显示全部楼层
2楼头像不错 真是一种视觉享受!

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发表于 2008-12-22 13:57  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用傲血狂剑于2008-12-22 13:55发表的:
2楼头像不错 真是一种视觉享受!

我就估摸着得有人夸我的头像~!!!
哈哈哈哈……

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发表于 2008-12-22 15:38  ·  宁夏 | 显示全部楼层
玩这么久FIFA你会不习惯实况的,我就是在玩实况觉得不习惯了。呵呵最近一直在玩FIFA,传奇难度基本上是胜多负少了(还是很菜,,,,)。刚上手的时候被电脑打的残的,,,,,,FIFA09确实好!!!最近看了看,游戏机的平分,都是FIFA的节奏有问题。我真是不懂他们所谓的节奏是什么。 还有楼上的头像是很帅!!

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发表于 2008-12-22 15:55  ·  上海 | 显示全部楼层
LZ的看法有所偏颇,既然你承认那些设计是靠近真实的,那所谓的“改进”如何去改?向现在的实况去靠拢那叫倒退,只有向更真实去迈进,而玩家也要向真实足球的理解去参与。
就好比十字键传球,这其实明显是上时代45度理念下的产物,说难听点这个“精确”的角度设定可以追溯到魂斗罗时代,举枪的8向精确设定。然而现实的球场上哪有那么多精确的角度?LS控制方向一开始确实很难适应,很多人容易把方向按得偏下,这是手指习惯的问题,慢慢就会越来越精准。而我始终觉得适应摇杆比追求十字键的精确有价值得多。
防守感觉累完全正确,严谨的防守从来都比华利的进攻来得不易,保持阵形的完整性,选择出击时机,判断对手传球路线,感知对手战术变化,等你研究透了会发现其乐无穷,比不管三七二十一铲下去再说的防守有意思的多。

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 楼主| 发表于 2008-12-22 17:23  ·  广东 | 显示全部楼层
謝謝各位的意見..在下只是實在有點不習慣而嘖嘖口水而已..

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发表于 2008-12-22 17:53  ·  上海 | 显示全部楼层
楼主的观点有很多本人不太赞成啊。
不过FIFA09还是有点问题的,比如球在空中换人只能换一次,如果没换到需要的人的话只能干着急,比如在联赛模式中改动阵容会造成主菜单中的manage team出现乱码。
不过总体还是超级一流的游戏。
本人入手至今每天不少于2小时,应该也有100多个小时了吧。只玩联赛模式和对战模式,对其他复杂化的模式没有兴趣啊。

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 楼主| 发表于 2008-12-22 22:30  ·  广东 | 显示全部楼层
其實沒有讚不讚成的問題,個人喜好而已...我認為we對fifa的分界點在於, we是"人性化後的真實" 而fifa則要求的是高手才能駕馭的"盡量真實"..

首先我認同fifa是比we貼近現實的足球, 可是就要看玩家個人追求的是什麼了...對我個人來說, 玩遊戲是娛樂而不是應是大部份時間都去防守的苦差事(也是個人問題,不認為從太多的防守中,可以享受到遊戲)..可是有些朋友就是去追求高手的快感,越難越好才有成就感...

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发表于 2008-12-23 04:42  ·  江苏 | 显示全部楼层
包括以上的, FIFA是很好的遊戲, 真希望以後能保持
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