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虽然知道火星了,但还是要来说一下

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 楼主| 发表于 2008-12-22 18:02  ·  贵州 | 显示全部楼层 |阅读模式
ソウルドレイン这个任务,战斗中根本就不用摇摇杆啊
前几周目每次都摇个半天,甚至还怀疑过摇杆的灵敏度。直到最近认真看了U本和日站上的说明,才免得以后一直再摇下去。。。。.

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发表于 2008-12-23 21:54  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用fftttttttt于2008-12-22 18:02发表的虽然知道火星了,但还是要来说一下:
  ソウルドレイン这个任务,战斗中根本就不用摇摇杆啊
前几周目每次都摇个半天,甚至还怀疑过摇杆的灵敏度。直到最近认真看了U本和日站上的说明,才免得以后一直再摇下去。。。。

恩,确实,我也是上次更新最强法术合成的时候才看到的,想我当初用二手手柄摇的真辛苦 ……

利用合成术生命波動+集気法+スペルエンハンス——BP,2,不死,无
貌似可以比摇手柄快点……
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 楼主| 发表于 2008-12-24 10:44  ·  贵州 | 显示全部楼层
我现在基本用体术的サブミッション来打他,优点:不会受反弹盾的影响,容易连携附加状态下降。生命波動+集気法+スペルエンハンス好像是不错,不过貌似没有附加状态或状态下降效果?

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发表于 2008-12-24 12:49  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用fftttttttt于2008-12-24 10:44发表的:
我现在基本用体术的サブミッション来打他,优点:不会受反弹盾的影响,容易连携附加状态下降。生命波動+集気法+スペルエンハンス好像是不错,不过貌似没有附加状态或状态下降效果?

サブミッション下血太少,用合成术可以一下就破千
サブミッション的状态是腕力下降,对不死而言效果不大
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 楼主| 发表于 2008-12-24 13:11  ·  贵州 | 显示全部楼层
下面是引用checkyougirl于2008-12-24 12:49发表的:


サブミッション下血太少,用合成术可以一下就破千
サブミッション的状态是腕力下降,对不死而言效果不大
サブミッション是为了使其出现状态下降好在回合结束的时候转圈,掉血倒不是目的。虽然说血掉得多转5圈的概率也更大一些。

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发表于 2008-12-24 17:49  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用fftttttttt于2008-12-24 13:11发表的:

サブミッション是为了使其出现状态下降好在回合结束的时候转圈,掉血倒不是目的。虽然说血掉得多转5圈的概率也更大一些。


原来如此,长见识了!我从来都只是用冲突剑之类的技……
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 楼主| 发表于 2008-12-24 18:24  ·  贵州 | 显示全部楼层
原来你也不知道啊。。。看来我们都受老攻略的误导了

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发表于 2008-12-24 23:13  ·  上海 | 显示全部楼层
其实SAGA不看攻略玩会更有意思啊。

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发表于 2008-12-24 23:22  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用最强话术士于2008-12-24 23:13发表的:
其实SAGA不看攻略玩会更有意思啊。
同感
就算是看攻略也没啥的
但照着攻略亦步亦趋地玩SAGA是很没趣的

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发表于 2008-12-24 23:23  ·  广东 | 显示全部楼层
サブミッション的效果........我倒是知道这个的
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