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发表于 2008-12-29 02:17 · 香港
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IU的亮點是那戰鬥系統,初期的時候很亮.
.......慢慢的便會感到..........0RZ.........那系統雖說還是完善,但感覺想帶出的東西很多,但帶出來之後的結果...
不能說是好呢............
買IU時最驚嘆的是幫助昏迷了的女主角,和其他隊員一起逃走,到了大草原時被飛龍噴得東倒西歪........
那時候,畫面,表現,新鮮的感覺一起殺過來啊.........真棒的一個亮點..............
但同樣地那劇情的表現力,人物不鮮明的對話和因為日英兩文,令到口型的表達差了........
畫面很爽,但表達力十分不足....人物在過場時的感覺不行....
.遊戲的系統一開始很爽,到後期感到....一成不變,同伴的技能很多是很奇怪而沒用處的.........當然有一些劇情是需要某一些同伴的技能這一點很好........但除了這些,想不到有那裡可以用得了其他的同伴........
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最後的神蹟很想買回來玩,但是想到遲些有PS3版,所以.........但相信也不會不值得一玩........
特別是現在已過千的討論串.........盛況啊.........
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相反白騎士的系統太過線上化........特別是在單機時,在地圖上走動,戰鬥.......
再回到真正聯機和其他一起玩....整個的感覺不同了......終於有回"這遊戲好玩的感覺"
因為單機和他X的線上玩法,在地圖上完全一樣,感覺不到劇情和戰鬥合而為一的感覺............
而且因為腦殘的AI和敵方一成不變......又能夠變身打BOSS.....難度減少了一些......變身不是無敵的,不變身也能打敗一些大型BOSS.......但不變身的話又感覺不到這單機的騎士的感覺.......其實把騎士模式完全變為ACT的玩法也無不可......
平常在地圖上不變身打一個大型怪又特別耗時間......................不好的地方在去了聯機之後便沒有了不少......
.............聯機真的在這遊戲那麼重要嗎.....重要到連單機的感覺也要線上化嗎.............. |
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