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关于挑战『真高达无双』时的机体技能,大家说哪五个好?

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 楼主| 发表于 2008-12-28 00:50  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先攻击时Sp增加和被攻击时sp增加是肯定的。

接下来的3个空位,我倾向于1个一定几率吸血和另1个即使防御也伤血。

最后一个定不好,我用的是神高达,我想加一个c4强化,如何?.

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发表于 2008-12-28 00:52  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用sageofstar于2008-12-28 00:50发表的关于挑战『真高达无双』时的机体技能,大家说哪五个好?:
  首先攻击时Sp增加和被攻击时sp增加是肯定的。

接下来的3个空位,我倾向于1个一定几率吸血和另1个即使防御也伤血。

最后一个定不好,我用的是神高达,我想加一个c4强化,如何?



Sp增加和被攻击时sp增加

dg 单人激无双 单人合体无双


吃遍所有关 不需要任何技术 我打hard重来不记录
最后打2个武者我就来回打打小兵 放放无双 根本不用普通攻击和boss正面交锋 也就不会出现气绝 就没有任何被秒的机会

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发表于 2008-12-28 00:57  ·  四川 | 显示全部楼层
一定几率吸血和另1个即使防御也伤血
这2 是垃圾技能

装推动器消耗减少 和 移动加速 很happy的

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发表于 2008-12-28 01:05  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用masaki0于2008-12-28 00:57发表的:
一定几率吸血和另1个即使防御也伤血
这2 是垃圾技能

装推动器消耗减少 和 移动加速 很happy的

以F91的固有推进和速度,已经可以了,而且根据不同打法,推进减少和移动加速也不是非装不可的东西,吸血和伤血则是一种较为保险的方式而已,不存在什么是垃圾技能一说……我F91挂着SNIP、C3、C6强化、伤血、推进,一样也是很高的输出,尤其是C3、C6的射击系与SNIP的奖励伤害配合也相当惊人……

射击、格斗2个奖励伤害有点类似以前无双的斩,对杂兵机经常能打出一击毙的效果,对BOSS也有高伤害,而且这两个对SP释放也同样存在奖励伤害。但是这两个技能只存在于C类攻击中,普攻中不带有效果。

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发表于 2008-12-28 01:08  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用蓝枫于2008-12-28 01:05发表的:


以F91的固有推进和速度,已经可以了,而且根据不同打法,推进减少和移动加速也不是非装不可的东西,吸血和伤血则是一种较为保险的方式而已,不存在什么是垃圾技能一说……我F91挂着SNIP、C3、C6强化、伤血、推进,一样也是很高的输出,尤其是C3、C6的射击系与SNIP的奖励伤害配合也相当惊人……

射击、格斗2个奖励伤害有点类似以前无双的斩,对杂兵机经常能打出一击毙的效果,对BOSS也有高伤害,而且这两个对SP释放也同样存在奖励伤害。但是这两个技能只存在于C类攻击中,普攻中不带有效果。

这个看个人喜好了 我是无双流 基本不会使用普攻和c攻击 当然速度我喜欢越快越好

推进减少 可以增加无限连击次数 hard只有f91的超级赛亚人模式才能连完,,,

你自己去看看达人的f91视频他的技能怎么装的 吸血和伤血 对f91来说根本无用

再说楼主问的是神高达 当然是用超级合体无双打起来比较强大

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发表于 2008-12-28 01:11  ·  北京 | 显示全部楼层
我是射击流……咳咳……不过不管哪流,根据习惯操作考虑加射击或格斗附加是个值得参考的建议……这个额外伤害还真不是可以无视掉的存在了……
该用户已被禁言

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发表于 2008-12-28 01:18  ·  香港 | 显示全部楼层
刚打了一次,提点要注意的
首先是小心沙漠场,因为地形问题,所以会有两个据点打不到(即是打武者是会被四人围)
然后是杂兵,遇上用火箭炮的就直接换场吧,极其麻烦
还有小心某两人,和一般关卡一样有可能会驾驶武者出来......
(话说NPC角色在挑武者时非常有用,因为武者和NPC打时不会经常防御,可以偷袭..........)

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乱世の将星

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发表于 2008-12-28 01:20  ·  北京 | 显示全部楼层
开武者的……亚赞和TURN A里那个什么纳姆老兄吧……我这边经常这哥两个……亚赞一出来的台词只要说“这个机体不错吧!”我就知道是武者出来了……

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发表于 2008-12-28 02:32  ·  上海 | 显示全部楼层
唉,不说了,刚打完。。。太郁闷了,我也不知道我是什么流的了,最后和我同学双开两部牛过版。。。本来不想再打这版了。。。看了这种极端的方法有点想再试下的说

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发表于 2008-12-28 10:51  ·  上海 | 显示全部楼层
斩属性很好用的,楼主去试下就知道了。。。。。
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