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个人认为的优点:
画面很漂亮,大家所诟病的人物形象问题在游戏里是感觉不出来了,因为大部分时间你只能看到主角的背影
城镇及村庄做的都不错,而且进出房间都不需要读盘
暂时只有玩了草原一张地图,地图大的离谱,不过主角跑的也不慢
遇怪前有提示是否拔刀,拔了刀就进去战斗状态了,按X是收刀,不过收了也没用了,怪还是会追你
游戏的节奏方面大家喜好不同,我个人比较喜欢这类慢节奏的游戏
战斗时的手感不错,配乐也不错
个人认为的缺点:
攻击范围似乎做的不太合理,只要在范围内输入了攻击指令,即使在出招前敌人跑到了天边还是一样能打中,当然对我方也一样,但我不同意没有战略性的说法,只能说是没有常规的战略性
人物动作相比FF12有点僵硬
防御是随机的,但却可以自行操作,但是实用性有待研究,防御的时机是必须是那个圆圈走完一圈,也就是说攻击和防御只能选一样,一旦防御就是永久的,被敌人打中一次或者按X可以解除
在对付大怪物是,大怪物可以把你打翻在地,这个设计是不错的,但缺点是不能CANCEL你的进攻
最后发现一个BUG,我在武器上附加了属性,出去打怪后发现伤害减半了,那我明白是属性加错了,然后当我拆掉那个属性后,伤害仍是减半的,之后重新装备该武器后才正常
总结一下,这个游戏基本是银河游侠的强化版本,如果银河能拿36分,这游戏能拿39分,如果白骑士是29分,那银河应该是26分,似乎这游戏和DQ8不是同一批人做的,风格差的很多,给人感觉是赶工是一方面,但更多的是缺乏RPG游戏的经验,但无论如何,这是个可以让我玩到底的游戏
附加一个BUG:刚开始的CG声音是滞后的,而且很明显至少有1秒的延迟,在SKIP一次以后正常. |
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