悟道者
继续这个头像顶到LP3D出算了……
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骑士
牛肉丸
圣骑士
迈向Wii时代
征服者
游戏过多,慢慢消化
下面是引用playxp于2008-12-28 15:52发表的: 求同存异~~~社会***~~竞争要有卖点,不同才是出路 索尼让人看到了画面的重要,老任让人看到了玩法的重要,微软让人看到了网络化的重要~
战士
下面是引用nehalem于2008-12-28 10:59发表的: 如果您有自己的观点,请拿出来说明。 举例不要用特例,节奏天国只有一个,不可无限引申开来,画面和节奏天国一样,销量机器惨淡的游戏有大把,所以,“灵魂扎到几点”的游戏只有非常小的概率销量过百万,您也许是想表演一个做精彩的自我否定,谢谢。
审判者
2010黄金版头像....这句话放着13年了
公民
佣兵
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